[原神] (內鬼)新深淵如同一道限制條件的試卷

作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-07-02 23:06:52
本板好久沒這麼熱鬧了(貼文大爆發)
本來想昨天發文,但有點累、新深淵也還沒打 = =
有下一期的情報還是用內鬼標籤方便討論



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這期新深淵主要限制為 火/雷/風

火元素反應
蒸發/融化/超載/燃燒/烈綻放/擴散/結晶

其他元素反應
感電/超導(物理)/凍結/超、蔓激化/綻放、妮綻放、超綻放


限制使用元素,對策劃可能的好處:

每期開放一種反應,很容易水期數
可以集中測試數據



第一期放超載,有可能是為了火國去做測試
蕾神buff超載也可能是為了鋪路
現在新深淵大概是為了得到更多的數據
以此推論,下一期是燃燒?(剛看內鬼情報下期是凍結)
不,燃燒還太少人玩(設計燃燒套表示未來可期?)
目前燃燒也沒有什麼優勢,缺少一個卡媽來引爆(X
雖然這期有白朮+海哥可以讓你打燃燒


其實新深淵限制使用超載
也恰恰點出了舊劇變反應的不堪(老米願意直面沉痾給牡蠣)
劇變反應:超載/超導/凍結/感電/綻放(燃燒好像算劇變?)

除了綻放大放光彩(感電只能算堪用,還是輸增幅一大截)
其他舊劇變反應:超載/超導/凍結,已經弱勢了四年了!
(這裡指的是反應本身,冰C靠的是冰套,而不是凍結反應)

雖然楓丹出了一個蕾神,但這只是單一角色所帶來的buff
並沒有從底層機制上做出改變(冰C靠冰套也是差不多意思)

這期新深淵就凸顯了這一點!

- 你沒有蕾神,超載乾脆打直傷(誰叫超載這麼爛…)


內鬼情報下期限制:水/冰/風(主打劇變凍結反應)

第一期:超載
第二期:凍結

嗯…果然一期一反應好水期數
兩期都是劇變反應,收集數據的推論更進一步得到證實



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最後說說個人感想


新深淵的打法與舊深淵完全不同!

舊深淵如果是考驗深度,新深淵就是考驗廣度了

不管新/舊深淵,本來對萌新就該有一定的門檻
畢竟深淵本來就是高難趨向
但是新深淵門檻高到連老玩家都不太舒服
尤其是那些只重點課滿命 橫走舊深淵的玩家

但是新深淵的門檻太窄了…
限制多、太僵化、門檻太窄(這其實說的是同一個東西)
劣勢反應(超載)沒蕾神不如去打直傷(有蕾神也只能上2次)

像是在做一道限定條件的課題,能思考、有挑戰,但不有趣

思考讓誰上,滿過關條件有挑戰
但是這只是為了交出一張試卷而做,過程並不有趣
有些人凹分能得到成就感
新深淵別說成就感了,連爽感都沒有…


除了前面提到限制哪些元素可以為策劃帶來什麼好處外
我不知道策劃到底想為玩家帶來什麼好的遊玩體驗?
策劃該思考如何讓各種玩家都能覺得新玩法有趣



我不是那種只抱怨純口嗨的人,所以…

個人建議:

1. 全面開放玩家角色Box
2. 增加難度
3. 抽夥伴改成抽祝福

增加難度後,只有當期主打反應能獲得額外傷害加成
甚至關卡祝福可以放入未來想要改進機制的想法
(譬如崩3樂土,連打法都可以走不同畫風)

如此,策劃要的數據有了,贏!
玩家要的不同玩法也有了,贏!
對抽滿命但角色總數不多的玩家有照顧到了,贏!

三贏!


#遊戲內發個線上回饋好了?
作者: Louta   2024-07-02 23:08:00
你講的建議不就正常人會做的設計嗎XD不過原神策畫很顯然不是這樣想
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-07-02 23:14:00
說真的就學鐵道的忘卻每期強化不同體系就能解決的事,居然有天才能想出直接ban掉角色這種方法原神這麼多反應能打,居然直接限定只有超載和擴散能出戰,這跟直接打斷自己的腳有啥不同
作者: Louta   2024-07-02 23:16:00
起碼新深淵的消息出來前 沒人認真覺得老米會ban角吧
作者: archerhole   2024-07-02 23:18:00
之前就有聊到會以某種方式限制角色 只是沒想到直接ban屬性 太粗暴了
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-02 23:23:00
你打一次就知道了 我覺得隨機角色還好門檻是很白癡 但對老屁股也沒那麼困擾主要是buff如果勇敢點 真的能影響戰局才會有肉鴿的感覺
作者: xomega (熱可可)   2024-07-02 23:41:00
一花黑化,才能襯托出三玖的好,米家老江湖了要抗議,絕對不是罵原,而是不課絕,不課就對了
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-02 23:49:00
鐵絕也敢玩ban角這招的話一樣棄,什麼拉基公司==
作者: xomega (熱可可)   2024-07-02 23:52:00
不會,我能跟你保證3z必超佛,二創商單滿滿麻辣
作者: s78513221 (TERIS)   2024-07-02 23:53:00
就老米愛用老遊戲測試新想法,既創新又能得到玩家反饋
作者: xomega (熱可可)   2024-07-02 23:53:00
3z初玩必有爽感,然後你懂的
作者: s78513221 (TERIS)   2024-07-02 23:55:00
雖然感覺是在玩原神,其實是玩MHY元宇宙
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-02 23:58:00
反正沒踩我雷點就加減玩,踩到力馬棄去玩別的==
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-07-03 00:02:00
鐵道用天氣限制算BAN角吧 只是沒這麼粗暴鏡流都被ban多久不想講了
作者: Louta   2024-07-03 00:07:00
不算阿 還是有人能用那些角色打阿
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-03 00:17:00
不算啦,你還是可以上鏡流,只是低命打得不舒服真愛的話可以用鈔能力抽上去克服萬難直接不讓你用才叫ban角
作者: ELZM (幻想廢人)   2024-07-03 00:42:00
用老婆克服萬難打滿很爽啊 但這是直接ban老婆耶 還叫你拿不想用的腳色上場 誰會爽
作者: hungyui (hyc15)   2024-07-03 00:56:00
還有個問題是角色強度也不平衡,硬塞一堆來湊數的機制數值雙下毒的角色,是要來提醒我原神過去幾年出了這麼多噁心人的東西嗎?還有我覺得為啥不能加點角色專屬buff來抬一下原始人,比如核彈兔兔伯爵或是雷電女王麗莎之類的
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-03 01:43:00
直接做個原樂土給弱角buff實際多了 這點庫肉有抄到精髓
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-07-03 02:09:00
不如BUFF弄個超載傷害*1000倍這樣算了
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-07-03 05:55:00
我是策劃就難度拉高然後抽角色機制給玩家自行安排,讓玩家專注抽祝福,反正一樣兩次出場機會,然後角色都至少預設70等666,當大多數人都玩得不開心時,真是是要檢討。
作者: JoeyVotto (鷹眼)   2024-07-03 07:19:00
碎冰的靈壓:難道我不配作為劇變反應的一員嗎?
作者: assassinrex (小粉)   2024-07-03 07:42:00
我就等哪天搞個冰岩風或是冰岩草阿 還有風岩草
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-07-03 08:02:00
https://b23.tv/wrnSNr3 【论ch看到玩家怎么玩他设计的活动时-哔哩哔哩】
作者: js850604 (jack0604)   2024-07-03 13:12:00
帶種點下期放凍不住的怪,我看你怎麼玩

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