這幾個月原神越玩越覺得無聊 已有退坑念頭
每天上線就是解每日拿原石
有時候連體力都懶得去刷材料消耗了
畢竟深淵現在已經無腦通關了
我突然想到 原神明明可以跟其他玩家連機遊玩
也有各種副本來刷材料、聖遺物
為啥就是不開發定期推出共鬥挑戰副本呢?
這樣讓玩家們才更有挑戰空間 也更想遊玩吧!?
就類似MMORPG那種多人副本
米哈遊不可能開發不出來的吧?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2023-04-17 15:09:00你說開PK?Y
作者:
aaa5118 (小守護)
2024-04-17 15:10:00拜託別 聯機活動就夠躁了
你會看到“什麼白癡活動 又要連機 策劃死媽是不是”
如果是像上次那個春節碰碰車 因為連線問題各種閃現飄移延遲 我看還是算了吧
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-04-17 15:11:00先開發一鍵每日吧
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-04-17 15:11:00到時候會抱怨路人在雷 開始論壇PVP
跟為什麼不開深淵13層一樣問題啊,就他們不想提升水溫
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-04-17 15:13:00有共鬥吧 上上次活動
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-04-17 15:13:00
你原如今如果做出類似零式或者黑翼陷窟那種非得多人才能打的副本只會被噴爆而已 上次巨大丘丘人應該是極限了再難都會有人受不了
他們原神堅持弱保軟路線,像須彌時期那樣稍微有一點難度
持續玩原神的原因之一就是不喜歡pvp要pvp其實可以選mmo那類的來玩
這遊戲玩家的上下限差太多了… 單機偶爾小遊戲聯機已經算妥協方案 而且還有打牌就是
沒難度的共鬥=不需要組隊 有難度的共鬥=加速遊戲死亡
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-04-17 15:15:00單人30 多人 90 你要單人還是多人==
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-04-17 15:16:00開服的時候有 被放棄了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:16:00共鬥時不時都有吧只是難度就那樣
作者: arceus 2024-04-17 15:17:00
mmo不就是這樣 戰力不夠不讓你加 變課佬自己爽
作者:
Valter (V)
2024-04-17 15:17:00你可以問一下當初1.1活動玩家的感受
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:17:00要高難還是別幻想了,話說上次那個大丘丘有人挑戰不管機制硬刮嗎
崩三有阿 12人大副本你怕不怕 然後發現隊長各種斷線他的底就不是MMO的底 連線也還是要有一人當基地台光這一點就不可能推太硬的共鬥內容了
作者:
O300 (歐三百)
2024-04-17 15:19:00你可以聯機鋤地
作者:
harehi (hare)
2024-04-17 15:25:00別 連小活動聯機都一堆人嫌 副本強制聯機肯定各種節奏
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-17 15:32:00原神的機制遠遠沒有魔物獵人那樣適合共鬥系統太簡化的結果讓玩起來PVE很沒樂趣
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:34:00多人同樂要搞還是可以的,不過現在如果看社群多半態度就是,你好不好玩我不管,反正你很麻煩就先給差評
作者: rex7788 (胖東) 2024-04-17 15:35:00
碰碰車你喜歡嗎
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-04-17 15:40:00週王???
馬的要是開強制多人副本我就退坑了,得和公會成員喬時間,美好的週末花動輒一個小時以上的時間刷怪,這種遊戲有夠累
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)
2024-04-17 15:44:00真羨慕時間一點都不寶貴的學生時代啊
共鬥打怪的反響都不是很好,反而非打怪共鬥才熱門像躲貓貓都要出到3.0版了共鬥打怪有印象的有:元素烘爐/未歸的熄星/打純水精靈
你世界等級8可能沒感覺我遇過的卡冒險等級50跟45的中學生小學生因只能進一樣世界6、7開的房運氣差時沒正常傷害的人加入 周本都會打不過還共鬥
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:46:00躲貓貓每次出也是每次被罵就是了
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-17 15:47:00所以他們抄了DBD來解決問題
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-04-17 15:47:00
不讓遊戲更方便又端坨垃圾出來幹麻
原神有什麼不被罵的?會出到3.0就表示玩家回饋良好啊
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2024-04-17 15:49:00可以啊 如果玩家能自由選擇單人或是共鬥 強迫那種就算了
作者:
warfox (努力念書~)
2024-04-17 15:53:00共鬥不要吧,光是周本打傘兵不是水就是雷屬角,只會浪費時間
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2024-04-17 15:54:00廢話,因為你他媽開共鬥根本沒用阿。如果強度太高=你你他媽想入隊就是全身高裝檢,沒87等裝的直接踢。強度太低=本肥龍王一噴直接結束,幹三小在那邊組隊等人浪費時間。
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-17 15:55:00實際上就是客群問題 魔物獵人大家開共鬥就是來打爽的
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-17 15:56:00原神客群對PVE的興趣不高應該已經是確定的而且MH的自保能力大家都一樣還有 三貓機制容錯
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:57:00反正就是有群效率人問題很多
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-04-17 15:58:00玩原神的一開始都是被蒙德滿地的寶箱騙進來的吧
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-17 15:58:00原神的PVE你才一貓就只能看戲 無聊到爆
大概是因為以前曾發生過「二命勿踢」的經歷(玩家抽了新角,結果連機被踢很影響遊戲體驗)
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-04-17 15:59:0090%的玩家連深淵都無法滿星了,米哈遊比你還懂自己的客群是哪些人
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2024-04-17 16:00:00開過啊,雪山的超級急凍樹,組隊比單刷難
對,忘了急凍樹…聯機體驗不好,難怪忘了雖然急凍樹人掛了可以復活繼續上
「共鬥-3坦補 戰力35k up 自申」「萌新求大腿帶」「共鬥-3會跑、不掛機 戰力xx」應該會變這樣,課長當大腿無課抱大腿
聊天[公會]: 打雷神 缺DD/補 DD限專武龍王 補生命50000+ 要進DC 每晚8點開團
作者:
Diaw01 (Diaw)
2024-04-17 16:12:00有周本啊
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2024-04-17 16:14:00你想退坑不要害人家,雖然我剩下每日登入直接下線==
倒覺得不做聯機就算了 但以後角色不要再塞聯機命座好嗎鍾離早期就算了 像綺良良那個二命真是一點用沒有
作者:
s964939 (森大人)
2024-04-17 16:29:00滾開隊友 妨礙我秒怪了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 16:29:00如果老米願意應該還是可以弄出類似的東西啦像那個自定義副本的活動想效率的自己效率,想玩的自己找圖玩
作者: Louta 2024-04-17 16:32:00
連線爛成那樣還是不要指望吧
到時候就變成都在抱怨隊友不會開大不會閃招不會打輸出
作者:
a22345e (停駐之風)
2024-04-17 16:37:00這幾天不登確實莫得影響。等新版本再上線也可以
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-04-17 16:50:00奔三都拔小隊連線了
作者:
momo4571 (放手其實才是擁有)
2024-04-17 16:51:00共鬥不就大神帶3坑
作者: greenpeter 2024-04-17 16:57:00
去年底我玩三個月,一直在風國度遇不到人,後來我才知道原神是單人遊戲…我本來以為是因為我在新手村的關係
作者:
u987u (黑色捲毛)
2024-04-17 17:00:00這篇就很明顯 玩家百百種 你覺得好的設計別人不一定喜歡遊戲公司確實該按照玩家的喜好去調整 但完全聽玩家的去設計 也不是都有好結果
作者:
fff417 (天璇)
2024-04-17 17:04:00太想當然了吧 不能再多思考思考嗎
作者:
Fatesoul (Chiester)
2024-04-17 17:23:00就退了吧 不要給米哈遊好臉色
作者: pixrafal (pixrafal) 2024-04-17 17:24:00
我當初玩原神就是因為沒有pvp或強制聯機的玩法,
作者:
helulu 2024-04-17 17:56:00出了我就填非常不滿意
作者: reiji118 2024-04-17 18:01:00
光是活動的各種閃現就讓人血壓升高了,孩共鬥活動 別!
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2024-04-17 18:01:00你怎麼不直接玩mmo比較快=.=
可能我太晚入坑 亞服還真的沒有看過有人鍾離被踢XD
作者: lk90410 (lk90410) 2024-04-17 18:26:00
我也想和人聯機打稍微強點的副本 獎勵很少也沒關係
這遊戲命座精煉給太多了… 跟人連線沒法找差不多程度應該是看人玩而已 除非要再搞一套補正鍾離聯機沒二命是滿雷的 自己死不了但隊友啥都沒有
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-04-17 18:54:00找論壇或discord幫人打coop吧
不過說到底應該是原神設計方向就從沒考慮過共鬥像香苓 阿忍 白朮你不讓他到後台這角色就沒啥價值大概只有賽諾終於物理解決沒有長軸草突然拔高一個檔次
作者: g0428168 (影武人) 2024-04-17 19:06:00
連線品質這麼爛,開了只會加速退坑
每個禮拜周本都四人聯機玩阿,想要聯機玩的就會找副本玩
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2024-04-17 19:22:00
4樓是在臭二樓還單純這麼覺得啊?時間剛好一樣分不抽來XD
作者: k798976869 (kk) 2024-04-17 19:27:00
$
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 19:37:00共鬥只會得到Relink的結果,把多數玩家插出去而已。
老米聯機是用host,也就是房主如果設備跟網路不行,那連線體驗就不好崩3第二部就乾脆拔掉聯機(房主斷線聯機被吃進度)
relink好玩的很 沒有問題吧 玩家自發開農耶你真不想連線也能自閉 不想刷素材哪怕過完主線體驗也值得了 我覺得很好啊
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 20:08:00我也覺得relink好玩阿,都破600小時了,可是也快沒人了QQ高難度共鬥遊戲完全不適合現在多數玩家的習慣。原神/星原這種讓大家玩起來舒服且有壯闊地圖可以跑得才好
作者:
ZAXUS (YehSeafood)
2024-04-17 20:10:00拜託不要
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 20:17:00我一開始玩原也是因為有連機,然後...就沒然後了XD想說後面會不會有更過分機制的boss或是團體持久戰之類的
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2024-04-17 20:51:00
關於原神,只要問為什麼不XXX答案只有一個,懶能躺著賺幹嘛要站?對欸更何況稍微坐起來一下弄個冰水使徒雙聖骸獸就會被人亂噴,也難怪不想開發
作者: heat1124824 2024-04-17 23:13:00
樓上是沒看到很多人不喜歡聯機嗎?原也搞過很多聯機的活動但就是很多負評,罵原很懶只突顯你對玩家意見一無所知。然後原潑也是沒看過以前聯機怎麼被噴爛的
本來要回入坑時沒打過12人副本點開影片才驚覺自己有打過 0.0但老實說,海淵副本不好玩啊
前三遍很好玩阿下禮拜你再看到它就會有點起賭爛1.人數難湊 常常8.9個掛在那裏缺三缺四2.隊長斷線機率不小 所以我說只要原神也依然是用某某當基地台的方式做連機 就不能放太硬太長時間的內容3.不做難度就是純打樁 做難度要求溝通 或者要有默契這不是官方想不想做的問題吧 是玩家有沒有準備好的問題
MHFO也是用host,但那是online game是用pc玩的那時網路沒人還用撥接,pc能跑主程式,聯機不太會崩潰手遊搞host就不是很適合了,光是網路速度與連線品質…就很吃運氣
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-18 02:01:00海淵我是覺得也不好玩,說是12人我記得就是分四隊跑吧那種很有mmo副本感的多人玩法也比較不是我的菜像崩豆人或那個海島槍戰我覺得就不錯,也就真的比較有感被連線品質拖累了另外就是戰鬥類聯機玩法我覺得崩跟原這種單機跟聯機狀態下差距太大也是一個會讓人不太喜歡聯機的點因為能操作的東西少了還要跟不一定能溝通的人配合才能做到原本單機隊伍的聯動加上也不是每個角色都有設計一套可以自循環的流程
作者:
dogee (超無聊的說...)
2024-04-18 03:01:00問題就是其他遊戲已經示範共鬥問題了最有可能的狀況是玩家只會加入6+5等被凱瑞然後進去不是可以單通6+5的在裡面就是跳而造成上述原因的最大部分是玩家爛線故沒單通幾乎玩不下去
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-04-18 06:44:00明明就米哈油自己爛不會做共鬥遊戲,看看怪獵 魂系打不過再搖人就好遇到一刀大佬就給他C啊反正你也打不過還有零命就要完全體啊,不然玩坦還要2命鐘只想賺錢欸
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-18 08:22:00我也覺得是米自己爛的問題
作者: olTATlo 2024-04-18 08:34:00
要出就要像上次邱邱人那種機制怪才好玩
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2024-04-18 08:44:00吃飽太閒
作者:
melzard (如理實見)
2024-04-18 08:53:00原神在團戰一個很大的問題是玩家無法帶完整隊伍偏偏這遊戲幾乎所有角色都是以要組隊為前提去設計的這導致多人連線尤其是4人房的時候 你讓玩家捨棄掉原本的核心樂趣 玩元素反應這件事情 劣化成只能瞎雞巴打然後你的周本王和玩家的互動性趨近於0 永遠都是霸體到底大多時間你沒辦法足夠主動去影響/牽制/破壞王的行動看mh的設計 一樣一群人瞎雞巴打 為什麼人家的樂趣爆表因為魔物和獵人的互動性夠強 你有很多手段去狩獵你可以騎乘 可以拉去撞牆 可以用閃光彈閃瞎魔物可以打出暈眩或者失衡 那魔物當然也有各種手段搞你而那種全場霸體不交流的代表 超大型魔物的狩獵就是多數魔物獵人玩家最討厭或者可說覺得最無聊的所以原神無論是我方角色或者敵人 都根本不是往多人共鬥的方向去設計的 那玩起來自然是毫無樂趣可言
就只是可以連線的單機沒錯 以單人來說設計的是很精巧但多人整個機制就都被打亂了 不過應該可以弄像楓谷組隊那種要求特定武器或屬性 進去分工合作 打王只是過個水的模式 只是耗時可能以原神玩家的習慣會有點太長 而且打不完就爛線機率很高反正戰鬥就不是設計給多人玩的 而且認真說要學MH的互動只有較硬核的玩家才會想鑽研吧 深淵很多人都打不滿了MH是好遊戲沒錯 但不是原神設計該靠攏的方向
作者:
GCnae (B-Oni)
2024-04-18 10:04:00以周本多人打得體驗來說,一人帶一隻腳色實在是很差,強度
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-04-18 11:14:00開過呀,事實證實多數人不愛而已