作者:
soga5731 (Letiz)
2024-08-01 00:10:14剛剛跑去玩玩看零號空洞的活性11
見到第一層boss直接鯊魚終結技丟下去之後
才發現好像不太對勁
怎麼血都沒在扣啊
中途還給你出第二隻小王,也是很硬
後來硬是花了五分鐘才刮完
然後我就默默的把遊戲關掉了
沒那個美國時間跟他在那邊慢慢刮
不覺得這種單純把怪物血量拉得很誇張的設計很白癡嗎
對啊
數值遊戲啊,要快就課金乞丐玩家就乖乖磨起來,不然慢慢等滿等
不然等你滿等了壓回去 又要被說就這?沒難度 問卷反饋非常簡單
作者: IsoRoy (Roy) 2024-08-01 01:35:00
閱,乙下
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-01 01:58:00本來難度設計就是一門學問,只是靠拉高數值,根本是偷懶的做法
就數值遊戲啊 你唱片沒刷吧刷個七八成強度大概能再推進個三關還有代理人等級也影響很大 一切都是數值啦
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-01 02:00:00不然說說看這樣目前明顯還是數值遊戲的設計,對他本來主打的動作遊戲取向客群,動作遊戲的亮點在哪裡?要搬聖遺物那一套不是不行,但照搬、卻少了元素反應,老實說打下來在變化上甚至更單調
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-01 02:27:00心態擺正 就是一個 看劇情 玩小遊戲 戰鬥用動作的遊戲把他當動作版鐵道玩就舒服多了 除非有人要來對線操作很有料之類的 不然玩起來也是滿愉快的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-01 04:14:00看說明很困難嗎
作者:
pan46 (pan)
2024-08-01 06:09:00怎這麼好笑XD
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-08-01 06:44:00動作遊戲低等去砍尾王也是很刮阿不過建議還是刪遊戲好了,不然我都領不到朋友費了
作者:
suifong (小火柴)
2024-08-01 06:52:00數值遊戲啊,有人以為是動作遊戲?
作者:
skyofme (天空人)
2024-08-01 07:22:00不然你原本對活性11的期待是啥
作者: ufonba02 (血腥瑪莉) 2024-08-01 07:45:00
你玩其他動作遊戲也會給怪加一堆Buff然後不刮痧嗎
作者:
pan46 (pan)
2024-08-01 07:58:00讓我想到法環我以為自己很行 幽影樹庇護還是點到15
作者: huwei200035 (POPO) 2024-08-01 08:07:00
養成資源投入不夠 卡你進度而已
作者: osau 2024-08-01 08:10:00
啊不是太簡單?把5號位改成穿透啊
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2024-08-01 08:15:00菜就多練 對ㄚ
作者:
pan46 (pan)
2024-08-01 08:31:00所以你幾等啊 我朋友說角色55快三十秒 應該等級高了會緩解喔你說空洞活性11 那個我朋友也凹蠻久的 四小時吧?我是打算60再打
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-08-01 08:36:00靠腰,我也看成深淵11層,那現在打活性11很刮應該是很正常的
作者:
pan46 (pan)
2024-08-01 08:41:0050打真的是漢子 哈哈
這是設計給碎石吃體上60的玩家打的吧50你要超級越級打怪耶
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-08-01 10:40:007F完美示範 為何護航的讓人討厭
作者: NaNaSe88 2024-08-01 16:44:00
後期數值都是以60等為基準設計的,等能拿出60等角色再看看吧