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miHoYo
Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多
作者:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 04:24:04
※ 引述《DAEVA (麵龜製丸)》之銘言:
: 入坑一年半左右 世界等級59 深淵也都能滿星了
: 3.2以前我感覺是個很棒優秀的遊戲 美術音樂都頂級
: 但是 也有太多不親切反人性的設計 已經做好被噓的準備了
: 但別覺得是刻意噴米 我覺得鐵道很優 兩邊都有課金過
:
作者:
SiranuiFlare
(阿火)
2024-02-19 04:29:00
第三不同意 開寶箱不就是探索的樂趣 沒人逼你一定要開完啊 這樣玩遊戲還有樂趣嗎 是工作吧
作者:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 04:31:00
有阿 我看到寶箱全部清完就很有成就感 很爽
作者:
SiranuiFlare
(阿火)
2024-02-19 04:35:00
那你這樣是為探索而探索 我更喜歡隨性一點的探索逛逛大世界 聽聽音樂 打個怪開個寶箱 不過你開心就好
作者:
unlimit999
(黑先生)
2024-02-19 05:03:00
遊樂園那樣是因為那是限時地圖吧普通地圖沒有時限,錯過也早晚能拿到
作者:
kirabosi
(kirabosi)
2024-02-19 05:26:00
支線沒看就知道寫的爛想跳過 nice呦
作者:
Armour13
(鎧甲)
2024-02-19 05:33:00
蛤? 難道你看異世界獲得超強能力的我需要看完12集才知道他爛嗎
作者: sy198823 (sy198823)
2024-02-19 08:21:00
寶箱問題比較希望是尋寶輪盤可以把限時挑戰跟解謎的一起算進去,不看攻略真的滿容易沒發現的
作者:
SCARHSCARL
(SCARHSCARL)
2024-02-19 08:23:00
支線要語音的話大概沒幾個玩家的遊玩裝置能撐住,看看目前已有的各國語音包大小就知道了…至於寫的好不好爛不爛,太過武斷去認定爛與否有點極端其實…
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 08:50:00
就算給你全圖自動標記你要效率還是會去看影片吧?啊不過我是認同要嗎改羅盤要嗎改標記,遊戲內輔助探地圖的東西都太爛了現在的羅盤只能用在完全平面無視覺障礙的地圖有夾層羅盤就只會指在一個你根本不知道是你沒找對入口還是要先把什麼機關解開才會把入口打開標記其實問題差不多,他標記在一個你根本看不到入口的地方也是很尷尬
作者:
Valter
(V)
2024-02-19 09:10:00
我是神瞳、仙靈跟限時挑戰三種東西做標記 露天寶箱看到就撿不需要忍 等任務都解完再把標記清完 地圖100%不是大問題
作者:
catsondbs
(貓仔)
2024-02-19 09:13:00
不用掃蕩 樹脂可以直接合成就行了 不用去合成台
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 09:19:00
你用甚麼方法適應是一回事,啊他遊戲內功能做的很殘廢又是另一回事啊剛好可以拿鐵道當對照組,雖然鐵道地圖相對平面所以即使照搬鐵道機制也未必能在原神提升多少體驗鐵路一來地圖上有多少東西基本全顯示給你了,匹諾康妮找小鳥還能找npc直接指位置,找心智殘缺的人也有npc直接指引啊某程度上原神我覺得最起碼互動地圖直接放進遊戲裡吧
作者:
Valter
(V)
2024-02-19 09:42:00
我覺得鐵道也該新增地圖標記功能了 現在地圖要素越來越多雖然說其中一些可以花硬幣標記 但硬幣在賭場又綁禮裝這種高級獎勵 一般玩家根本不敢亂花
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 10:10:00
那東西直接周王商店買就有了吧,我說光錐,然後硬幣大廳丹尼爾一個禮拜可以買10個那個一直在吐的丹西也賣硬幣
作者:
KGB10409
(Joke)
2024-02-19 10:46:00
NPC臉不是成本,也是因為容量問題
作者:
mono5566
(曼娜)
2024-02-19 11:19:00
昨天意外在離月撿到一個沒發現的寶相 超開心
作者:
tim201227
(博德)
2024-02-19 11:44:00
都放一個100%探索度了 幹嘛還要搞全開逼死自己 自己探索的樂趣瞬間變工作
作者:
rp20031219
(Tim87)
2024-02-19 11:49:00
如果把關卡改成掃蕩 那抽到新角色的樂趣會少很多欸本來就只打深淵了 如果連副本都掃蕩不玩我不知道還有什麼場合會上角色來打架
作者:
tnl0716
(小水滴)
2024-02-19 13:51:00
寶箱直接跟你講位置還有樂趣可言嗎掃蕩更是好笑 鐵道也沒有懶到讓你一鍵掃蕩阿但是同意你支線任務的部分 森林書如果有語音真的會更好
作者:
superLM
(Let's play it by ear)
2024-02-19 13:54:00
我就是因為刷素材棄坑的
作者:
mono5566
(曼娜)
2024-02-19 13:58:00
寶箱跟掃蕩那種都懶得話 要不要考慮正版授權那類的遊戲
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2024-02-19 14:54:00
有些人就是比較偏好刺客教條那種地圖上滿滿標記的方式。
作者:
LeonBolton
(里昂波頓)
2024-02-19 15:13:00
支線加語音的工作量太大了,光是42天更新頻率的檔期就不好喬了,而且某些聲優(如派蒙)的工作量會變超量過勞!這不是那種話3、5年開發,配音慢慢排檔期的單機遊戲
作者:
B89879PTT
(宅宅)
2024-02-19 15:23:00
除了刷副本,你們講的問題我都沒感覺,反而瞎逛地圖看風景才是我認為好的遊戲體驗
作者:
skyofme
(天空人)
2024-02-19 15:30:00
啊地圖上就真的塞了一堆東西我是覺得真的標記很多那也理所當然,啊最好就是把互動地圖直接放進遊戲,想看啥自己選
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2024-02-19 16:04:00
這種遊戲的地圖探索原本的立意就不是叫你全開,而是到處晃的時候有驚喜,強迫症要全開的自己查攻略才是真的
作者:
a760981
(七夜剎那)
2024-02-20 10:09:00
告訴你 連GBF的支線都沒有全語音了 文本量也是嚇死人那種
作者: ljkkpp149 (pptete)
2024-02-22 19:41:00
有強迫症請你養成開提瓦特地圖撿一個標ㄧ個,官方都給你這麼好用的工具了
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Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多
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