來分享一下六命夏沃蕾的副C流實戰感想
算是相對比較少人玩的一個方向
目前有看到鮪魚頭
https://www.youtube.com/watch?v=P3ogEmm2apo
跟B站的一個up主有分享這樣的玩法
https://www.bilibili.com/video/BV1EC4y1e7ra
當然相對於輔助流的0命可玩,
副C流對命座要求至少要有四命,六命更好。
四命後才有解鎖QEEE的四連擊。
而且要玩副C流,基本上也是要綁定班尼特,
組隊的靈活性是比較低的。
即便如此,我自己使用的感想,在新雷國隊裡出傷是有正提升的,
先上圖,圖裡的手法順序已經是調整過的,剛好是一整套循環
https://i.imgur.com/fivodNp.jpg
另外也附上純輔助的對照組
https://i.imgur.com/rPCasBO.jpg
面板都蠻普通的,這樣的組合去打大世界水人,
夏沃蕾開完三槍就收工,阿影甚至沒機會拔刀...
至於深淵那隻嘛,他也撐不到阿影第二次拔刀...
我的夏沃蕾27000的生命,
相比輔助流40000生命大概掉了13%的大攻擊,
現在的聖遺物還是歪了不少生命詞條不然雙爆是可以再拉的,
而夏沃蕾全堆雙爆,生命還是很容易拉到20000,
也就是掉20%的大攻擊,
因為宗室班尼特的關係這20%大攻擊其實也是稀釋的,
拿來換夏的輸出是沒有虧的。
充能的話,目前夏沃蕾140在阿影隊裡是完全夠用的,
我不確定能不能再降,但香菱的魚叉應該是拔不掉的,
整隊沒人拿西風,香菱充能200仍然是最慢滿的...
另外,副C流聖遺物首選應該是4劇團或是2魔女+2劇團,
可以填補增傷區,
4劇團的話第一發長E應該還能吃到70%增傷,後兩發45%
因為手上實在是沒有合格的備品能用只能湊出一套2追憶2劇團先頂著。
然後在這個組隊裡,六命香菱的+15%火傷跟鍋巴的-15%火抗,
也能讓夏打出更多傷害,
當然香菱先手會吃不到夏的大攻擊,
但因為稀釋的關係,對整隊傷害影響沒那麼大...
最後是一點手法上的感想,夏的QEEE,
第一個長E基本上都是有彈頭的,
後兩個則不一定(上面小助手的計算都默認只有第一個長E有彈頭),
主要是因為阿影E協同的觸發有0.9秒的CD,
連三E不能保證次次觸發超載,
如果要讓後兩個長E穩定有彈頭的話,
就要站在六命班圈裡穿插平A,也就是QEAEAE,
不過實戰個人不太建議這樣操作,
一來會拖軸,減少後面阿影的BUFF時間,
二來是夏只有長E有抗打斷,平A沒有,
這個操作可能會讓你來不及閃招被打飛,
除了安逸的打樁環境外,一般還是建議直接三個長E就好,沒彈頭就算了...
只能說蕾神真的是很有可玩性也很有潛力的角色