※ 引述《WeiBirdFan (宵宮的老公)》之銘言:
: 開綁屬性的新深淵以後終於解鎖了我的第三個主C角色,僕人雖然很帥但沒有大中的感覺,
: 克洛琳德的技能就真的帥到我了
: 目前的抽數運氣好點的話大概可以抽個2+0,因為有波亂就先不想專武了
: 我對強度的要求很低,只要2+0不比我的滿命宵宮滿命優菈慘就好了
: 等了會兒都還沒看到有人討論強度,有人可以來分享一下0~2命克洛的體驗咪
克洛琳德我目前玩下來覺得算是很有潛力的角色。
主要他是目前0命雷C當中,真的能做到以出傷機制和數值多棲不同體系隊伍的角色。
1. 養成:
聖遺物推薦拿生契套攻雷爆,不拿攻擊杯主要考量打激化時增傷還是比較高貴。
五星武器我沒研究就不提了,四星我推薦拿黑劍。
主要是實戰中攻擊力%比較容易取得,另外就是海淵在超載隊很容易爆天賦上限。
當然如果你預設都要跟芙芙走,那可以自己考慮,反正差別不大。
值得注意的是克洛琳德天生有24.2+20%爆率,黑劍27.6%,因此只剩28.2%的爆率空間。
高雙爆的聖遺物還得必須偏向爆傷,真的受不了坐牢有能力還是專武吧。
這邊一個爭議點是我覺得可以升級A,因為生契套、黑劍或專武之類普攻都能受益。
E太短的情況可以加減打幾下,不過肯定沒那麼剛需,有額外資源再考慮。
2. 隊友:
這邊不得不提一個角色-北斗。
北斗可以說是克洛琳德的最佳隊友,沒有之一
北斗有群傷、護盾、抗打斷、無條件減傷、雷減抗,缺陷是對單貧乏和充能壓力。
玩克洛琳德因為E只有7.5秒輸出窗口,因此目前最缺的機制其實是抗打斷。
而北斗以實戰相當於是綁了一個小鍾離在身上,接著他還能做很高的輸出。
兩大缺陷一是克洛本來就是對單強的角色可以互補,第二雙雷能給北斗充能。
而且對於能自補的角色來說,無條件減傷價值肯定大於護盾。
應該說原神那麼久了,才出第一個能完整吃到北斗所有機制的角色比較神奇。
還有一個重點是,北斗可以拿狼末加40%攻擊。總之我是覺得沒有不組的道理。
最後補一個知識點,是北斗的大招是重擊可觸發。
包含特殊重擊,因此水龍王、小提這種都能試試看,但林尼超載我測試過不太好用。
最後給個參考,我的北斗充能效率為216.5。
3.體系:
a. 激化:
目前大家應該公認比較適合的體系,不過說實在阿晴換克洛琳德我覺得不算好主意。
因為阿晴大招範圍大且軸短段數高,群怪的獨立附著記數是分開算的因此很強。
克洛琳德相對阿晴來說就沒這麼好的條件,而且反而變得要解決對群問題。
克洛我覺得是一種將體系從對群到對單,屬於應對式的變陣。覺得好打是體系本來就強。
如果沒這需求,你可能打一下就覺得,為何我不直接上阿晴就好...
不過我覺得克北草(必須金箔)芙這樣會是一個不錯的隊伍,草芙北都是能彌補對群弱勢。
不過這樣生存面應該還是比較堪憂,看有沒有人想到有屬於克洛琳德更好的組法。
b. 超載:
我覺得很有潛力,但現在玩不起來。
主要是缺乏一個低成本啟動的後台火,維持不了減抗。
如果DCR的圈子能跟著克洛琳德跑或許還能玩。總之這體系的完善我是滿期待的。
這邊也提一下,我推薦夏渥雷帶少女4,主要是進超載的要員很多都能自補。
與其拿昔時4一點點的增傷,我更推薦保生存,畢竟超載數值本來就給滿了。
c. 直傷:
這其實才是我想推的,都已經楓丹時代了,小孩子才打反應。
直接克芙北閑,把數值灌滿不要廢話。 芙EQ北EQ閑EQ再切克洛琳德開砍。
如果你會嫌克洛琳德的軸太短,那為何不直接風套減抗打短時間最大化輸出。
反正E時間到了,風套時間也結束了,剛好可以重新再跳一次前戲。
如果有需要我晚點可以考慮錄個三連打。
總之我思路這樣,看大家有沒有想到其他有趣的組法。
我今天玩下來感覺更像雷胡桃+阿晴的綜合體+優化,畢竟胡桃那個轉視角真的太麻煩了。
4.總結
覺得克洛琳德算標準楓丹主C,就靠著數值讓他能進到各種屬性體系。
對於未來打限制屬性的新深淵很有幫助,
其實要推新深淵應該才是為何楓丹角色都那麼萬能的主要原因之一。
比起蒸發胡桃、激化刻晴這種照著反應機制做的角色,克洛琳德組隊靈活多了。
但由於不能後台且沒傷害外的功能性,我只推薦需要大雷C的玩家去抽。