[閒聊] 絕區零玩三天優缺點感想

作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 10:02:26
首先戰鬥部分
我覺得戰鬥部分明顯有朝著簡單化去處理
不管是彈刀還是閃避容錯都很大,算是隨便按按也能彈到的程度
而且就算彈失敗也沒什麼懲罰
但是如果要打出最大輸出,那肯定是得稍微研究一下每個角色的最大輸出模式
比方說鯊魚打冰斬,11號打火刀,支援怎麼吃,狼叔怎麼踢之類的
後期也很多關卡有限時間,背板然後想辦法精準彈刀閃避肯定是需要的
所以戰鬥我覺得算是設計的不錯,入門簡單後續也有東西可以研究
而且戰鬥動畫跟音效我覺得爽感都挺不錯的,有些王連彈那個音效真的是超級爽的
但是前期戰鬥難度是著實不高,如果又選了休閒那有人評論打到睡著也很正常
也算是戰鬥簡單化的一點缺點吧
說個優點來講個缺點,遊戲的行程設計是真的很煩躁
太多功能被鎖住了
而且大部分都硬鎖住主線
進耗體關卡的時間、開日常任務的時間跟第一次開周本(惡名)的時間都超級晚的
第一次進遊戲真的是想趕快把體力耗完,趕快日常打一打
但是偏偏他主線又超級長,卡的要死
而且主線中間還會有休閒時間,逼你要去閒晃把時間耗完才能繼續推進主線
這種逼你去做支線的做法真的很莫名其妙,都什麼年代了
很多人可能一天就玩個幾十分鐘的遊戲,不趕快把每日開起來領石下線開擺要幹嘛
周本惡名也是,昨天為了不虧每周的獎勵真的是頂著硬打
把白祇重工那段的劇情打完才終於開,诶不是你又不是禮拜一開的遊戲
我覺得應該不少人根本周末都沒打到開周本的進度吧,這個行程到底是怎麼排的
你直接把繩匠等級跟功能開放綁一起不就好了嗎
劇情那麼長,我自己找到時間我自己會去打阿
當然有人可能會說又沒人逼你打,但確實每日每周沒打,體力溢出就會感到虧也很正常吧
最後就是劇情
我說實話演出可以給個十分,一些打鬥動畫設計的很流暢也很熱血
推土機互打真的是看的熱血沸騰
劇情邏輯就蠻一般般的,很正常的熱血王道劇情,沒什麼懸念很容易猜的那種
但是因為演出跟人設都不錯,所以也不至於會看的睡著
不要跟功能開放綁一起就更好了,我更想周末找時間慢慢看劇情而不是為開功能被逼著看
當然現在的遊戲劇情,能做到不過不失就已經打贏90%廠商了
畢竟人物設定都有講清楚,雖然感覺劇情有點過度安全,但也還行
至於抽卡養成反正就米式傳統,米老玩家大概都可以輕鬆上手
就是UI有點個人風格太強烈了,有些東西是真的難找,再優化一點會更好
總體來說就是不錯的遊戲,要說劃時代那肯定沒有
但品質來說打贏大部分手遊也沒什麼問題,還是值得一玩的
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-07-08 10:05:00
至少是近期大作最友善移動端的手遊了,不卡也能藍芽或otg手把
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-07-08 10:05:00
確實玩過其他米家遊戲,前期功能東鎖西鎖真的有點莫名其妙,這些功能誰不認識幹嘛藏到第二章三十級?第一章結束就應該全解了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:07:00
探索事件綁時間跟前置,但提示跟切換時間的方式不夠便利
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:07:00
問就是防刷首抽對策,系統解放越慢,大家越不喜歡換帳號重頭玩。
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:07:00
還好我都不管,周本沒打就沒打直接26級下線
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:08:00
同意1F
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:08:00
然後那個時間帶正設定真的是智障中的智障,休息一次以後會說休息太多,誰能告訴我有沒解法?
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:09:00
像六分街玩具店門口變電箱旁的一分丁尼,你不要先去廣場幫過一方丁尼他好像就不會跑來六分街,但喵吉開筆記給我的時候我根本還沒開廣場
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:10:00
一天只能休息一次,然後你可以去打戰鬥支線第一關過時間,那個最短
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:11:00
信賴功能也有點擺太後面不知道為啥
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-07-08 10:11:00
然後ui長得好看卻不直覺,很多功能比如照相機要特別去找才找的到,設計感不如鐵道的直覺甚至沒原神的好用。
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:12:00
照相機任務有強制教學一次吧
作者: Louta   2024-07-08 10:12:00
Z玩起來有單機的感覺,很像做單機然後硬搞成手遊的機制很多設計放在手遊就很卡
作者: lightdogs   2024-07-08 10:13:00
只能隨便去打個任務過 放棄還不行= =我覺得之後真的要改能夠調時間
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:13:00
我玩到現在,蠻常不記不清基本功能哪個按鍵功能是啥,還常常找不到要的東西變成要都找一輪
作者: Louta   2024-07-08 10:14:00
像分時段、休息目前根本沒啥實質意義
作者: lightdogs   2024-07-08 10:15:00
就很p5 每個時段能做的事不一樣 但你這不是單機遊戲是手遊 就會很卡
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:16:00
我覺得那跟是單機還是手遊沒關係
作者: emptyz89513 (卡夠)   2024-07-08 10:16:00
目前玩到34等還是很不能接受休息系統...真有必要為了日活搞這個嗎= =
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:17:00
你不管是單機還是手遊,指定時段觸發的東西你不給人方便控制時間都會不爽
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:17:00
沒有,主要是做成那種日夜交替的都有時間限制
作者: emily1219 (emily1219)   2024-07-08 10:17:00
ui真的是好看不中用 找某一個功能感覺都要按好幾個鍵才能找到 所以前天受不了了直接填意見回饋
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:18:00
你沒有時間到就end game的限制做日夜就違和感很大
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:18:00
一般來說要休息就該做成休息到特定時段
作者: lightdogs   2024-07-08 10:18:00
日夜交替那種就是要你成為時間管理大師啊 主線過一段時間就會自動推進到下一階段 但zzz又沒這機制= =
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:19:00
所以還是跟他單機還是手遊沒關係
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:19:00
也就是單機的日夜管理是讓你在有限回合內選擇你要做的事情你呢根本就沒有限制回合就會感覺卡卡卡
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:20:00
他現在就只是單純用來表現環境變化而已
作者: lightdogs   2024-07-08 10:20:00
你手遊不可能做成一段時間自動推進主線 又不是像單機全部劇情都做完了
作者: emptyz89513 (卡夠)   2024-07-08 10:20:00
而且還強制你要通關卡才能換時段,為啥不能吃碗拉麵或玩一把貪吃蛇就好雖然可以找30秒內通關的,但還是覺得很不方便
作者: lightdogs   2024-07-08 10:21:00
我覺得他就是用做單機的感覺做手遊 但不方便的程度太高了
作者: Louta   2024-07-08 10:21:00
說單機是因為單機通常會有設計完整時間段,但手遊幾乎沒有單純表現環境變化就不用把任務卡在特定時間阿,目前看起來這個設計就沒啥意義
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 10:23:00
他的箱庭設計就是 日系都市奇幻RPG那套 各時段場景事件都不一樣 光看到喵吉就知道了但是目前可有可無 所以我問券有反應這點
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:25:00
它可以卡我覺得沒差,但你調時間功能就要方便一點
作者: lightdogs   2024-07-08 10:25:00
雖然喵吉我是全解了 但還是很不方便= =
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:26:00
那也算是貼近環境的一種表現方式
作者: lightdogs   2024-07-08 10:26:00
對啊 所以就至少可以一直休息吧 只能休息一次不然也多做個能耗時間的系統
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 10:27:00
玩一把貪食蛇退出 應該要可以 這樣之後小遊戲好擴充 又會有人去玩
作者: Louta   2024-07-08 10:28:00
我的意思是8成的任務根本就跟時間段沒有關係啊
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:28:00
他時間段是想要營造街區不同人的不同行為,我能理解啦。但是不能跳時間很智障。
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 10:29:00
其實就一些角色好像會看星期幾跟時間段出現然而應該要可以自由調整時間
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:30:00
又不是跳了會影響到什麼東西,是在不給跳什麼。解主線還一直被叫去睡覺,結果解任務只給睡一次。
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:31:00
就跟原神一樣 有那種XX日後的任務調整一下時間就好
作者: lenta (Bianca)   2024-07-08 10:31:00
地圖任務卡特定時間我還以為我在玩單機遊戲
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:32:00
印象他有些小任務有下午會遇到某些狀況 那種就可以
作者: lenta (Bianca)   2024-07-08 10:32:00
然後廣場有夠卡
作者: Louta   2024-07-08 10:32:00
根本問題還是時間調整模式太卡了
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 10:33:00
我玩到33等 是還沒有遇到被卡的問題 從沒用過跳時間 倒是繩網等級太難升了 已經沒事做了
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-07-08 10:33:00
慢慢玩不急啦
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 10:33:00
34好像就能繼續推主線了
作者: Louta   2024-07-08 10:34:00
我要跳時間解任務前面才不會卡等級
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:34:00
理想模式大概就是邊打邊解,啊你要卯起來做完就要自己想辦法刷時間
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:34:00
解布娃娃給的蓋章還有一些金幣什麼的,就會被卡成智障了,除非你是時間分配大師
作者: lightdogs   2024-07-08 10:34:00
我後來都打一個就去看有甚麼可以解的 才沒被卡= =
作者: bheegrl   2024-07-08 10:35:00
左上icon點開有個"休息一下"可以換時段
作者: lightdogs   2024-07-08 10:35:00
話說第一梯隊好像已經36以上了 是全買體了喔= = 我現在才32
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:35:00
而且有很大原因是大家趕著星期天之前打到一定進度,很趕啊說真的= =
作者: lightdogs   2024-07-08 10:36:00
那個休息一下一天只能用一次
作者: bheegrl   2024-07-08 10:36:00
點沙發也能換時段,不過我剛試連兩次就不給休息了
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:36:00
如果會常玩沒差一週吧 像我就沒趕上= = 可惡
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:36:00
反正你只能睡一次
作者: vanler (凡)   2024-07-08 10:36:00
反正之後也是會長草 實在不想買體
作者: lightdogs   2024-07-08 10:37:00
阿牛是說主線目前做到第三章玩 也就是36等後就沒新東西玩了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:37:00
當你會覺得可惡就不是沒差了XD周本材料真的缺死
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 10:38:00
廣場太卡了 我不想去逛街找寶箱XD
作者: lightdogs   2024-07-08 10:38:00
35等刷儀器好像固定會給一金
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:38:00
不過過就過了 上年紀了不想搞太累= = 還要上班內
作者: lightdogs   2024-07-08 10:39:00
廣場我用手機比較不卡 桌電舊電腦3060ti卡爛 4070不會卡 感覺他優化很差啊= =
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:40:00
不吃體大概會卡在30-31就日常長草等等級了
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 10:41:00
這種開服玩的優勢就是不用吃體吧? 原神我後入坑還在吃體
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:41:00
任務獎勵大概就差不多撐到快30就基本沒任務了,不像之前睡醒另一個人會給你推薦一堆委託
作者: IsoRoy (Roy)   2024-07-08 10:42:00
大家都好急...7/4才開服現在就長草了喔@@
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:43:00
手上要解每日的很多,不快點長草就是天天都很忙了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 10:43:00
還好吧,就正常玩,原鐵開服也差不多
作者: lightdogs   2024-07-08 10:43:00
31等會再多給一點新任務 32目前沒有看到
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:45:00
而且目前看起來,系統綁很死的情況,活動應該也有機會會綁吧,只是不知道是1-3的哪一章
作者: bheegrl   2024-07-08 10:47:00
開了周本後其實就能慢慢玩了何必努力讓敵人變強==
作者: kaseno (六面)   2024-07-08 10:51:00
跟鐵道一樣多的體力存起來比較不會讓人煩躁
作者: hsuchiana (Fargesia)   2024-07-08 10:51:00
真的不喜歡那個時間設計,要做的話時間至少好調一點,不然卡在那裡不知道要幹嘛,P系列有日程是因為每個時間都有事情也需要好好安排,但絕區目前設計我無法理解
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 10:53:00
不要解升階敵人就不會變強吧?
作者: hupshahu (哈呼)   2024-07-08 10:53:00
Ui好看但不直覺,然後周本真的好慢才開
作者: kaseno (六面)   2024-07-08 10:53:00
小事件會看時間觸發
作者: hsuchiana (Fargesia)   2024-07-08 10:56:00
他至少可以設計睡覺到哪個時間段吧,而不是一天只能睡一次到下個時間段而已
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-07-08 10:59:00
沒事之後就會更新了,總不能一次到位
作者: p21077 (凱亞斯)   2024-07-08 11:05:00
感覺他們可能想避免玩家靠推進時間刷代理人好感
作者: ray1478953 (龍蛋)   2024-07-08 11:29:00
卡時間應該是想增加日常生活感吧
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-07-08 11:39:00
UI問題是蠻大的 藏太多層 要登出還要案一堆按鍵而且那個icon是真的很不直覺
作者: s1129sss (恩兔)   2024-07-08 11:51:00
不是alt+F4就好嗎XD用登出就想到鳴潮的智障設定 還要再輸入帳密
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-07-08 11:59:00
最受不了的是高頻閃光 真的太刺眼了 希望未來能改善當初鐵道C兒就很刺眼 不過C兒是大招那還好但這邊更是變本加利 三不五時就閃瞎狗眼
作者: cities516 (安安路過)   2024-07-08 12:06:00
同意這篇
作者: hupshahu (哈呼)   2024-07-08 12:08:00
登出都直接alt+f4
作者: catsondbs (貓仔)   2024-07-08 12:12:00
功能隨主線進度開啟這設計很像單機遊戲
作者: logitech2004 (ddd)   2024-07-08 12:25:00
不能跳就不算動作遊戲
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-07-08 12:25:00
米家經典防畢業 懂?
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2024-07-08 12:56:00
彈失敗也沒什麼懲罰?沒補血耶 別選簡單就可能磨死你
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-07-08 12:58:00
玩快20小時機能還沒開完 很像在玩單機目前不滿意的就聲音太小 UI有點亂)卡手(ps5 版)不知為啥 原神沒有的問題 反 而鐵到絕區都有
作者: walkxd136 (螞蟻)   2024-07-09 03:55:00
我直接擺,周本沒打到就算了,慢慢玩

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