水龍(或其他角色)的強度跟流水其實沒有太大關係
實際問題是原從某個時間點開始的角色塑造就有問題
(借一下隔壁棚的例子哈)
砂金:奶窗男,牛郎,造型夠下頭吧
2.0,狗都不抽;2.1,大哥美強慘,尊重瑞斯拜
像我這樣的直男雖然還是不抽,但就不太會對這角色有惡感了
那如果被這角色打到點的人,抽取就會從0+0變6+5,流水就蹭蹭漲上去了
這就是角色塑造,另外還有手持春秋蟬(誤)的鐵道小女友就更別提了
沒有對比就沒有傷害,先把視角從隔壁棚拉回來
看看原4.0以來都出了什麼新角色,不一定要可被抽取才算,我把有劇情及建模的都列出
林尼、琳妮特、菲米尼、僕人,以上一家四口
水龍、芙芙、克洛琳德,以上公務員組
萊歐、希格雯,監牢組
千織、娜維雅,岩反應組
很會聊天真君,衛星組
以上這些新登場人物,我(直男代表)覺得都可以簡單的用兩三個標籤來貼上去
1.不如預期:典型例子-克洛琳德,從(內鬼)變成紫色窄裙OL,外觀與設定不搭調
劇情上淪為有登場的背景板,僅勝過查無此人
2.下頭男女:典型例子-男林尼,女千織;這裡的下頭指的是劇情、造型與強度的綜合
就是好像角色臉上寫著:直男請不要抽我,的一種很難形容的感覺
3.精神分裂:指的是一個角色每個版本都像是不同人
當然芙芙劇情有解釋因此不算,我覺得更典型的例子就是水龍
4.0的時候水龍像是楓丹宰相,謙和有禮,悲天憫人又強,這時還可以
4.1可以被抽取的時候就變成:「凡高大者,我無不蔑視」
「古龍大權審判地上諸神」4.2再加上「我將赦免楓丹人一切罪孽」
如果劇情有明確說明這種劇烈變化也好,問題是也沒有啊
如果你就是擺明了沒有解釋他就是一覺睡醒忽然變霸王龍,那我也沒意見
但霸又霸一半,凡高大者我無不蔑視,絲柯克...太高大了,告辭
鄰國退休老頭鍾離來買茶,太高大了,還是先別過去打招呼吧
如果你變霸王龍後,誰都來碰一碰,就是像公子一樣嘴上沒輸過手上沒贏過
塑造也不會變成現在這德行
至於少數劇情上不過不失的正常角色如萊歐,也不是吸引直男抽取的角色
我不知道也沒做統計,性向正常的男玩家佔原神有多大一部份
但以我個人來當例子,4版至今,我並沒有花完我3版存的石頭,反而越存越多
4版前最後一次抽的角色是草神第一次複刻補命座
4版後我僅抽水龍、娜維雅、芙芙跟閒雲,4金在普遍概率下是不太需要課金的
再舉一次隔壁的例子,也許隔壁發的多,但隔壁42天2隻新五星,而且每隻我都想要
這樣自然很容易把資源抽光,就會引起課金慾望了
而更糟糕的是,目前深淵完全自由、大世界完全自由的我
目前並沒有任何抽取後續已知或未知角色的慾望
這代表著我極有可能帶著大量原石進下個版本,這樣就更不可能課金了
就這樣持續堆積下去,就算之後出了吸引人的新角色,可以預期遊戲流水也不會高
因為還願意玩的玩家應該都存了一狗票原石庫存
那做不出連續提供吸引人的角色的原神,流水下降也是必然的
如果能做到跟隔壁一樣,這隻要抽,下隻要抽,下下隻也要抽,下下下隻也要抽
老婆/老公出一個愛一個,不管劇情還是強度都是接下來登場的最棒
那這樣流水就會高啦
但原神無論是產能或設計組方向好像都沒有要這麼走的意思,主打的就是一個平穩落地
我們也只能繼續看下去囉