Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略

作者: s964939 (森大人)   2024-04-12 01:18:54
關於膨脹這回事
https://i.imgur.com/ZlUx7bl.jpg
強度觀察員在貼吧日前看到的帖子裡面有提供希兒 黃泉數據比
https://i.imgur.com/rsHsANZ.jpg
https://i.imgur.com/bX8XPsO.jpg
下面還有個65黃65鏡的持有者說黃鏡大概是三倍差距
我看黃泉覺得有夜蘭那種感覺 越看越美
本來沒有要抽 >> 2+1黃 >> 太美了 >> 6+1黃
我很喜歡夜蘭的外型跟人設 真的不是只有強度 信我
https://youtu.be/8JBlxcYC8no?si=oGQLUlORCiq9VmJZ
這期自動0t 希兒一直頭捶小豬
作者: weilu0228 (圍爐)   2024-04-12 01:46:00
我原本只抽0+1,結果有一天用正常速度欣賞技能特效時發現黃泉放完E後的爆炸,奶子會晃:000 就突然變2+1了
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-04-12 01:52:00
雖然但是 希兒加花火專爆率溢出了吧 還停轉希兒命座確實原始人 不過0+1還是爽玩
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2024-04-12 02:56:00
照這膨脹速度3.0就破千萬了
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-04-12 04:08:00
喔 有數據 還有人要凹嗎
作者: violette0809 (查理)   2024-04-12 04:20:00
我65鏡流跟65黃泉都有 同隊友給你參考https://i.imgur.com/1V5ebdx.jpghttps://i.imgur.com/dETkYvo.jpg其實目前實戰兩人差不多,因為傷害根本溢出甚至鏡流有時還會快一點因為不用疊層除非以後混沌血量升到500萬以上那可能有差
作者: osau   2024-04-12 07:12:00
這叫有一種強度的美
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2024-04-12 07:39:00
越看越美
作者: protoss97 (wei)   2024-04-12 08:27:00
理論值其實誤導很嚴重,畢竟傷害溢出都是無效傷害,想想優菈
作者: RavenLin (花生糖)   2024-04-12 08:28:00
作者: cloud7515 (殿)   2024-04-12 08:29:00
感謝大佬們讓我們有遊戲玩
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-12 08:50:00
糟點太多 上一個不看實戰這樣秀的 好像就是景元
作者: RavenLin (花生糖)   2024-04-12 08:57:00
希黃比確實沒道理,但鏡黃其實用起來蠻像的都重裝戰士
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-12 09:01:00
其實還好 一個啞火期其實只有一回合 一個疊層或行動全靠跑160的隊友 真的笨重的 嗯 對 還是景元元那種...
作者: Dnight (暗夜)   2024-04-12 10:13:00
滿命參考不了,跟本抽不起而且滿命c兒換成風套衝能繩開始玩無限行動流在虛構的傷害期望能被拉表量化嗎
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-04-12 11:50:00
不用看滿命 0+1理論單終結技對單也是差不多兩倍要拉表量化就算DPR阿 把環境模擬出來還是能算
作者: Dnight (暗夜)   2024-04-12 12:15:00
eqaaqa魔術拉條軸也能量化嗎0A0
作者: skyofme (天空人)   2024-04-12 12:23:00
數據全亮出來沒有不能算的吧?
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-04-12 14:21:00
能阿 肯定有一套計算方法 設計團隊也會需要估算
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-04-12 17:48:00
其實都能拉表,只是不會是像那種只用一套標準來衡量全部不同特質、環境的角色

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