https://i.imgur.com/MI15OtI.jpeg
颱風假隨便探索個兩天
就全100%了
感覺2.8被罵做不完後
海島內容一年比一年少
地圖大概1-2天就沒了
真的只有我希望回到2.8的內容量嗎?
現在的量全寶箱全探索 頂多一個週末耶
如果沒這2天颱風假 就是週末兩天解決 下週換鐵道了
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 08:54:00你要不要回頭去看2.8當時的評價 當時一堆人罵臭頭2.8可沒有現在這麼友善的標示位置 寶箱藏的的也很刁鑽重點是還有無比拖台錢的換盆栽 轉房間 你還想再來一次?
作者:
Yui5 (唯控)
2024-07-26 08:57:00少一點好啊,限時地圖搞那麽多東西,那麽愛寫暑假作業?
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2024-07-26 08:58:00問就是小朋友輕玩家太多,給他們草泥馬撿水果和寶寶級作業量剛好,再放些它它梗,好評get
2.8只差一個寶箱顯示就是神作了,可惜那時候不想跪
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-07-26 09:08:002.8沒有寶箱顯示也很好玩啊 怎麼會找不完
記得去年的量我是探索完之後差不多剩一個星期換版本正好休息
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 09:13:002.8只能說,我也沒頂住去看攻略了……有幾個謎題真的看不懂怎麼解
2.8開頭寶箱官方統計有開的只有10幾%而已啦一堆拖台錢解謎根本沒人玩,輕量化才有人玩
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 09:19:00是有開完的10幾%?
有4.8的後期提示就ok2.8記得有很多改變地形的設定?指引可能也做不了
作者:
wl6zj6 (可米)
2024-07-26 09:28:00如果跟崩鐵一樣留著地圖放常駐2.8海島就是神作,可惜一版本沒了都不能慢慢玩
作者: ciled1 2024-07-26 09:28:00
轉房間還好 盆栽要去對少哪些寶箱太煩了 後面連攻略都懶得看而且問題是 寶箱石頭加起來也沒幾抽 更沒動力解
不對 突然想到幾乎每座島都有改地形 改天氣才出現的寶箱 一座島你不跑個2-3遍以上根本開不完所有寶箱
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-26 09:30:00我那次差兩箱放棄 要是小工具沒幫算寶箱數會更絕望好像只有艾咪島沒有
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-07-26 09:31:00老哥 我才剛剛上列車而已 你也解也太快了吧
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2024-07-26 09:39:00我覺得還好
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-26 09:39:00感覺米哈遊產能根本分散了,之前的海島會被嫌問題根本不是在量、而是太過複雜又沒有足夠的索引,明明團隊一直擴張,結果內容一直縮水,請問產能都跑去哪邊了?
作者:
Valter (V)
2024-07-26 09:42:002.8官方自己承認過玩家探索度很差 調整後3.8大幅回穩
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 09:42:00崩鐵和ZZZ啊
作者:
lover19 (アキラ)
2024-07-26 09:43:00不知道是不是謎題太簡單的緣故,體感比3.8還短很多
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-26 09:43:00
不是被嫌太複雜跟寫暑假作業才減負的嗎 平常該不減負現在減負了還要被酸?
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 09:43:00我覺得兩種說法是不同人講的啦
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 09:45:003.8我也沒覺得很多,只是要跑的路有點長
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-26 09:46:00減負是減複雜度很好啊,但不是量越減越少就叫減負耶
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-26 09:47:00
量要多少才算夠?現在不是一堆人都還沒做完
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 09:47:00海島基本上就休閒性質 3.8 4.8都很合適了至於童話風格要多低齡那也是米端出來的玩家也無法決定不管喜不喜歡 反正再多一個月就結束了
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-26 09:49:00
還是你要再多100個寶箱跟解謎然後獎勵不變?
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-26 09:49:00除非後續還有東西端出來,不然以暑假檔期就這麼一點東西就長草,量夠不夠還用說嗎
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-26 09:49:00另外2.8當時還有一個問題是寶箱超級多但是都木箱解起來拾荒感太重 後來改善了就好很多吐槽米哈游之餘他們有改善的還是要稱讚一下
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-26 09:54:00
小活動是一樣多的 你說的量不就只是寶箱和解謎多寡而已不用問都知道大家想要同樣獎勵的100個解謎寶箱或200個解謎寶箱吧
我標準很簡單 加上後續活動長效歷練點稱滿4.8 就是夠
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-26 09:55:00確實有根據情況調整的層面是好事,不過產能的部分該講還是得講
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-07-26 09:56:00我覺得很好,不要用一堆爛木箱要我撿
作者:
vanler (凡)
2024-07-26 09:56:00丟飛鼠 踢青蛙 蘿蔔蹲 再多做下去我可能會磨損= =
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-26 09:57:00
只是寶箱解謎減少就叫產能不夠? 小活動 主線支線沒有比較少啊 場景搭建也都是新的建模 摺紙森林 積木城堡
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 09:58:00然後除了崩三比較有根據特定日子去做的活動(未定崩二不知道沒玩),原鐵基本上本來就沒怎麼在屌什麼時期要安排什麼特別大的活動
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 09:59:00頂多有特定主題,但遊戲內會推的東西基本上都是一樣的
2.8差不多是一個大版本的主線地圖量 覺得好玩的大概是每天都能玩很多的人
2.8除了不友善外 其實很用心阿不像4.8 真的不行了
作者:
Valter (V)
2024-07-26 10:01:00看統計4.8新地圖+劇情原石大概只比3.8少20
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 10:02:002.8主要接近一個活動+4個小傳說任務的感覺吧
我也滿了 想想真的蠻少的 都是寶箱內容除了地圖藏梗沒什麼互動性而且是不是跟以往海島比真的比較小阿
可以跑的地方差不多啦 以往海島是一堆都是海讓你浪費時間划船
這次活動的場景素材大都得用新的 如果只用一次感覺挺浪費 w
醒醒 2.8不照著攻略解根本折磨人 3.8或4.8是需要開網頁嗎?
作者: frankexs (kn) 2024-07-26 10:29:00
不是每個人都有空整天挖寶箱
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2024-07-26 10:30:004.8大概就那王城旁的石上樹葉有卡,沒提示要用風吹散www其餘就還好
作者:
Valter (V)
2024-07-26 10:32:00我是踩按鈕給牆壁亮燈的解謎一開始搞不懂 去看一下攻略才明白
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-26 10:36:00已經被很多任務訓練過看到一堆東西就放火燒燒看或者用水沖沖看再不然就用風吹吹看
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2024-07-26 10:43:00原神早就不行了啦
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-07-26 10:45:00王城的那個樹葉用火燒也可以
作者:
HShine (超肉丸)
2024-07-26 11:13:00東西少 罵 東西多 罵 東西剛好 照罵 懂不
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-07-26 11:16:002.8太多後來都變少
作者: rex7788 (胖東) 2024-07-26 11:30:00
2.8除了解密都是最頂的
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-07-26 11:49:00
很好啊 不要這麼奴好嗎 多出門走走
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2024-07-26 12:29:00對 只有你
作者: luleen (lululeen) 2024-07-26 12:42:00
我還有一堆遊戲要玩...
作者:
e0478487 (rice is cool)
2024-07-26 12:49:00對,只有你。這種版本沒拿就沒了,不是大家都學生放暑假很閒可以一直解
作者:
helulu 2024-07-26 12:53:002.8 相對 1.8 多很多有趣特效,但社畜仔真的頂不住
作者:
angraer (>.^)
2024-07-26 13:16:00眾口難調啦,當初2.8也被很多人吐槽太多東西跑不完,我有個朋友就是海島跑不完就乾脆棄坑了,但我自己是蠻喜歡2.8的
作者:
wen9008 (======慘戶=========)
2024-07-26 14:07:00你以為每個人都跟你一樣閒喔
作者: tfoxboy123 (大象王) 2024-07-26 14:27:00
寶箱多 裡面的獎勵就少 獎勵數他們控制得很死
作者: NaNaSe88 2024-07-26 16:21:00
真的,這次夏活真的被刻意減少內容很多很多,那個飛天射氣球竟然才三關==
作者:
sunny16 (陽光哥)
2024-07-26 16:48:002.8跟當兵一樣很常在往後被提到 但再經歷一次絕對不要
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-26 17:16:00有人好像只會用二分法思考事情,2.8當然有問題,但有問題的不是份量而是複雜度跟索引還有控制獎勵總額造成付出太多收穫太少也是問題,要是在設計良好的情況下,遊戲內容增加、獎勵總額也增加,玩家會不爽?拼命控制獎勵總額,我看是開發團隊怕讓老闆少賺了會不爽還比較合理自己思考一下,一個角色養成會一直增加的遊戲,就算不管市場競爭成長,新版本還是只跟舊版本持續保持只給玩家一樣的資源來進行遊戲,然後遊戲可玩內容還變少,這真的是一個健康的設計模式嗎?
你是不是忽略了小朋友要寫暑假作業 它們一天沒辦法玩那麼久,不要忘記你遊定位,陪寶寶健康成長
作者:
garyasdf (MRcan)
2024-07-29 16:26:002.8不是內容量的問題