作者:
Valter (V)
2024-05-12 21:26:56※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cGBG9zY ]
: 作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
: 標題: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
: 時間: Sun May 12 20:20:22 2024
: 如題
: 總感覺最近原神在內容上的更新很沒料
: 主要指的是小遊戲活動這類的
: 像這次的填音符,真的超無聊,還硬要你去聽路人NPC哼那個五音不全的旋律
: 上次的抄料理媽媽,結果從頭到尾就按一個鍵,按完還要你做沒意義的擺盤,
: 然後塞點沒什麼深度的劇情拉長上線時間
: 有玩的都知道楓丹是有因為當初玩家罵須彌解謎太煩任務太長所以做了很多刪減
: 但是好像也沒有看到製作組在其他的內容上把東西做的更好
: 我自己感覺小遊戲的活動還是一樣沒料,甚至感覺更沒料
: 而且在4.5就出現了整個版本都沒什麼內容就一個新角色千織實裝的長草版本
: 那原神現在製作組到底都把心力放在哪裡,總不會是塞神瞳吧
填音符我覺得比較大的問題是選項的音階不好辨認
因為我只看得懂五線譜,你光給我一個Do我搞不清楚是哪個區間的Do
可能對音樂比較熟悉的人會比較好懂吧
比如舊日之海那個大豎琴,我看大佬隨便一彈就能辨認出是這是哪個音
不過音遊的部分相比早期真的成長了不少
除了採用韻律感更強的曲子作為題目,我認為最重要的是能讓玩家自行校準
解決了玩家硬體差異可能導致音畫不同步的問題
這次劇情部分只有兩節確實是有點少了
個人覺得最巔峰是4.3的拍戲活動,雖然玩法解鎖依然是第1、3、5天才有
但劇情卻是12345每天都有新的,讓人感覺豐富許多
不過結尾動畫的唱歌比起3.4海燈節的桃枝火麟完整多了
當時胡桃跟辛焱的演唱有種太短戛然而止的感覺
也總算是讓好久不見的稻妻組有了一些戲份
至於地圖的部分
我覺得不能因為楓丹地圖任務沒須彌複雜,就認為楓丹的地圖比較不需要下功夫
像這次的舊日之海,一堆解謎不再是枯燥的挑戰,而是真的在「跟你玩」
運用音芙的行動跟休止符的暫停,跟海底生物玩一二三木頭人
或是跟小章魚賽跑、跟鮟鱇比賽吃球,你還可以不講武德把牠們暫停
甚至一個簡單的吃球挑戰給你排個邱比特一箭穿心,看到都笑了
不過也是有些抱怨啦,像之前也有人提到劇情過場要點韻律,按錯就得再來一遍
說真的要玩家欣賞音樂那就好好播過場就行了,不需要再加這些了
接下來的部分
躲貓貓是最受歡迎的活動之一,也算是少數受歡迎的聯機活動
後面的打怪活動,看前瞻似乎是類似風來人的自選詞條強化的挑戰活動
可以看出這版本官方是下重本的,幾乎歷年的好評活動都端上來了
我能想到的大概就差個神工天巧吧
這次躲貓貓聽說還模仿第五人格的玩法
不過我沒接觸過,所以還是滿期待的
作者: roy1100012 (roy) 2023-04-17 16:39:00
為什麼
作者: s12108478 (anthonysu) 2023-04-17 16:40:00
要彈奏
作者: Tkuers 2023-04-17 16:43:00
日
作者: ab761004 (地鼠) 2023-04-17 16:47:00
影
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-05-12 21:28:00躲貓貓跟打怪是評價最極端的ˉ負評也是一堆
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-12 21:29:00躲貓貓不意外啊,整個流程感覺就在拖時間等待的時間太多了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-12 21:32:00躲貓貓人鬼的遊戲體驗差太多了 有人只愛玩鬼有人只愛人
作者:
Valter (V)
2024-05-12 21:33:00這次又改了玩法 就看獵手跟遊俠的體驗會不會再平衡些吧
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-05-12 21:34:00躲姆咪我都找地方掛機拿保底了
常玩第五人格的 原的躲貓貓應該不討厭,而且原的節奏比較快,抓2次直接GG,而且經過時間會自救,也沒有守屍的必要,一場應該是比第五還快
作者:
leftside (Moneyball)
2024-05-12 21:45:00躲貓貓最受歡迎是體感還是有統計數據的?
作者: hutao (往生堂買一送一) 2024-05-12 21:47:00
保持新鮮感讓人玩下去就好了,開服以來每次小遊戲都有人嫌,小題大作
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-05-12 21:51:00確實 立本我大哥
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-05-12 21:51:00真的沒料乾脆就每個版本都放立本了
作者:
melzard (如理實見)
2024-05-12 21:52:00能持續出現的活動都是好評多的啦
作者:
melzard (如理實見)
2024-05-12 21:53:00開服大老才有體驗過的送餐不就一去不回了
引導有做好的酷跑類活動還是逛風景照相什麼的都還OK
作者:
Barrel (桶子)
2024-05-12 22:07:00這次風行我光看鬼要抓兩次人就覺得超苦
作者: archerhole 2024-05-12 22:08:00
不喜歡躲貓貓+1
作者: Louta 2024-05-12 22:13:00
我是只要聯機的都不喜歡復刻次數不準吧 音遊一開始評價也很糟阿
作者: arceus 2024-05-12 22:14:00
個人喜好本來就沒什麼好討論的你覺得有料/沒料 人家覺得沒料/有料
印象中多數人還是比較喜歡風行吧 當初好像辦過投票?
音遊是初次做,但是沒經驗所以被罵嚴格來說,老米復刻小遊戲分兩種一種是因為沒做好所以評價不好,改好後再復刻另一種是受歡迎,改款後繼續復刻
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-05-12 22:21:00越改越爛之蕈獸寶可夢
作者: Louta 2024-05-12 22:23:00
嚴格來說只有老米想不想做而已音遊起碼前幾次都沒做好老米想做的就會一直做 有沒有做到好是另一回事
蕈獸沒很爛啊,小改款後更重策略運用,可能沒打到你的點吧音遊可以推廣自家的音樂,怎麼說也不會放棄的
作者: kain (kain) 2024-05-12 22:28:00
我覺得地圖的黃金之殿好空,做世界任務進去時本來覺得要攻進魔王城,進去後裡面就一個世界boss和像極了沒擺家具的塵歌壺
作者:
harehi (hare)
2024-05-12 22:39:00躲貓貓很兩極 愛玩的超愛 討厭的超討厭音遊我到現在還是覺得很多鼓點沒在拍子上 微妙的差一點
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2024-05-13 01:22:00除非獵人能把遊俠掛在鉤子上,要不然躲貓貓永遠是答辯
作者:
Valter (V)
2024-05-13 06:00:00你那就叫處刑模擬器不是躲貓貓了
作者:
js850604 (jack0604)
2024-05-13 08:00:00音遊重點在玩家自製譜,預設的沒意思
49樓那不就是第五人格嗎XDDD躲貓貓玩得就是一種心理壓迫感啊,喜歡玩的人通常也很愛看鬼片,像我就只有一個表妹超愛玩第五人格,我看她玩覺得壓迫感好重……根本不覺得好玩只覺得恐怖又壓抑,她也是重度鬼片愛者,我則超討厭鬼片,而且我壓根就不能明白第五人格這種遊戲好玩在哪,根本是自我精神折磨,所以躲貓貓評價兩極很正常的