Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議

作者: Valter (V)   2024-07-03 17:06:59
借這個標題再整理一下個人的改進想法
也是希望可以集思廣益一下,提出真正有建設性的回饋,而非單純的情緒發洩
之後大家可以拿去填問卷,或是發散到自己熟悉的社群平台上
讓更多人乃至官方能夠看見
1.特邀角色直接設定為會接觸到的四個UP角色,並開放試用
一期幻境一個月會碰到兩期卡池,碰到誰就特邀誰,甚至有機會嚐鮮新角色
2.開放玩家自選一個五星&一個四星加入,不受當期屬性限制
讓你可以選自己的真愛,然後現在很多屬性都有專輔
散兵/魈要有琺露珊,一斗要有五郎,神里不能帶申鶴但可以帶修女等等
3.每次戰鬥後加入的角色從系統隨機挑一個變成隨機出兩個然後玩家擇一加入
降低抽不到需要的角色的機率但又保留隨機性
4.入場限制解除等級需求,困難模式人數限制改為至少10人、上限18人
每次出戰改為至少需兩人
如此一來抽深度的玩家可以只帶10人、每場2人照打
抽廣度的也可以照常帶滿18人每場塞滿4人
大概先這樣,有什麼新的想法再追加
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:11:00
單場出戰人數限制直接拔掉就好了 單通黨無所畏懼
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-07-03 17:13:00
待用角一次只補一個真的很摳
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:13:00
屬性不要ban 這太白癡了 你可以給特定屬性角祝福當buff
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-07-03 17:14:00
這不好說 很久以前螺旋給火+75%,結果迪盧克瘋狂PVP現在都只留在11樓
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:14:00
盧老爺現在有阿姨幫忙12層也能打了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:15:00
我自己是覺得出戰人數限制要拔掉,然後戰鬥完也要給抽一次奇思妙想
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-07-03 17:15:00
看來你沒聽懂12樓給XX+75%會出現的PvP問題
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:15:00
然後體力制 如果不拔掉起碼要放寬
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:16:00
然後最好配一套試用待命角 or 同步鐵道映射開幕角色我覺得應該給到3耐
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:18:00
給buff去12樓以前還能有問題 太苦了盧老爺 怎麼會這樣 說好的火大劍用到關服呢
作者: bheegrl   2024-07-03 17:21:00
拔耐吧,勉強接受角色禁連用
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:21:00
回耐事件或者轉待命事件應該要把懲罰拔掉,不然就是拔掉隨機性
作者: bheegrl   2024-07-03 17:22:00
有抽到的角就可以上,沒練的可預設官配
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:22:00
這兩個事件滿白痴的,補強到誰不知道,轉待命還要再重新拉回來,但都要吃不小的懲罰造成額外傷害的祝福生效間隔可以再砍一半
作者: lover19 (アキラ)   2024-07-03 17:25:00
難得看到少數沒要拔屬性限制的,我覺得那個就新深淵的特色也是主要難度來源,拔了跟舊深淵沒啥差別,怪還比較弱。當然其他東西是有必要強化就是
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-03 17:25:00
還有希望助益可以影響戰局甚至創造全新組隊邏輯
作者: RKain (No Game No Life)   2024-07-03 17:26:00
BAN屬性還行啦,給的BUFF夠歡樂,光害高傷害高也沒關係如果不想給歡樂的話讓玩家自己選角阿...
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-03 17:26:00
甚至玩家可以圍繞某些buff建隊
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:28:00
Ban屬性的前提是搭配開放該屬性角色全試用不然現在這個可悲的開放量 新手進不去 特定練角的人也進不去
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-07-03 17:30:00
新手要湊到18隻,半年吧而且應該會是七元素平均分散18隻
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-03 17:32:00
真的有新手嗎
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:34:00
要說有沒有那肯定是有的ㄅ
作者: bheegrl   2024-07-03 17:40:00
有吧,前面不就有因為鳴潮入坑的(?)
作者: melzard (如理實見)   2024-07-03 17:41:00
有啊 我
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 17:41:00
三天兩頭被臭拉新差也只是臭免費榜排名不夠高
作者: Louta   2024-07-03 17:41:00
ban角先拔掉問題少一半抽角遊戲要ban角本身就很不合理
作者: bheegrl   2024-07-03 17:44:00
要叫玩家去熟悉沒抽的角色本身就是一件很怪的事情
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-07-03 17:45:00
指定3屬+1自選屬性 然後耐久變三格 角色不用滿編怕一噴通關就關卡塞點水免怪但別太厚
作者: Louta   2024-07-03 17:47:00
說實話 這種endgame常駐挑戰模式 隊伍不能全自訂就很奇葩了自選屬性還比較合理 起碼是給玩家選擇
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-07-03 18:01:00
把限制屬性拿掉,玩家自己選開場角色,每關後能自選角進隊隨機BUFF可以給大方些,官方要抬的角色再額外加BUFF
作者: js850604 (jack0604)   2024-07-03 18:11:00
我覺得把反應的效果buff到強點就好,讓你只要打出反應就有大量傷害,不用糾結要主C才有輸出,然後祝福最好針對原始人弱點做補強
作者: archerhole   2024-07-03 18:17:00
要求組滿4個人的意義在避免部分玩家拿4隻6+5就打完全部吧? 雖然骰到不好的隊員現在都直接一拖三就是
作者: skyofme (天空人)   2024-07-03 18:22:00
沒吧,我覺得就跟強制戰鬥完就要重進一樣,為了那四個角落放角色對話
作者: awenracious (Racious)   2024-07-03 18:25:00
當然要限制組滿 不然你一隻6+5單通然後喊太簡單有意義嗎
作者: Louta   2024-07-03 18:26:00
6+5喊太簡單有啥問題,不就是為了爽才抽的嗎?
作者: aaa5118 (小守護)   2024-07-03 18:30:00
我感覺原神應該出的是隔壁末日幻影那種打樁模式
作者: archerhole   2024-07-03 18:35:00
這次新深淵有出類似末日幻影的限定時間內打怪 不過因為怪物配置距離有點大 很難有限定時間內全力輸出的感覺 體感上都在追怪
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-07-03 18:36:00
四隻65一拖三跟四隻6+5單通也沒啥差 為什麼要特別去搞那些抽了一堆65的大佬
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-03 18:37:00
太苦惹 都抽了6+5貢獻營收讓人拿去對線還不能爽打
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-03 18:39:00
讓抽6+5的打得爽到底有什麼問題?現在這個新深淵的問題也不是難度啊,是就很難玩
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-03 18:42:00
你媽課長貢獻營收養遊戲還不能爽,無課寄生仔會不會太過分
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-03 18:45:00
既然難度沒有要設很高,要嘛buff給得有用一點,要嘛限制少一點,而不是讓玩家為了拿你獎勵而硬花資源去養那些練了也玩不爽的情況
作者: opcomtt (歐批康達人)   2024-07-03 18:46:00
我覺得角色出場要改成可以上場三次而非兩次,不然蘭宵宮無用武之地
作者: x0138774 (覺得難過)   2024-07-03 18:50:00
我每次看到這種建議文就想笑,米在原神這款上聽取建議的回饋非常少也非常久,這還是有改的情況,沒改的更不用說了XD
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-07-03 18:53:00
怎麼改都行 不用再讓我每隔兩個禮拜打一次舊深淵9~11層就好
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-07-03 18:54:00
把貨金轉到明朝比較快 X*課金
作者: archerhole   2024-07-03 18:57:00
還真有這個念頭 一開始很不看好鳴潮 不過打完這次新深淵 覺得鳴潮好像也能丟個幾單了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2024-07-03 18:59:00
我要長離 我要長離
作者: archerhole   2024-07-03 18:59:00
對了 說到聽取建議這塊 塵白這次活動也有一關的配置非常噁心 不過玩家反應完 塵白營運晚上公告 隔天就改好了 (╯-_-)╯
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2024-07-03 19:01:00
三年後的新深淵會改善的...對吧
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-07-03 19:05:00
他就是想要你用不喜歡的腳色下去刮啦 所以難度很低我們這些腳色做這麼辛苦 玩家怎麼可以不想用呢
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-03 19:06:00
來不及了 原流明
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-07-03 19:10:00
原本打一次深淵要24關 新的最多8關 要拿總數一樣的原石只要打6關... 我是完全不想回去啦 規則改進就好.
作者: Louta   2024-07-03 19:12:00
你叫他舊深淵直接改成可以從11關打不就好了
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-03 19:13:00
做成鐵道那樣可以跳過9 10層不就好了
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2024-07-03 19:14:00
我也希望舊深淵至少從11開始打 24官太多了
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:15:00
鐵道是要重頭打然後給你跳過前8層吧?
作者: Louta   2024-07-03 19:16:00
鐵道開沒多久都知道讓你跳了 原神反正就是繼續裝死阿
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-03 19:16:00
鐵道只能跳七樓吧
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-03 19:16:00
鐵忘卻是1-12都會重置 然後給跳1-8
作者: Louta   2024-07-03 19:17:00
給個門檻上次哪層能打到滿星就能跳層不是很好嗎
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-03 19:19:00
拿虛構來看比較好比喻 打滿第三關就算你1 2關滿
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-03 19:19:00
幻滅真竟巨屎w
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-03 19:20:00
劇詩有點崩32的感覺 滿滿自信大手筆做出被吐爛的新系統
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:21:00
所以同樣都是四層啊同樣的菜一邊一直都是100元被抱怨死不降價 一邊從500元降到100元就佛心店家
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-03 19:22:00
因為鐵沒有123間 原是4*3 鐵就直接12
作者: Louta   2024-07-03 19:22:00
不能只用層數看阿 鐵道是可以auto的耶
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-03 19:23:00
然後同樣要兩隊上下一次
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:27:00
好吧你說的對 鐵道從超不方便節省到超方便 目前小勝原神大概是一邊長期維持150元 另一邊500元降到100元這樣
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-03 19:30:00
都是打四關 鐵能跳前兩關 原得打滿四關 怎麼會是都100?
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-03 19:31:00
每次都在偷換概念 超好笑
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:32:00
你說的是虛構 上面在講的是混沌
作者: Louta   2024-07-03 19:33:00
客觀來看 就是起碼鐵道有看到從頭打的問題並且多少改善反觀
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:35:00
好啦不歪題了 有空反觀不如多提些改善意見
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-03 19:37:00
混沌不是有人說了 原一關的量就是鐵三關 都是六場戰鬥總共24場 原得打滿24場 鐵幫你跳16場 只要後4關共8場
作者: Valter (V)   2024-07-03 19:43:00
套用前面的反駁 也不能只用場數看層數多的情況下還有反覆編隊的煩躁感等因素在所以我認為結果是鐵道目前小贏
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-03 19:44:00
我覺得最少最少,需求18的話,特邀要給試用並且好友的大腿
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-07-03 19:44:00
原神一層除了上下還分3間 鐵道每層只分上下頂多加左右
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-03 19:45:00
要能算人頭,這樣需要的人數至少會大減
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-07-03 19:45:00
而且鐵道可以auto打 怎樣都是原神比較煩阿
作者: asleep82 (asleep)   2024-07-03 19:52:00
原一關的三顆星還是分開的 你一關也可以分三種隊去拿 映射到鐵道就是把三顆星分開來 還讓你中間調隊伍不用重打
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-03 19:52:00
他現在白痴的點在於我要的別拉一隻來開遊戲,拉他的目的是可以讓我抱好友大腿7/1前我還特別算好我有9+1個好友,剛好10人,結果當天一開,誒嘿不給進 XD還好我還有一隻刻晴可以拉上來,領個簡單繼續躺
作者: catsondbs (貓仔)   2024-07-03 20:28:00
米就是要新模式賣角 放寬限制就沒本意了18角但不隨機比較正常組隊
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-07-03 21:00:00
目前模式也沒達到賣角目的,限3屬也讓營運自己規劃變窄
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-07-03 21:39:00
不需要限制玩家box,支援、特邀可以保留,隨機夥伴太垃圾,box角色全開放只要用環境天氣讓非當期的元素覺得便秘(大佬6+5一樣碾),然後當期元素可以拿到一堆buff祝福
作者: akitomoya (詩羽我老婆)   2024-07-03 23:58:00
第二點不用想絕對不可能,開放自選大家只會帶龍王進去亂噴,那當初幹嘛ban屬性?我覺得至少放寬能不用帶滿4人才能進場,這樣還能把角色留著放到後面湊完整一點的隊伍。
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-04 00:01:00
其實新深淵跟某些角色過份下毒的問題很像,就是下毒下到各種條件都封鎖,不曉得這種方式到底是要玩家怎麼喜歡這個也鎖那個也鎖,鎖完能用的東西又很鳥,又不是說限制條件的情況下給予高報酬的buff,邏輯有夠奇怪
作者: Rorona (( ′_ゝ`))   2024-07-04 03:46:00
其實Buff有恢復耐力值的選項欸,我僕人就上四場了。
作者: kiter1210 (kiter)   2024-07-04 06:39:00
這關卡的定位是後期內容,我覺得光是擠6隻開場試用角企劃都感覺虧好幾百個億了,怎麼可能特邀還給試用甚至這期特邀連正在復刻的水神都沒一臉就是水神太多人抽了我不想放特邀我從這關卡就是逼你抽更多更高命角色的角度來看的話一切的設計都變得很合這個目標任何的改善法都得企劃先放棄這個目標再說
作者: AlvisBarhara   2024-07-04 07:16:00
如意算盤也打太響,摳摳搜搜的還覺得玩家都會乖乖聽話喔w繼續做你原的春秋大夢吧

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