為啥要發這個,因為三倍阿三倍。
三倍期間不先說的話以後刷不到很難受的
首先這個高速知更鳥邏輯如下
162速+翁瓦克(必須),速度可以快不能慢,這是最低限度
當我們有162速度的知更鳥,攜帶翁瓦克時,第二動時知更鳥的行動位置應該是
13500/162=83.33
此時開大把所有隊友拉起來,剩餘的行動值為
150-83.33=66.67。10000/66.67=149.99
也就是說當知更鳥開大的那個時間點,所有速度大於150的隊員都可以掐著回合結束前2動
等效200速。變相延長了鳥鳥大招的覆蓋率
但這種配速會顯著使得鳥鳥大招的單下傷害降低(因為正常來說沒有速度鞋不可能的)
大約會降低35~40%左右。能不能彌補回來就要看實際這兩輪中隊友能打幾次攻擊
隊伍的進攻性不足(比方同諧都在放輔助效果不能戳普攻之類的)就未必有賺
要達成這種條件有幾個辦法
1,花錢。課金到2星魂
2星魂知更鳥開大招會加速全隊16%,於是乎只要有134速度以上(限定原生100速)
就會自動被拉到150達成二動,這就是官方賣強度的含金量。
2,帶上原生高速角色
比方說卡芙卡,素裳,希兒,丹恆(不是飲月)等等本來就很快的人,除了彥卿的巡獵
似乎都是這個範圍。另外寒鴉由於戰技有攻擊性且本身也很快也在此區
總之就是要摸頭哈亞酷
3,鳥鳥全體拉條之後直接開站長的大招+50速全體
是一個最不用裝備的解決方案 任何角色都可以用但是要佔用一個角色格子
某種方面來說是低課最優解也說不定,畢竟站長也是有不錯的群拐力能拐一下鳥鳥
5,可以攜帶阮或者霍霍1星魂
這樣就能夠和2星魂類似了耶!恩?你說帶霍霍1星魂和直接抽2星魂的金數一樣?
所以人家才能當985策劃喔,算的準準的!
6,有121速帶風套的角色。要把大招留在鳥鳥開大之後,自己行動後開大
可能會浪費能量。但只要該角色需要1戰技+1普攻(或戰技)才開大的話
風套會把行動拉回150行動條以內,可以再動一下。
至於為啥要121速度是因為
不到121速度的話本質上第一動就會跑到成鳥的後面變成無效拉條虧死
7,同6的邏輯 那我們只要有一個人能夠用滿精舞舞舞拉條的時候
全隊都是121速以上就能夠拉條魔法2動(要注意拉條的人要最後才開大)
順帶一提如果是停雲開場拉條的情況,速度要求其實不需要到那樣高
鳥鳥有「134速」,停雲開場拉條24%就能達到了
但同時停雲開場一定只能點自己且最好滿命(沒滿命可能會少打一拳)
其他角色對應最低115速度
嘿嘿,有沒有覺得策劃真的很精明阿。
算到最後鳥鳥還是這個134速 這就是神的數字
985策劃啥都想好了,每點數字都算的清清楚楚的
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「最重要的停雲拉條要最後說,不然都沒人看我發前面的廢文w」
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從以上觀點可以推導出
高速鳥鳥
可以課金解決裝備難點
窮就帶站長直接開大全部+50
帶停雲(或其他同諧)舞舞舞拉條解決一切速度難點,停雲太強惹吧停雲。
或者帶一堆原生高速角直接戳
不然使用萬能的風套吧,沒有風套解決不了的。
關於刷裝的話題就是,鳥鳥要真的很強還是得刷高速裝備而且搭配隊友。
才能作到大招覆蓋率好充能又相對舒服。
追擊隊一般可以不用帶停雲,鳥鳥基本都蠻高機率能開兩次大招
算是能最優吃滿傷害的組合
一般隊伍的話簡單的通解就是滿命停雲+滿精舞舞舞,只要開場停雲丟自己就是
沒有滿精的舞舞舞的話就要對應提昇全隊速度請自行換算
或者就一個新玩家,這些都沒有的請帶站長開大(注意開大時間點要插好)
但新玩家要追162速度的鳥鳥其實難度還是蠻大的。
至於低速鳥鳥?隨便撿點破爛就行,反正大招等大家都動完再拉就是。
每下的傷害會比高速痛蠻多的,但大概只有追擊隊這種原生攻擊次數就爆炸多的
隊伍才能爽到起飛 一般的隊伍這樣玩其實很普通
喔,刷裝問題?我只是找個藉口發文而已。
有停雲舞舞舞的人根本不用刷啥裝把鳥鳥帶到134速然後拉條魔法就好了喔
這就是鳥鳥的通解
覺得鐵道是不是應該把停雲改成6星角色阿...