作者:
medama ( )
2024-02-28 10:32:29角色養成相關改善進行中,「提升指南」系統上線!——24.02.28開發團隊座談會
新的一期開發團隊座談會來了,4.5版本的改善和調整主要著重在旅行者的養成體驗,來看
看有哪些內容吧~
詳細內容請見:https://hoyo.link/1AShFBAL
#原神 #HoYoverse #HoYoLAB #GenshinImpact #開發團隊座談會
說到材料想到說以前是不是有提過冒險手冊討伐的追蹤會做改進?
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 10:41:00對新人友善的改動 還不錯
作者:
Valter (V)
2024-02-28 10:42:00改過了吧 現在刷新倒數會直接顯示在大世界圖標上不用開書
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 10:43:00應該是其他普通和精英怪才有改的需求
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2024-02-28 10:50:00新手利多。之後就開一鍵掃蕩、一鍵課十單、一鍵你就笑
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2024-02-28 11:10:00新人有大用 老人偏無感
作者:
ppttptt (è²æ‹‰)
2024-02-28 11:12:00原神的小怪討伐爛的要死,總數又少,還故意放一批到特別難到的地方
作者: archerhole 2024-02-28 11:13:00
小怪最麻煩的大概是漂浮靈 之前只有女僕砍得要死要活
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-02-28 11:13:00推薦抽命座
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 11:15:00漂浮靈特攻 神子草神
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-02-28 11:38:00素材哪時候才要開放每天都能刷 還有周本一隻王每周只能打一次根本不夠
作者: Hankie66 (Hankie66) 2024-02-28 11:40:00
光是世界王就夠讓人吐槽了
掃蕩太做夢先不說 他星期幾素材關先取消好咩?抽到角色和武器 結果素材關在昨天
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 12:01:00禮拜幾的素材關我喜歡 體力又不是無限制可以用的
作者:
r25886xd (Suimu)
2024-02-28 12:03:00說到體力 上限只有160不覺得太少了嗎
作者:
harehi (hare)
2024-02-28 12:07:00什麼時候可以把體力改成鐵道那款= =
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-02-28 12:15:00星期幾區分素材這種無意義的限制都能護航 衛兵真的腦迴路驚人
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 12:17:00我只是覺得分時間練角色也沒差 反正我又不急著一定要抽到就練滿
作者: archerhole 2024-02-28 12:18:00
素材的日期限制倒是古已有之 以前pad還是一天一屬 還要留體力打禮拜天的丸子還虹守衛
星期幾素材關就脫褲子放屁無聊的要死,喜歡是喜歡被當成狗遛的感覺?
作者:
Valter (V)
2024-02-28 12:22:00模仿FGO的吧 人家到現在也還是素材分日子開 過年跟週年慶才會像發福利一樣說每天全開
素材限星期真的是該取消了...怎麼這也可以護航解除星期限制 你也可以限制自己周三才能刷阿@@
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 12:28:00卡星期幾限定素材真的很爛好的不學去學一個垃圾設計以前玩死亡愛麗絲也有這種鬼東西 真的沒意義
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2024-02-28 12:33:00
世界boss的重生時間也希望改一下 3分鐘真的意義不明
作者: Hankie66 (Hankie66) 2024-02-28 12:35:00
有些boss離傳送點爆遠,配上重生時間根本絕配
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-02-28 12:35:00卡星期幾的就學日本老手遊的曜日關卡 已經過時的關卡設計
討伐真的應該要改成直接在地圖顯示你指定怪物的所有棲息地才對
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 13:06:00FGO曜日刷素材只是極少數全婆俠的事情 一般人活動商店全搬+刷箱活動直接刷到幾個月用不完
世界王重生跟限制星期幾打都超白癡然後兩個都優化去鐵道
作者:
Valter (V)
2024-02-28 13:21:00有利有弊 鐵道沒限制每個本只能打一次 但每週最多就領三次主要是鐵道週本沒有特別的掉落材料 原神這樣搞就會有人抱怨不給多打原胚的機會了
作者:
xpx34 (騎士)
2024-02-28 13:26:00不,我相信非洲人根本無感,而且這還是材料互換能處理的+1個(或2個)溶夢換其他周本材料
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 13:32:00對我來說只有聖遺物篩選還需要再改 其他倒是枝微末節
作者:
Valter (V)
2024-02-28 13:36:00素材掉落跟能轉換是兩回事 連一個原胚都沒掉請問你拿什麼去轉換?
聖遺物我是覺得還好 米內建配的不錯 但還是得自己測素材是手遊常見的卡日子增加你黏著度 我是覺得以原神現在的遊戲內容量確實可以考慮取消但最近幾期的新手優化都給好評 原神的系統真的很難
作者: wwwxxx1999 2024-02-28 13:50:00
原的周本原胚掉落率比鐵道四星光錐掉落率高太多了...體道的開服玩到現在只看過一次
週本素材希望改 現在有九個週本就限制打九次就好了讓練新角色練的多的玩家反而卡素材應該也不是他們的設計初衷吧 很怪 希望可以改
作者:
xpx34 (騎士)
2024-02-28 13:58:00掉光錐算曬歐嗎?我倒是覺得比原胚輕鬆而且是差距很大那種
作者:
Valter (V)
2024-02-28 14:11:00我好像就掉兩三次光錐吧 以快一年的長度來看真的算少了可能也是因為每週能打的次數比原神少的關係吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 14:50:00而且新角都只用新王的素材 老屁股打舊王效益也是低==
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 14:52:00提升指南(X 嘲諷指南(O
作者:
LiNcUtT (典)
2024-02-28 16:26:00鐵週本掉的光錐都是忘卻能換的,有沒掉其實沒啥差吧忘卻餘暉打忘卻虛構跟週本都會掉,200個換一張,個人覺得比原胚好搞多了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-02-28 17:14:00這次追加的功能對會上網找攻略的人沒用但不會上網查攻略的也不是少數
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 18:19:00誰給你自信說原胚比光錐好掉?梁靜茹可不背這鍋阿
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:22:00以掉落量來說是原胚多 但原神週本能刷的次數也相對多所以究竟誰的機率比較高確實不好直接比較出來
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 20:02:00光錐的問題是你有沒有想要換吧, 我也才換了個滿早餐出來
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 20:39:00那個弓胚難掉的要死 我還用自選箱才精5一把 跟鐵道比差很多 人家還可以用碎片換光錐