作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-10 12:01:47【Ver.4.6最新情報】
4月12日(金)21:00より、原神公式YouTubeチャンネルにてVer.4.6「双界に至る炎、熄えゆ
く赤夜」予告番組を放送!
旅人の皆さんと一緒に新情報で盛り上がりましょう!
https://i.imgur.com/Hsyaybx.jpg
再回至冬
作者:
leafff (LEAF)
2024-04-10 12:02:00作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 12:04:00一斗 怎麼又有一斗不會跟我說又有他的活動了吧可不可以不要整天找一斗 其他人呢?
作者: archerhole 2024-04-10 12:06:00
作者: zinsinzzz (zinsinzzz) 2024-04-10 12:11:00
又是一斗...聲優背後是習近平逆
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2024-04-10 12:12:00
居然是良平 還真難得
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 12:13:00我猜這次會端出全愚人眾池搞噱頭上半僕人公子 下半散兵林尼
作者:
Valter (V)
2024-04-10 12:19:00芙芙也會復刻吧?我猜上半僕人林尼 下半芙芙散兵 公子去璃月自選池
作者:
Valter (V)
2024-04-10 12:32:00芙芙不陪跑楓丹角色嗎 感覺萊歐蠻有潛力的吧我說武器池來說
作者: swordggx5566 (劍56) 2024-04-10 12:49:00
什麼時候才輪到須彌主題活動 上次在須彌辦活動是何時了...去年4月學院爭霸嗎
作者:
Valter (V)
2024-04-10 12:58:00看了一下繁中是搬英文版的 也就是說英配前瞻有一斗
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-10 13:10:00須彌和稻妻本來就沒什麼搞頭吧
作者: kain (kain) 2024-04-10 13:15:00
一斗這麼頻繁跟西川背後的sony有關嗎?
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 13:23:00想要多看其他人出場須彌人都消失一段時間了 稻妻全都集中在一斗嗯不對還有綾人和貓貓 可是須彌幫的呢 怎麼都沒了
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 13:27:00挑戰20分內結束
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-04-10 13:27:00不期不待
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 13:58:00怎麼又有奇怪的gif
作者:
Dedian (迪安)
2024-04-10 14:02:00心海呢
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-04-10 14:07:00大的藥來了希望僕人夠強!希望可以0命完整,不要再搞不抽一命請你離開了
作者:
Valter (V)
2024-04-10 14:38:00不過我都只抽0命 感覺並沒有被勸退就是了
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 14:50:00奇怪怎麼每次都有人出來哭一命我芙跟龍都沒抽命座也沒怎樣啊隔壁甚至還有黃泉跟飲月這種2命的怎麼就沒人說不抽2命離開鐵道?
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-04-10 14:52:00
不期不待 繼續長草
覺得這是跟原自己比較出來的結果 鐵就是開服不久就快速膨脹了 原則是楓丹明顯感覺到主C有強推一命傾向輔助則是2命w
作者:
Valter (V)
2024-04-10 15:01:00我黃泉只抽0+0也是照殺 不管原鐵有人要帶強度焦慮一概拒絕
作者:
O300 (歐三百)
2024-04-10 15:02:00因為黃泉只抽0 都夠用 模擬宇宙王者
因為原神anti比鐵道多anti多不過我覺得營運也該背點鍋,原神的營運特別桀驁不馴
作者: nrezw (DUN) 2024-04-10 15:04:00
怎麼跟我想的不一樣==
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-04-10 15:06:00鐵膨的快多了,不過鐵道重點也要跟原一樣一年一星球ㄇ,那樣超慢欸
因為鐵道的通膨真正造成難度大幅上升的是打0T 只要滿星策劃給你天氣加成補回來
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 15:25:00說起來為什麼要追求0T 原神是滿星卡三分鐘可是鐵道的滿星沒有限制0T吧?
作者:
O300 (歐三百)
2024-04-10 15:27:00想在社群炫耀吧
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 15:29:00因為鐵道有認真在玩的話滿星真不難那就只能自己加難度了
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-10 15:33:00太累了吧 何必這樣逼死自己 快樂滿星 省錢玩多舒服
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 15:44:00你看原神有人會用滿星當標準嗎?
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 15:44:00很多人就愛自己加難度再來焦慮啊之前不就說荒芒進深淵逼課噴說不抽荒芒角過不了深淵結果楓丹都過一半以上了雷國跟草國還是深淵亂殺
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 15:49:00然後那個說甚麼不抽XX請離開的梗圖比較偏向現在跟鐵道有仇的人看起來還比較少吧
作者:
Valter (V)
2024-04-10 15:50:00深淵30秒打完一間也不是低配可以輕易辦到的事就是了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 15:52:00雖然有人可能是覺得鐵現在五星角色真的沒有0命殘廢的,但我個人就是覺得跟原也沒啥差別
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 15:53:00反正覺得重要的東西放在命座就會覺得是負命殘廢角,這標準本來就很靈活也看人焦慮最主要是附魔石出來那次吧
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 15:54:00開始焦慮會不會直接讓怪都變賽亞人強制把沒荒茫的隊伍踢出去
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 15:58:00藿藿剛出來不也一堆人說是負一命、產點不如羅煞結果現在才有一篇在哭羅煞沒特意功能啊不就標準靈活
我認為只有千織是負一命 其他的我會說是楓丹一命楓丹角色一命比以往角色一命提升更有感 所以其實是命座膨脹了
荒芒出來明明一堆在焦慮好嗎… 那時還說原神應該給舊角新增荒芒屬性 4.0前瞻說荒芒不太影響戰鬥還被嘲諷 只是事後證實真的不太影響才沒人再提
當初荒芒我只焦慮大世界解謎 幸好老米頭腦還是正常的 只要是解謎都有放能量塊
千織我覺得也沒負一命 因為沒一命你會帶只有傷害的後台肯定還是想湊雙岩 這我只稱作噁心玩娜維亞的玩家
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 16:05:00我記得是消息剛出來先焦慮一波,然後第一個深淵真的沒啥打不了之後附魔石出來又炸一次然後就開始嫌荒芒沒意義了吧大概?
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 16:07:00因為提到這個就先再吵一波初版空殼 嗎?
一堆在哪裡 你一個一個點名啊 這麼好的清算機會你怎不把握一下? 文章和推文都還在不是
作者:
qqxu5 (qqq)
2024-04-10 16:44:00寶寶深淵多久了,誰還在強度焦慮,會哭負一命不就角色設計瑕疵,一樣的錢誰不想買更好的產品
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 16:55:00黃泉0+1就能爽打,當然不會有人嘴她負二命原神則是用起來會有明顯下毒、半殘,差多了膨脹歸膨脹,但鐵道沒有讓膨脹造成玩家不適,而是增加爽度,同樣處理膨脹問題,原神手法實在太粗糙
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 16:59:00喔 那我也可以說我0+0水龍跟0+0芙芙就能爽過深淵啊下毒跟半殘誰定義的?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:01:00而且鐵道的角色光錐極好抽取,跟原神武器還要吃定軌、幾乎是課長專屬的情況也有差別
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 17:01:00那原又哪來造成玩家不適原的深淵被說寶寶巴士多久了 你說的膨脹又在哪
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 17:03:00反應不錯又怎麼會有上面那張不抽一命離開原神?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:04:00那張是我貼的嗎,你問我幹嘛
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 17:04:00標準可真靈活
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 17:05:00原來寶寶深淵是在嘴嗎
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:06:00抱怨的人何其多,但可不會都是同一群人,問題是在為什麼可以搞到這麼多不同族群的人都紛紛對於原神不滿當初一路到須彌開啟時,社群氛圍可不是如此的
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 17:07:00有嗎?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:10:00一路到須彌時,原神可以讓台灣玩家普遍從嘴原抄、變成讚賞,結果同樣也是還在須彌,後半原神就自己搞到輿論直轉而下
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 17:10:00踩角色殘廢不是一直進行式嗎
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 17:10:00「這麼多不同族群的人都紛紛對於原神不滿」又是哪來的,先射箭再畫靶?
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 17:11:00輿論急轉直下直下啥?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:11:00至於是不是剛好、還是真的因為「讓路鐵道」,那就只有米哈遊自己知道了有沒有直轉而下,還需要問嗎?自己回去翻一下,同樣是PTT,當時須彌開啟時,跟現在差別多大
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 17:13:00這能證明啥嗎?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-04-10 17:15:00要證明啥,說明原神目前就是有這樣的社群情況,至於你認為這重不重要?如果米哈遊認為不重要,那就不重要吧,反正大不了就是不玩而已
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-10 17:16:00嗯對你說的對 恕不奉陪
作者:
Valter (V)
2024-04-10 17:36:00寶寶深淵是好評吧 鐵道我還記得回合數需求縮到20回合時也產生過一波膨脹焦慮
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2024-04-10 17:39:00
看不懂在吵啥...
作者:
Valter (V)
2024-04-10 17:52:00回去看了一下 4.0前瞻預告時有人先偷渡不荒不芒的用語 之後有人發文酸說不打深淵就不用被芒荒影響 後面深淵討論時有人復讀溫水煮青蛙理論 有人說芒荒聖骸獸出來就知厲害整體來說芒荒焦慮還是有的 不過比例不高 確實還算理智至於前面還有一大串4.0內鬼討論 因為我不想看內鬼的關係就麻煩其他人協助查證了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 18:05:00最主要就那個強化石啊,一直有人怕會被那個玩死現在就只放在低層屬於一個拆不拆沒感覺的位子
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-04-10 18:11:00
深淵簡單打也會被帶有負面偏見的人說差評
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-10 18:34:00慌忙當時明明結論就是兩種結果 一種就是通膨逼課沒錯但另一種就是如現在這樣根本不影響環境的笑話機制當時會罵就是因為這東西最終導向就是這兩種結果不管哪種都很難說是一種成功的機制 卻能夠被推出
荒芒現在看比較是鼓勵你大世界帶楓丹角色的機制戰鬥上都沒特別強調荒芒可以給你多少優勢 主要還是為了楓丹世界觀做補足我是猜納塔應該也會有類似荒芒的機制
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2024-04-10 18:42:00卡池是誰懂得都懂
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-10 18:53:00應該第一次前瞻還啥時就說這東西主要探索用的吧然後反正也是自己不在乎就會說是笑話機制
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2024-04-10 19:03:00
大世界荒芒解謎旁邊都會有能量球 比元素方碑解謎親切 我是不會因此帶荒芒角色探索
我荒芒解謎根本沒在用楓丹角+1 還要記屬性切角色太慢了
慌忙比較有記得是一個限時戰鬥挑戰 沒破減傷真的不好打
荒芒有補啥世界觀嗎 我只覺得多挖了一個坑在那...