這次強化系統改動太強了
強化完也不會跳一個視窗要你點確認
0-20花費時間大概剩1/10
還有樓梯那些改動也很有感
可惜有種被鐵道逼出來的感覺
早幹嘛去了
這些改動怎麼會等到現在才有= =
作者:
Oxyuranus (Oxyuranus)
2023-12-20 14:24:00雖然還沒回去開電腦不確定是不是又再改過,滑鼠滑過去之前就有了不是嗎?還是說又加強了?
這麼多違背祖宗的改動 太過份了吧如果之前就有的話 那可能是我沒用到這功能
作者:
Atem (亞圖姆)
2023-12-20 14:27:00點滑選取本來就有了 反向滑是取消
作者:
Barrel (桶子)
2023-12-20 14:41:00可惜這個功能 在+8以上都不好用 == 雖然還是比以前快
作者:
lover19 (アキラ)
2023-12-20 14:48:00……我也是看了推文才知道可以用拉的選,之前也想過用拉的,但可能因為要先往右邊拉再往下,我之前都直接往下拉變成上下捲動,導致以為沒這功能
我當初在巴哈說希望探索可以一鍵派遣 還被嗆去玩全自動手遊 自動打怪 傻眼貓咪..
作者:
angraer (>.^)
2023-12-20 14:52:00順歸順 雙爆不動如山 頭還是很痛
作者:
r60214 (小P桑)
2023-12-20 15:36:00問就是一次端出來不會有優化的感覺
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-12-20 15:54:00鍵鼠派一直不給那個確定鍵 之前在收發派遣的時候真的煩
看過一個”試驗田”理論,有些要更動底層代碼的改動,會在另一個新遊戲測試後再照搬,進而減少出bug的機率所以常常看到優化先出現崩鐵(現在算崩鐵回流?)#原神的試驗田是崩3(崩3則是在崩3裡面做一個”後崩壞書”當試驗田)#曾有遊戲公司因為要改換養成道具,從底層代碼中把某個古早的道具直接刪除,結果造成bug大災難
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-20 16:59:00急了 原神
作者: Louta 2023-12-20 17:06:00
一鍵派遣會有啥技術問題嗎?
作者:
GCnae (B-Oni)
2023-12-20 17:10:00程式這種東西太難說,看起來沒什麼的東西,當初底層架構可能沒有預留整併的空間,就沒辦法改
作者: Louta 2023-12-20 17:11:00
我是想不到一鍵派遣能卡到什麼底層邏輯XD
作者:
xpx34 (騎士)
2023-12-20 17:13:00就流水剩3成,不得不改阿,雖然還是很多,但員工當初收太多了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-20 17:17:00剛入坑就罵精五很麻煩 馬上改 很好
難說 我是沒寫過程式 但聽說之前WOW加個背包空間也是改超級久
Wow 那個是創帳號就附的「16格包」,暴雪一度放棄治療至少7.0之前還是無法改(退坑後就沒注意是哪一版才改了)
不能比吧 16格包是資料庫底層沒有統一的問題這個一鍵派遣應該只差在UI上 因為你仍然做相同的事
作者:
dogee (超無聊的說...)
2023-12-20 18:14:00沒錯,底層代碼,動搖國本
作者:
helulu 2023-12-20 18:53:00就是讓玩家不舒服到極限之後突然開放,讓你瞬間解放後再次延長你的耐受度
這就一般的擠牙膏手法而已 鞭子和糖一直發糖你只會覺得理所當然 苦一下就靠夭了
一鍵派遣應該還好,用個陣列記錄原先隊伍再取出填上就行
我感覺“底層代碼動不得派”應該都是些沒寫過程式的小學生有些UI的改動就只是改幾行程式的事,就算有bug米忽悠這麼大間公司會沒人去測嗎,底層代碼是涉及地圖物件交互才真的動不得如果某工程師改個UI要改3年,老闆不把他開除才怪
作者:
Valter (V)
2023-12-20 22:21:00我前幾天才遇到很謎的 自己重打的程式怎麼執行都有問題 還原之前的程式就正常 但兩個版本比對了半天明明就一模一樣
作者:
LiNcUtT (典)
2023-12-20 22:32:00八成半形全形
有時候並不是一個人的事 大公司通常人會流動也就是同一條CODE可能會被好幾個人接手加上coding的基本就是it just work 下次就不知道了 (
不順 選完聖遺物不能直接按三角 直接強化 還要跳出聖遺物選擇 再強化
大公司的程式碼格式和註解都是有嚴格要求的,如果一個公司前一個人走了 程式碼就沒人看的懂,那代表公司管理出問題了
作者:
js850604 (jack0604)
2023-12-21 22:21:00你怎麼覺得加了註解就會懂
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-12-22 10:29:00真的沒那麼容易懂有些神人寫的CODE好嗎當然要改不是問題,看公司想不想給時間當然有些很明顯的UI就算了,多了判斷式而已...