看懶貓介紹絕區零的遊戲架構
關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化
家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸
就算長草也可以練角跟練boss的樣子
撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲
相比原鐵 絕區零長草跟出角的問題應該會比較不明顯
長草的部分動作遊戲只要有爽感就比較有留客率
出角的部分絕區零相較原鐵世界觀比較沒那麼大
zzz是不是走在一條嶄新的道路上
作者:
vanler (凡)
2023-12-12 22:25:00別說了 當初也有人覺得箱庭式的鐵地圖比較好生
作者:
roc074 (安安)
2023-12-12 22:27:00不是
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-12 22:28:00小遊戲好像很火
作者:
xpx34 (騎士)
2023-12-12 22:33:00我是覺得劇情更病,我好喜歡,原神劇情小病,策劃病比較大,現在有點像小智回歸阿羅拉小智障的感覺
作者:
b52618 (put)
2023-12-12 22:36:00我ZZZ玩一週就不想再上線了 雖說只是CB 但...
作者:
xpx34 (騎士)
2023-12-12 22:42:00鐵的話更病,鏡流,藿藿,都很有個性鐵之前cb也是有人講一週就膩,然後當反指標...
作者:
cc1plus (廢柴聯盟盟主)
2023-12-12 22:57:00現在是有點膩了,但是放著也還好,就刷一下就下線
xpx34你上一串怎麼回覆一段沒邏輯引戰回覆就跑了啊?跑來新串繼續洗回覆喔?
作者:
helulu 2023-12-13 00:49:00話說像ZZZ這類遊戲,能一直不停點燃ACG動作遊戲之魂的人真的很多嗎,會不會燒到最後沒人要當薪王啊。崩三玩到最後我整個很討厭戰場,有夠累,反而比較喜歡開無雙的樂土
如果難度得當的話我會想玩差不多和DMC或是法環一樣就好但如果只是一直按爆的爽game就會考慮一下了
作者: johnson0226 2023-12-13 01:11:00
也長草呀大概玩個2個禮拜就沒東西打了,上線就是刷材料培養跟鐵道差不多,角色倒是不太需要抽看那個命座差別不大
一直連招格擋其實有其極限 以前玩封印者就越後面越懶只想玩不用接招的角色 FF16玩到後面我也只會見面先賞怪物一發鑽石星塵 沒啥在連招了
作者: k798976869 (kk) 2023-12-13 07:28:00
根本就崩三?