※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言:
: 看到一堆人都在抱怨匹諾康尼的解謎,抱怨太難。
: 不過我是滿喜歡崩鐵解謎就是了,這次那個什麼夢境迷鐘還有夢境設計地圖都滿有意思的,
: 都是利用視覺錯位解謎。
: 夢泡那個就…有點可惜,其實我覺得夢泡地圖設計還滿有趣的,因為星鐵角色不能跳,所以
: 地圖都是平面為主。夢泡設計就是真正的3D地圖,可以各種走天花板。不難看出這遊戲團隊
: 的野心,想嘗試一些東西,雖然大家好像不是這麼買帳,都在抱怨頭暈(其實我也玩得滿暈
: 的)。
: 要我抱怨其實還是有的,就是解謎獎勵可以給多一點,畢竟有些謎題真的滿難的,在劇場有
: 一個我花了一個半小時解開。如果花了這麼久時間解,然後獎勵只有那樣,真的會讓人有點
: 不爽。
那個顛三倒四的 一開始可以 後面太暈了 又太多
體驗感瘋狂下降
哈努兄弟 原本很無聊 有槍勉強
倉鼠騎士 無聊無趣就算了還一堆
鐘錶小子 唯一能玩的
鐵道小遊戲最好玩就鐘錶小子跟仙舟魔方了