落差很大
拿鐵道這次的差分宇宙來說好了
融合了最初的模擬宇宙的優點
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-20 17:16:00鐵道是這樣的 鐵道只要戰鬥歐透 把UI改一改就行原神要考慮的階梯長度就很多了
原以前2.有出過一次肉鴿不過超級拖沓被罵爆現在想想還有點像宇宙的前身 那時候就在累積經驗了吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-06-20 17:20:00那個原神肉鴿數值給的很不乾脆欸
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-20 17:20:00原神說 真的出四年了技術早就成熟了優化做去鐵道很明顯阿 這已經是公認的了
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-06-20 17:20:00新的模擬宇宙就是一坨X 沒波提歐沒流螢打得有夠痛苦再加上我也沒抽DOT,整個他寶貝的超地獄難度
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-20 17:24:00送的抽數這麼多 不太可能兩隻抽不出一隻出來 要屯就要忍了
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-20 17:24:00原神要負責讓你不舒服的 才能感受鐵道的好青鬼赤鬼的故事看過沒有 原神背負惹一切 對啊
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-20 17:25:00我昨天才剛抽乾現在又快30抽了 真的超大方的
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-20 17:25:00所以我放棄課金原神惹
還好吧,我有一場都出歡愉方程式 我拿追擊隊也是自動打過去
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-06-20 17:26:00問就是底層代碼
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-20 17:26:00原神就很小氣阿 我也在養生原神中 都快300抽了
作者:
opoa (opoa)
2024-06-20 17:27:00沒關係,小原神,你想優化的時候再優化就好
話說有報導過米家內部怎麼分工的嗎? 我看鐵道製作組的訪問都沒什麼提到原神
作者:
pan46 (pan)
2024-06-20 17:30:00剛好今天有掃到ZZZ製作人訪談 他說米的各遊戲團隊基本除了技術部分沒太多交流
上線前趕deadline會支援吧 其餘時間都是各做各的為了趕得上改版一個項目底下就有很多小團隊了
而且大概率兩個組還要爭考績之類的如果一直要調人手支援反而是代表公司的生態不健康
作者:
O300 (歐三百)
2024-06-20 17:49:00讓流螢爽到哀哀叫
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-06-20 17:51:00
奇物跟祝福哪裡越做越完善...這次多一堆限定命途跟屬性才能用的,而且宇宙的技能還要重新開,想吃零食回秘技都不行刷飾品是有改善,但原本設計要打一整串才能刷本來就很鳥石頭多給倒是還可以,然後那個方程式把鳴潮的系統抄回來也是很好笑
作者:
Valter (V)
2024-06-20 17:56:00須彌時期的自製秘境活動有一關模仿過模擬宇宙 如果能繼續發展應該也不錯
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-06-20 17:58:00鐵道真的舒服很多原神也不曉得是故意還是真沒能力調整,總覺得動不動就有東西下毒
鳴潮用的是樂土系統…原神光是深淵環境buff可有可無就差很多了吧感覺原神就是不想環境buff佔太多比重
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-20 18:04:00有利有弊 鐵道計畫讓大家抽0命但每隻都要抽 原神是走專精
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-20 18:06:00現在不好說 原神專精會被新深淵康到
作者:
Valter (V)
2024-06-20 18:10:00但是會發試用角色跟開放助戰 也給不少優惠了
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-20 18:14:00那個新深淵角色比我自己的角色還強,我賺爛
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-20 18:30:00庫肉只要朋友費記得發我都支持
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-20 18:31:00大家記得抽今夕長離 求求 拜託惹一人課一單 好婆帶回家 讓原神反省就去課鳴潮 對啊
作者:
Valter (V)
2024-06-20 18:36:00今汐我等著抽 不過是用存的免費石抽就是了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-06-20 18:43:00鐵道要跟誰比?G8F還是FGO?
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-20 18:45:00原神可能有某個製作組的老大特別喜歡噁心人然後因為原神賺得多 沒人能阻止他 對啊
作者:
pg2000 (暘)
2024-06-20 18:45:00所以你想要原調整什麼?
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-20 18:48:00那個週本一週打一次的限制 體力儲存制度 聖遺物上限 主詞條定軌 隊伍讀取條去除 隨便舉都好幾個
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2024-06-20 18:51:00爽ㄚ 就噁心你們這些看他不爽的人 舒服
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-06-20 19:04:00有pp
作者: AlvisBarhara 2024-06-20 19:20:00
素材本曜日限制超煩
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-20 19:21:00鐵因為有星期日大哥的每天星期日才能每天全素材謝謝星期日大哥
作者: AlvisBarhara 2024-06-20 19:22:00
反正等絕出了就棄原玩鐵絕,我時間也只夠玩兩個
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-06-20 19:29:00ZZZ風格沒很喜歡 只能期待元朝繼續優化
原神現在我都歷練點一滿就馬上下線 完全不做多餘的事==
鳴潮的垃圾鎖敵應該改不了了,在皇城版聽說戰雙就有鎖敵的問題了感謝鳴潮,在原神競品上貢獻了心力謝謝鳴潮,在原神長草之虞還能帶來不少趣味
作者: a0211166 2024-06-20 20:12:00
崩是富二代出身 原做的時候才是小公司原是19年的不成熟的產品 真那麼容易鳴潮手機也不會那麼卡
作者:
Valter (V)
2024-06-20 23:24:00鐵道有前車之鑑在 程式碼一定也是更整齊好處理的
作者:
cy900104 (雙層牛肉吉事堡)
2024-06-21 06:23:00唉唉純看遊戲性質我更喜歡玩原神但每次看鐵道各種優化都在懷疑這兩個遊戲到底是不是同一間公司出的
作者:
Valter (V)
2024-06-21 06:41:00因為他很多調整是沒明講的 之前有人整理過每個版本都有一些優化 但大多沒啥討論度
作者: k798976869 (kk) 2024-06-21 10:43:00
原神優化比較慢 因為底層代碼比較難改