波提歐版本
https://youtu.be/MqKPHcuxyB0
順便說一下這次的基本處理邏輯:左右橫跳
這關一/三面都是按這個大邏輯羅做
第二面也差不多,但是不用左右跳
1,先找有dot的小怪下手且不要先打到其他人。比方開場桂乃芬密技就找右邊兩個
然後依次引爆怪身上的dot(就是戳一下怪)
2,輪到波提歐(或者說,物理擊破手)
波提歐的邏輯和其他人不同。要找「沒有dot的怪」
所以利用密技開局上物理斃了新出的沒有dot的怪,此時場上的怪就會有裂傷
3,→繼續找下一個沒有dot的。總之讓場上的怪都疊更多的dot並減少沒有dot跳不死的
4,如果場上沒有任何敵人被擊破,且波提歐已經擊破過(使場上有裂傷)
則在精英怪行動的前一個敵人行動或我方行動插入aoe。如桂乃芬或者加拉赫大招
用以增加敵人身上dot 壓迫敵人血量
5,欣賞煙火爆炸。回到1
第三面處理的時候要注意,盡量不要摸卡芙卡。讓卡芙卡動的慢一點身上的dot多一些
這樣最後卡芙卡行動的時候就會直接扣一堆血死去
所以打的時候就是打左邊兩個,打右邊兩個,盡量不摸卡芙卡讓她慢慢來
最後高潮(?)
其實知道打法邏輯之後這個虛構是目前以來最簡單的。我甚至覺得比追擊加氣的還輕鬆
就是打地鼠遊戲而已
下半因為史瓦羅會出手抓人,容易翻車w但基本邏輯也是一樣的 堆多一點dot給噴火龍
這樣噴火龍就會直接滿火暴斃 省的被打
理論上甚至可能不帶生存位。不過因為打地鼠邏輯上不需要人人都出手
帶個生存位打地鼠也是ok的