[原神] 鍾離是不是太早出了?

作者: solemnDan (abcdan)   2023-12-10 21:37:19
鍾離在1.1版本的時候就出了
卡池時間是在 2020-12-01~2020-12-22
初版鍾離超弱,甚至被不少網友譏笑是挖礦機、東亞病夫
這一下不得了
中國玩家直接炎上
燒到米哈游不得不把鍾離進廠維修
連帶影響下個璃月五星
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:38:00
並不是這問題 鍾離已經踩好最強護盾角的位置岩本來他們有機會透過草元素得到新玩法結果MHY也放棄了
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-12-10 21:39:00
跟辱華無關 鍾離是廣告不實 而且真的弱 普攻才兩位數最早的開盾還沒霸體 盾開一半陽痿多的是
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 21:41:00
鐵的仙舟也是最早 畢竟中國遊戲 習慣把中國元素擺在前面賣 那麼時間點過早這點也就無可迴避了喔冬城啦 就離開黑塔後的第二個落腳點
作者: milk830122 (SuperX)   2023-12-10 21:42:00
神+璃月人 不強怎麼可能
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 21:43:00
水本來在增幅跟凍結就能玩開了 結果後面出的角色一
作者: q251425 (Bestimak)   2023-12-10 21:43:00
我覺得原本設計就不該給上盾有霸體本來這兩個就該拆開來玩
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 21:44:00
直刻意繞開 草屬還要再推另一種水屬玩法 原本積弱的
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 21:44:00
他們宣傳有問題,當初把鍾離當主C在宣傳(還有那個貫虹..)
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 21:45:00
開盾霸體那個應該是指鍾離初版長E沒有抗打斷
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-12-10 21:45:00
你以膨脹的角度來講盾系在鍾離修改版出來後就膨脹完了到今天都沒有能超越他的盾系角色
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 21:45:00
結果很多人抽了發現根本c不起來,有些抽滿命的想盡辦法
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-12-10 21:45:00
要攻沒攻 要輔沒輔 盾打不開還易碎 連機被各種排擠 所以我的腐殖之劍是沒滿的
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 21:46:00
盾本身含霸體從冰貓跟結晶等更早的設計就這樣了當然這個或多或少可能是設計失誤
作者: dsfrf (銅噓哥)   2023-12-10 21:47:00
https://b23.tv/8Vf0Bga 帝君在出征之時,曾言道:《二命別踢》
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 21:47:00
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:47:00
現在鍾離要當C 可以 請帶芙芙+重雲申鶴6命/坎蒂絲等打冰王水王火王帝君流派
作者: Nevhir (煙霄微月)   2023-12-10 21:50:00
他廣告是戰神 實際上是站神 然後就被移出隊伍了
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 21:50:00
從那個長圖就看得出來當時的玩家都是把他當C在養..但也不太能怪玩家,當初大家都萌新 官方又刻意誤導
作者: arceus   2023-12-10 21:51:00
不是 不然隔壁景元早榮升為人權角了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 21:52:00
專武就是主C向的 結果只有角色進手術室
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 21:52:00
pv中說鍾離普攻、Q有巨量傷害,搭配武器又是主C用的貫虹
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:52:00
應該說霸體盾本身的含金量太高如果元素盾只有對應元素減傷 沒有霸體 可能meta又不一樣
作者: Valter (V)   2023-12-10 21:54:00
那個時候會有個很好笑的情況 你長E被打斷 結果盾沒開出來然後技能還進CD了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 21:56:00
其實岩屬像女僕一斗那種 像獵人強化系那樣把力量灌到武器的設計我是蠻喜歡的 可惜岩系好像沒往這個方向發展 原本元素反應就沒岩屬位置
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:57:00
女僕一斗各一個 已經有代表性了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 21:58:00
護盾把結晶當白癡 岩造物被世界遺忘 岩系就是很失敗
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:58:00
其實就是元素附魔體系啦 不可覆蓋的類型
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-12-10 21:59:00
鍾離有共鳴違建流阿 本來也是一個出路 然後
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 21:59:00
是想說岩屬每個武器都來一個強化系ww
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 21:59:00
然後就沒有然後了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:00:00
岩屬到現在倍率已經沒優勢 岩造物那麼易碎 每次都是
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 22:00:00
岩造物簡直就像廢案,阿貝多之後的岩都沒岩造物了
作者: archerhole   2023-12-10 22:01:00
阿丑算岩造物
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2023-12-10 22:01:00
想到就氣,北七策劃真的把一堆好角色玩爛
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 22:01:00
當年與岩主開荒深淵 說真的 很好玩當年用
作者: Fate1095 (菲特)   2023-12-10 22:02:00
哦,那隻存在6秒的牛是岩造物..
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:02:00
既然岩屬打不了反應 那就走附魔武器這樣也算有特色強化大劍強化弓強化槍之類的
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 22:03:00
我生你防他攻擊 岩對外各玩各 對內也
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:03:00
最誇張的是對內還要分黨分派
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 22:04:00
岩系的設計可能不是很岩系 但很中國(x要說的話鍾離確實是堵死一邊因為鍾離做強了後面就肯定要繞但岩隊迷走的程度 你也不能說是因為鍾離擋路的關係
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:06:00
七神現在已經2長槍1弓1法器1單手劍 我說 那個大劍484 該讓我們的火神 重返榮耀! 火大劍!
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2023-12-10 22:07:00
早期設計戰鬥 真的一堆沒邏輯,從命座設計就能看出些端倪
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:08:00
火神姬子說
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:08:00
早期發展沒邏輯很正常啦 後來慢慢也成型了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:10:00
減傷加算就知道多沒邏輯了 這個方案內部居然沒人覺
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-12-10 22:10:00
大家不要著急 等旅行者到岩國 岩系一切都會好起來
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:11:00
得有問題 行秋琴北斗都是開服角色
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:11:00
但凡把柱子做堅固點也好 結果現在一堆人比鍾離更適合千岩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-12-10 22:12:00
如果是其他遊戲 你可以期待他們回爐重造加強一下這邊就放棄吧
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:13:00
不是呀你擴散精通中間也有調整過 就岩造物結晶裝死
作者: windfeather (W.F)   2023-12-10 22:16:00
但你說他弱嗎?他是少數2.0之前、至今仍主流的角色
作者: q251425 (Bestimak)   2023-12-10 22:16:00
迪西亞給火 也一樣給了個主C的專武和大絕 最後玩家勉強能用的只有E
作者: windfeather (W.F)   2023-12-10 22:17:00
甚至可以不用侷限2.0之前,全遊戲都算前段班
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:18:00
不過岩造物因為是某些角色才有 要說不調整角色算說
作者: windfeather (W.F)   2023-12-10 22:18:00
鍾離我覺得最可惜的是,沒有把共鳴玩法做起來
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:18:00
原就比較習慣用新隊友而不是幫你改機制
作者: windfeather (W.F)   2023-12-10 22:19:00
你看層岩表層的共鳴解迷呈現其實挺有意思的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-12-10 22:19:00
共鳴流的最後餘光就剩層岩上層的振晶玩法了 GGGGG
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:19:00
正面例子如芙
作者: iljapan61 (ki)   2023-12-10 22:19:00
岩屬沒有往共鳴去發展,很可惜
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:19:00
得過去 結晶也可以說啊碎冰也很拉呀 可是岩屬反應就
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 22:24:00
不用減傷 光是原神的盾是全霸體不互動已經很搞笑了然後又要加狗加空殼 然後又不敢加
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:27:00
至少楓丹新角目前看來有刻意要去補強冷門的體系
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-10 22:27:00
(是這樣 但是岩過了一隻 冰過了兩隻了)
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:28:00
菲米尼打碎冰給Buff 娜維婭吸結晶強化 夏沃蕾超載特化
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:30:00
菲米尼的系統沒做五星我覺得碎冰極限就這樣了這三個方案 只有夏是4星輔 也最有機會進入主流娜維雅就看倍率決定一切
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:32:00
菲本身還是物冰C 碎冰單單只是觸發手段
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:32:00
碎冰的成本太高 回饋太低了
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:33:00
你還要先上水上冰再拿大劍打爛它 那我幹嘛不永凍就好我是認為碎冰體系要補救 事實上是不該消耗冰元素的
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:34:00
事實這三個都是觸發器 反應本身不重要ww
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:34:00
應該改成只有水元素被消費掉 這樣冰元素殘留還可以持續
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:34:00
碎冰的前提是凍 boss不能碎冰 光這點就很難救了
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:35:00
透過補水碎冰的方式享受雙冰特效以及只要高頻水來處理
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:35:00
夏我沒講是因為好像應該繼續假裝不知道(
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:37:00
我現在很少用鍾離了 看人吧 但太早出是同意的盾這個東西真的玩壞只能補救 不然就不救了
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:37:00
真要要求碎冰本身傷害那大概只有卡維這種本來就會堆精通的可以發揮了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:38:00
先放流血玩到不舒服然後敵人暴力到盾吹彈可破
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:38:00
基礎倍率擺在那 https://i.imgur.com/Nytc1em.png
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:39:00
楓丹的meta就和盾不合 其實現在大家都血量蹦蹦跳
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:39:00
要等異化或者反應大改吧
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:40:00
現在帝君也不會是出門首選 無法和芙芙配合就下去了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:40:00
之前用了一陣子萊伊拉和草貓取代鍾離
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:41:00
除非以後反過來出個血量滿血線傷害加成高的meta 那芙芙
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:41:00
而且同推文 碎冰太貴了 水+冰+重擊才打得出來
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:41:00
反而不太想帶芙出門
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:41:00
萊伊拉真的是很優良的盾角
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:42:00
上面推文讓我想到 前陣子對岸有人推測原神鐵道的策劃大概
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:42:00
反正帝君現在也不會有人吵 就擺著了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:43:00
一家公司怎麼可能沒有交流XD
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:43:00
同公司的系統又接近 互相交流挺正常的
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-10 22:43:00
現在也沒有那麼針對鐘離了 反正0命大多不給霸體
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:43:00
然後我就想起 好像也有個血量等於上限時有加傷的祝福 拿來
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:44:00
鐘離我配龍王用 但發現岩反應實在難搞
作者: melzard (如理實見)   2023-12-10 22:44:00
說不定兩邊策畫哪天就結婚了 就像宵宮和公子一樣
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:45:00
鬼轉宵公
作者: archerhole   2023-12-10 22:45:00
鍾離跟那維結婚
作者: Valter (V)   2023-12-10 22:46:00
可惜0龍沒盾更難搞 自從某次打女士蓄三次被打斷兩次最後只射出一發之後我就離不開鍾離了
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-12-10 22:46:00
@pocchuness
作者: OscarShih (Oscar)   2023-12-10 22:46:00
有想到這問題所以我的是1龍 不想被鍾離綁第2輪我要水岩反應 又要擴水 頭痛死了乾脆升級
作者: hutao (往生堂買一送一)   2023-12-10 22:52:00
當初社群建議很多方面,很多就是強化岩反應的,米選擇數值暴殺了事,那也沒辦法
作者: yankult0445d (羊多多)   2023-12-10 23:15:00
上面的圖 我只看得到作者11/6以後的文OAO找不到圖
作者: a13471 (無明)   2023-12-10 23:17:00
做若陀打臉鍾離就沒人會說話了
作者: melzard (如理實見)   2023-12-11 00:36:00
好 我們做若陀 血量<60%轉屬性 穩惹
作者: archerhole   2023-12-11 00:46:00
希望是ㄌㄌ型態的肥陀
作者: byguy321 (受體革命)   2023-12-11 00:56:00
光是結晶要走去撿,磐岩套要穿的那個角色去撿結晶才能觸發增傷,岩屬連在輔助的賽道都沒了除了鍾離自身的減抗和護盾
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2023-12-11 01:14:00
鍾離共鳴真的超可惜,雖然我絕大多時間都是用普攻流在玩,看那多精美的踢槍
作者: i92219 (DevilRanger)   2023-12-11 01:49:00
最厚的盾減全抗 大範圍強控場,這價值高低有很難理解嗎?
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-12-11 02:17:00
岩反應就是失敗阿,結晶反應無聊到一個極點,跟其他元素接近零互動,在一個主打元素反應的戰鬥系統裡,岩系根本完全廢物屬性,角色給的倍率也難看就下去了,乾脆刪掉重做比較快
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-12-11 04:34:00
阿離多抽一點也可以讓主C穿獵人欸
作者: tim19131 (業子)   2023-12-11 05:30:00
錯在不敢動真格打造岩機制,如今孤兒是日積月累造成原神現今有個大包袱就是既往不改原則,所以避免錯誤上線進入正式版無法改變,從源頭就不讓它發生的作風從開服第一年後愈發明顯至今。 但可以理解原因就是了。講白一點從班尼特香菱行秋鍾離神子等經驗來看,給人的感覺就是「少做少錯,無功無過就是過關」
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-12-11 09:31:00
少做少錯真不愧是中國人的陋習連做出頂級IP的遊戲公司也還是擺脫不了這種心態
作者: catsondbs (貓仔)   2023-12-11 09:40:00
芙隊鍾離已經被優化出去了
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2023-12-11 09:41:00
溯及既往的改動會要了製作組的命,別要求太多
作者: melzard (如理實見)   2023-12-11 09:43:00
我覺得他們是不想讓玩家覺得吵就有用 所以一律不改所以一堆下毒機制打死不動 測試服也是測爽的
作者: dolphintail (呆豚)   2023-12-11 09:57:00
要相信劇情到了岩國,岩屬一定會有湯了,例如改雙岩共鳴什麼的…..什麼你說已經改過了!
作者: melzard (如理實見)   2023-12-11 10:10:00
我是覺得一些老角色適當改動減少毒點有助銷量了沒說要改到超強 至少去除一些問題吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-12-11 10:19:00
上次想改一下八重就炎上了 還是不做不錯最安全
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2023-12-11 10:50:00
阿影的追擊不是有被暗改過嗎 很多C下落攻擊也加延遲
作者: melzard (如理實見)   2023-12-11 10:52:00
改八重那是nerf的程度 之前的梗圖都還在像優菈不能EQ吃球如果改成可以 這種改動誰會反對的或者可莉炸彈給溫迪吸 這些都是純正面改動八重那個集中攻擊就失去意義跟特色 和對單有啥不同
作者: LordBubble19 (魔神泡泡)   2023-12-11 11:38:00
總覺得岩應該回去玩共鳴流然後把結晶改成有血量的共鳴中繼器 可被破壞物傷/岩傷/大劍角色/重擊/下落攻擊/蹦蹦炸彈打到結晶生成共鳴共鳴指定次數之後或場上滿幾顆就炸什麼屬性結晶就炸什麼屬傷然後吃精通爆炸傷害炸到角色給那個角色額外增傷爆炸傷害炸到有盾角色造成的傷害加倍但不穿盾然後草岩反應提升結晶共鳴次數上限跟結晶生命上限給爆炸傷害額外生命轉精通加成這樣一次救起一堆下水道角色應該還行吧
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2023-12-11 12:19:00
墳頭反應
作者: songgood (ilovegoodgame)   2023-12-11 12:28:00
墳頭反應 不就是 版本答案
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-12-11 12:54:00
神子2命增加索敵距離結果殺生櫻改只打最近根本腦抽
作者: Gaozhiqiang   2023-12-11 13:27:00
只要還要盾,鐘離的地位就很難撼動
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-12-11 13:30:00
應該說,只要hoyolab還有統計最高承傷,盾就永遠>>>>奶
作者: IanPatty (靈異第六感)   2023-12-11 15:58:00
全提瓦特最硬的男人
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2023-12-11 16:14:00
N年沒用鐘離了

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