[原神] 消耗體力有歷練點?

作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-07-17 13:36:08
就剛剛才看到 看有沒有人測試
我是解完了
https://imgur.com/qk6ngR9
然後4.8歷練點只保存到4.8結束
大家別解太多任務啊
本來以為是開放這系統直接保存到火國結束
看來是不包含4.8
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 13:37:00
今天理論上沒人用的到長效歷練
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2024-07-17 13:37:00
前瞻就有說.0版本重置吧
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 13:38:00
不是消耗體力有歷練點,是溢出的歷練點會轉換成長效歷練
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-17 13:38:00
體力只是讓你提出存的歷練點而已
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-07-17 13:39:00
感覺用不到,5.0再說
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 13:39:00
你如果消耗了30體力就可以把夠換一格獎勵的長效歷練領出來
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-17 13:39:00
把簡單的事情搞得複雜不愧是mhy
作者: skkri (skkri)   2024-07-17 13:39:00
耗體本身沒有歷練 耗體只是把溢出存起來的歷練點領出來而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 13:43:00
就把耗體也算做每日就好 不知道幹嘛整個543
作者: skkri (skkri)   2024-07-17 13:43:00
沒溢出前就是直接用掉 不需要額外耗體
作者: opcomtt (歐批康達人)   2024-07-17 13:48:00
我實在覺得米哈有已經不會作遊戲了,根本不懂玩家要什麼
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 13:51:00
如果你是不耗體玩家的話,確實
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-17 13:51:00
是時候把米蛋雕了
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-07-17 13:52:00
別放大 是原神不懂而已...才怪 5.0快來r
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-07-17 13:52:00
玩家要的就是罵米阿。都告訴你要罵什麼了,不感恩一下嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-17 13:53:00
ㄅ是 這題有這麼難嗎你上線 不是4個每日就是4個歷練點
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2024-07-17 13:53:00
跟索尼友好的遊戲廠商都在教育玩家 呵呵
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-17 13:54:00
要嘛從活動摳要嘛乖乖去護送熱氣球現在額外多一個長效讓你選 如果你有"存貨" 你可以耗體把它領出來用在今天 如果你沒有 那還是回到以前流程阿阿不然你告訴我你上禮拜都怎麼跟凱瑟琳報備的==
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2024-07-17 13:55:00
所以他減負的地方在哪?
作者: ELZM (幻想廢人)   2024-07-17 13:56:00
跟鐵比起來原的每日超白癡 學學鐵道的品德好嗎
作者: iahks38 (烏呼呼)   2024-07-17 13:56:00
乾就已經很少會耗體力了,然後還拔掉或減少一堆任務的歷練點,感覺反而比之前更爛耶,第一次感覺米哈游真的噁心
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 13:56:00
嚴格來說歷練的部分沒有減負,是優化,就是你不用自己控每天要拿多少歷練至於原有歷練來源的增減影響大概就要看個人習慣當然如果你連耗體都不想那就還是得自己控每日歷練了
作者: constancy (康斯坦c)   2024-07-17 13:59:00
就是讓劇情任務不會解到一半因為歷練點滿(怕造成浪費)而不繼續解 對想要體驗劇情&探索的人有好處
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:00:00
原神不是不懂 是孝子多 不用給那麼好
作者: constancy (康斯坦c)   2024-07-17 14:01:00
主要是讓因歷練點滿了就不繼續推劇情和探索的玩家有好處啦
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:02:00
所以總的來說,如果你懶得花體力又不探索又不想推劇情,那這個東西對你來說跟沒改一樣,然後還拔掉或砍了了一些你原本能拿的歷練
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:02:00
那幹嘛減少歷練點獲取?
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2024-07-17 14:03:00
媽的跟鐵道比起來原的每日是什麼大便,幹他媽楓丹庭二三事故意拖玩家時間,不想破這種每日,策劃還要你先去農大地,才能再消耗樹脂來達成不用破這種普通每日,然後這種白癡繞來繞去的行為還是有孝子出來一片讚聲
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-17 14:03:00
因為你不想玩 我們原神也不會留你
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:04:00
反正版本時間到了 多的也會被回收 多給也沒差 但就是要教育一下玩家
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-17 14:04:00
探索是原神的根本 旅行的意義 懂嗎不探索只想拿原石抽卡 誰慣著你了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-17 14:04:00
數值不動 直接讓歷練點能累積這邊就是推爆了但是他們就是要偷偷噁心玩家一下 摳點東西回去
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:05:00
對啊 這個版本到了就沒 那你多發一點會死喔 還是擔心你那大地圖沒人探索 任務沒人解? 啊那些沒人動的原因是什麼? 難不成是歷練點喔
作者: Louta   2024-07-17 14:05:00
原本大家開心的改動,硬要搞你一下,搞不懂
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-07-17 14:05:00
現在就看官方講得任務歷練點減少到甚麼程度
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:06:00
其實也看不出來因為它打一開始就沒給過什麼算式讓我們推的出來一個任務或獎勵會換算多少歷練每次活動給的歷練都不一樣
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:08:00
真是辛苦了耶 還要為原神著想
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-17 14:08:00
這題我會 他故意提到降低就是要噁心玩家
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-17 14:09:00
那就要問他們為啥要發公告說變少了 如果之後的歷練點都只是跟他們以前給的歷練點低標一樣 那公告其實可以不發
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:09:00
大概耳朵癢想被罵
作者: pan46 (pan)   2024-07-17 14:10:00
之前解一個任務 + 世界任務 好像四格會滿吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-07-17 14:10:00
我不知道米哈遊在想什麼但他們很知道怎麼做能被罵www
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:10:00
講真的他偷偷把活動獎勵給的歷練點稍微調低 也不會有人發現吧 因為他每次獎勵領的都不一樣 誰知他是給多少
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2024-07-17 14:11:00
居民委託這種一週只有3點的雞巴點數也有拔除,反正就是不能讓玩家好過,反正還是會有衛兵孝子出來感恩讚嘆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:11:00
可能上一個活動領三個就滿 下一個要領五個
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:12:00
當然是按了兩個活動獎勵=0.9歷練點最棒了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:12:00
對我這種會耗體,基本出啥都會碰的人來講是大優化真的沒啥問題
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:13:00
不想刷聖遺物 技能素材的 請離開原神(X
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-17 14:15:00
能累積一定是優化啦 跟出歷練點後大家不用跑白癡每日一
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-17 14:15:00
可是之前消耗體力跟歷練點本來就無關吧
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-17 14:16:00
改版後大概就是活動領完解兩個然後做兩個樹酯把長效歷練點提出來收工,理想非常完美
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:16:00
無關 可能太多人200體 他們被領導關心 要想辦法讓玩家消耗 不然這些產出不都是無用內容嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-17 14:16:00
理論上有跑大圖挖挖寶箱 你每天上線燒120體就能走了
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:16:00
有沒有刪除樹酯的功能
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-07-17 14:17:00
原本就滿體力無感的人會因為這個去耗體嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 14:18:00
他可能不耗體 但會解每日啊 但現在活動給的可能讓他解不了每日了 這種你說有影響不
作者: leftside (Moneyball)   2024-07-17 14:18:00
崩鐵表示:為什麼要搞這麼複雜
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:19:00
本來就沒關係,只是增加了要消耗體力才能領長效歷練的功能而已
作者: frankexs (kn)   2024-07-17 14:21:00
你不耗體就不給你領歷練點啊
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 14:21:00
怎麼會沒關係 本來要喜迎新功能 突然臭掉了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:22:00
額,起碼一宣布這調整的時候就是這樣介紹的如果你是說有下調歷練的部分那確實
作者: freetitude (阿奇)   2024-07-17 14:23:00
有些人裝弱智別太入戲差不多就好 滑坡不如無腦直接罵米反而沒那麼蠢 這都看不懂用法是多弱智
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 14:24:00
但本身這個調整最主要的作用就是可以累積歷練然後耗體提領
作者: HShine (超肉丸)   2024-07-17 14:39:00
我覺得還蠻好懂 也蠻不錯的阿 這樣出新圖都有動力一次肝完
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-17 14:42:00
你覺得好懂是你聰明 其他人不一定懂 對啊
作者: andrew2412 (whyNUNUwhyyyyyyyyyyyyyy)   2024-07-17 14:56:00
好處不就是轉樹脂可以同時解完每日嗎跟崩鐵花120體解完每日 差別也只是在能不能auto而已
作者: lnceric008 (零零八)   2024-07-17 14:58:00
反正可以累積就好啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-17 15:02:00
這個和鐵道差的可多了 可能是覽趴比雞腿的等級
作者: opcomtt (歐批康達人)   2024-07-17 15:12:00
反正這就是狗策劃要搞玩家啦
作者: pobby2266 (PO)   2024-07-17 15:16:00
樹酯滿了還有魔晶礦
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-07-17 15:21:00
對耶體力還可以拿去換礦
作者: catsondbs (貓仔)   2024-07-17 15:34:00
本來就沒寸止的人就比較容易不理解 平時會省神瞳省寶箱的人就很易明白
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 15:38:00
耗體都懶了還會有耐心去挖魔晶礦嗎
作者: chean1020 (嘻嘻)   2024-07-17 17:00:00
什麼?樹脂可以換礦?我都玩快兩年才知道娃我前陣子為了打刀還去翻影片挖礦,沒想到可換礦
作者: skyofme (天空人)   2024-07-17 17:29:00
魔晶礦+體力可以搓礦
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-07-17 17:44:00
嘴砲一下就有人破防喊別人是弱智喔 真是衝動

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