※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 昨天在清每周任務的時候想到的
: 我屬於能接受走格子的一派
: 理由是能趨緩戰鬥的疲憊感 (很主觀)
: 但官方必須優化,特別是簡化
: 例如Furry說話時玩家不能動彈
: 或者非必要的繁瑣選項
: 例如角色入隊時,必須點對話、同意入隊、選位置
: 明明可以直接整合在一起,讓我點一次按鈕就好
: 不得不說,有一些設計者認為很有沉浸感(Cool)的設計
: 在玩家體驗到第3次時就會煩躁,這種真的沒必要堅持
: 不知道各位原神玩家屬於哪一派
看怎摸改阿
如果改成箱廷探索
那我絕對不要
當初原神氣坑就是討厭解謎跟檢垃圾
鐵道這方面改善很多
再給我一款這樣的 我就不想玩了 吐了