痾我自己星鐵原神都有玩
說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差
相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更
容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他
原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好
改進吧
大家有這種感覺嗎
之前看一個分析挺好的 說原神從頭到尾都是黃毛+派蒙但星鐵這邊是有主角團的 互動起來比較親切
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-04 21:45:00
編劇問題
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-08-04 21:45:00我覺得是時代話題共鳴程度問題,
作者:
Valter (V)
2024-08-04 21:46:00原神是主線爭議較多 但傳說任務印象裡絕大多數都是好評
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-04 21:47:00
星鐵是一本超厚的劇情設定書 再照著設定去描寫每個人
作者:
polanco (polanco)
2024-08-04 21:47:00編劇問題
作者:
Valter (V)
2024-08-04 21:47:00原神劇本統籌不就小螺號
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-08-04 21:48:00然後到那維亞千隻我都覺得不錯
作者: imsaint (風二) 2024-08-04 21:48:00
都5.0 早就開擺了 沒指望會改進
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-04 21:49:00
一開始就設定一堆陣營 每個陣營又設定了一堆人之後就想辦法讓他們互動就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-04 21:51:00鐵也有多頭馬車的問題 但原真的是每個編劇都想搞自己的
作者:
egan511 (egan)
2024-08-04 21:51:00背景是宇宙本來就比較好發揮
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-08-04 21:52:00更有共鳴主要還是現代時代設定加玩梗ㄅ
作者:
Valter (V)
2024-08-04 21:53:00鐵也是有寫不好的 像是銀枝跟阮梅流螢好像也很多人覺得貼過頭 雖然我是覺得她夠可愛啦
作者:
blarc (blarc)
2024-08-04 21:55:00星鐵劇情臭到我受不了推坑了
作者: imsaint (風二) 2024-08-04 21:55:00
這兩個還好吧 只是個性奇葩了點
作者:
Fatesoul (Chiester)
2024-08-04 21:55:00素裳跟貴乃分有甚麼角色塑造 連個曲線都沒有
作者:
Valter (V)
2024-08-04 21:57:00那兩個不就直播二人組
原神角色太多 而且每一國走完那些角色出場機會就變少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-08-04 21:58:00一個街頭藝人轉直播主 一個菜菜的士兵 還行吧
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-04 22:00:00
原神傳說大多還不錯吧
崩鐵整體文案比較幽默 所以會覺得比較親切 互動就像朋友一樣 即便是將軍或黑塔這種地位 也不會讓人有落差感
作者:
Valter (V)
2024-08-04 22:04:00銀枝現在都專職串場來補戲份的 不得不說確實是夠歡樂啦
而且有個重點就是敘事角度和角色定位 有些就是擺明諧咖 這點我覺得原相對欠缺的 可能是世界觀因素
原比較欠缺會突然衝進主線的角色吧 感覺被國家固定地很死 沒有別的勢力突然亂入的橋段
應該說原的角色大多故事都在個人資料,任務都在講npc
作者: marlonlai 2024-08-04 22:12:00
原其實也有啦 只是都放在限時活動 好幾個活動根本是某個角色的傳說任務 像是海燈節的嘉明
作者:
jojoway (FATE)
2024-08-04 22:17:00原尤其越後面的腳色 標籤感就越重
我覺得單純就劇本實力問題。例如應該很多人都共感支線、世界任務往往寫得比主線更細膩優秀兩邊的風格看得出來劇本不同人
作者:
Valter (V)
2024-08-04 22:19:00有的角色後期有改善一些 像優菈一開始被說都在復讀記仇後來瓶子國時標籤感就沒那麼重了
優菈在4.5煉金活動還開始交別國的朋友一句仇字都沒講
作者:
melzard (如理實見)
2024-08-04 22:23:00優菈就等一個傳說二
作者:
a22345e (停駐之風)
2024-08-04 22:24:00鐵道1.4前的角色故事我有看 你提的素裳、青雀、三月七我覺得故事都沒什麼給我印象耶 跟原神蒙德璃月的故事差不多看完就忘惹稻妻…我有印象的是網路會起負面風波的幾個傳說…好不好看的話我當時覺得還行須彌缺點是路人描述過多楓丹印象好像都是賣慘事件 楓丹人真慘嗚嗚
作者: indpa5553 (RM) 2024-08-04 22:27:00
還好吧,都是有好有壞,劇本品質不穩定,大部份劇情向手遊都有的問題
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326) 2024-08-04 22:27:00
單就主角塑造這點來看 開拓者屌打 黃毛崩得有夠慘
腳色太多 根本沒甚麼機會去雕琢目前看來鐵會出SP 可以把腳色的故事跟個性弄得更真實一點 目前至少看到的3月7跟丹恆就很成功
其實也要看角色個性,銀枝、銀狼這種都是超級亂入王好用
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-08-04 22:36:00有趣跟談話真加分不少,不做鹹粥劇情跟卡芙卡同行雲上也是黑人問號
現在都是活動每個人出來說兩句話就消失蒙德跟離月那些人都很有特色 出個SP讓大家再見見面不懂為什麼不要 出一堆新人 一年後又被丟棄
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2024-08-04 22:43:00
鐵連新角色戲份都不見得多了 要確定欸
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-08-04 22:43:00原神出SP角覺得只是遲早的事吧 現在就還不需要打出這張牌
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-08-04 22:47:00也就神或出ㄅ,鐵道最近討債跟牛仔也沒自己同行
也要看吧 例如波波、翡翠這種就是很邊緣 我覺得兩者其實半斤八兩 原神可能嚴重一點 因為他超喜歡用大眾臉NPC來佔戲份
作者:
Valter (V)
2024-08-04 22:52:00我都忘了還有翡翠 真的超影薄
鐵幽默親切 而且個性比較有區分 就這樣原真的就幼幼班小孩性格一堆人
作者: osau 2024-08-04 22:59:00
原就是子供向了 畢竟是13+
作者: quacheer (Qua) 2024-08-04 23:01:00
沒有,各有好壞
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-08-04 23:04:00你可以先舉例說哪個角色塑造很差 再來討論
原神須彌前主線其實角色出場率很低,輸鐵道正常反倒是須彌後主線多數角色加減都有戲份,但人物不如之前
作者: koiiro 2024-08-04 23:10:00
你看原的編劇敢不敢露臉
原神大版本X.0到X.2或X.3都還能看,再來就是等戴因中間過渡的上下限落差很大,有的真的很水鐵道這邊至少還有捉鬼小隊之類的就看原會不會處理這個問題,不然每次版本中期都會疲乏
作者:
Valter (V)
2024-08-04 23:20:00都提過小螺號了怎麼還有人在跳針露不露臉
作者:
Dinki (captain)
2024-08-04 23:26:00楓丹沒有空降角色,塑造很穩啊
作者: lightdogs 2024-08-04 23:29:00
原是有點受限啦 大家都好來好去的 也不像鐵道一直惡搞甚至講很多幹話 然後鐵道演出真的比較好該帥的都很帥 令使演出就是有夠猛
作者:
melzard (如理實見)
2024-08-04 23:30:00我覺得原神的問題是NPC佔比太高了實際上玩家就很現實的 不想看一堆NPC路人臉在那裏演尤其甚至成為傳說任務主幹的 最經典就妮露他的劇本和演出沒辦法讓人感受到主軸是在妮露的身上
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-08-04 23:42:00我還滿喜歡看米家設計的一堆NPC路人臉故事
作者: lightdogs 2024-08-04 23:45:00
我覺得那些npc真的放在卡池角色比較好 畢竟支線故事都寫的不錯 但也有可能是經費考量= =
作者:
Valter (V)
2024-08-04 23:47:00拉娜都拿到神之眼了以後換個建模進卡池也不是不行
作者: indpa5553 (RM) 2024-08-04 23:55:00
NPC故事放到世界任務就好,不要佔用傳說任務
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-05 00:02:00
楓丹傳說任務主軸就跟主要角色較相關
你要確唉= =鐵你提的那幾個除了三七跟霍霍有什麼塑造嗎?劇情我都跑完了覺得很單薄唉,還有稻妻之前你覺得好?能舉例嗎,楓丹覺得傳說任務質量都提升很多唉= =
玩了啊,鐵道主線支線我全玩了,抓鬼小隊劇情我也喜歡,但是我並不認為小桂子跟素裳的塑造很好
作者: dg01 2024-08-05 00:22:00
問就是太單了
作者: lightdogs 2024-08-05 00:22:00
主線基本上蠻影薄的 不過抓鬼小隊不錯吧
作者:
HShine (超肉丸)
2024-08-05 00:24:00原鐵角色塑造都有好有壞 沒有誰比誰好很多吧
應該這樣講,捉鬼小隊劇情歡樂,出場角色討喜,但是角色給人的印象比較流於表面,不是說角色差小桂子我也喜歡啊,都放常用隊伍裡打,但是就是刻畫真的不夠深
作者: dg01 2024-08-05 00:28:00
有沒有一種可能他本來就是仙舟其中一個路人只是捲入一個支線
作者:
fowei (小維)
2024-08-05 00:30:00鐵道我反而不喜歡匹X康尼. 直接改玩鳴潮了.
作者: dg01 2024-08-05 00:32:00
有笑點雪豹的同型任那麼讚超用心還不是被當O罵
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2024-08-05 00:41:00你是說叮叮噹噹獸?我覺得太過子供向
作者: dg01 2024-08-05 00:43:00
雪豹同型任很像是當投資展示所以也不能刪掉
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-08-05 00:56:00
原也有很好的阿 琺露姍的歡迎回來很感動 這種類壽命論的題材用得好真的很讚
話說珐姐是不是很久沒出來露面了...鐵道的劇情就很賣團隊組合 像是捉鬼小隊 彥卿雲離 公司一家人 原神角色單獨描繪可以很深入很立體 但是不同國家湊起來怪怪的哈哈 之前煙緋在層岩的活動算是跨國交流最成功的吧
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2024-08-05 01:11:00
4版有個做菜活動 琺有跟多莉萊依拉一起登場
鳴潮現在也是往原神方向走 角色兜不太起來...噢!我只記得多莉被坑了一餐XD
要說表面大家歡樂單薄 很難超過原神 單薄到像白癡捧執政官的劇情更是單薄地無腦 說服不了多少人
這時候原神會開一篇傳說任務/間章來洗白執政官 沒入池的編劇也懶得圓
作者:
s252231 (止水)
2024-08-05 01:55:00個人喜好吧,我倒覺得鐵道除了五星角,四星都跟路人一樣沒什麼記憶點,打開角色故事跟語音,也是原神豐富多了
作者: Kururu8079 2024-08-05 03:11:00
銀枝風評一直很好吧?有問題是強度嗎?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-08-05 03:42:00原的劇情花了太多篇幅在寫NPC路人,如果有辦法把自機串進去寫海洋書 森林書 那會好很多
兩個遊戲的塑造我都很喜歡 但我真不覺得須彌楓丹角色塑造有輸稻妻 我覺得楓丹>須彌>璃月>蒙德>稻妻
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-05 04:06:00鐵寫斜咖真d有料 愛乃芬
作者:
pg2000 (暘)
2024-08-05 06:35:00原角比較有生活感一點.鐵設定不錯.不過不適合細嚼
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-08-05 06:50:00鐵2.2主線前還能吹一下 現在這時間吹有點呵雖然我是也不覺得2.0-2.2劇情本身很精彩就是 演出倒是好
須彌以來的傳說都不算差稻妻傳說真的讓我驚艷的就雷神和神子
作者: imsaint (風二) 2024-08-05 09:44:00
幹嘛吹 再怎樣也比隔壁好
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-08-05 10:00:00說銀枝跟阮梅寫不好的 別急 剩下我不能說太多了
作者: ef8637562 2024-08-05 10:23:00
從須彌開始爛的 後面的角色太多路人尤其4星跟本沒啥戲分
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-08-05 10:29:00就同個水平說成碾壓 當然是吹啊不然呢
迪希亞、提那里、海哥傳說裡面,NPC很多都是價值觀會有爭議的。擺明了不想把這些行為放在卡池角色身上,所以都只是搞辦案那套。稻妻有一些連故事都稱不上,到底哪裡比後面好了
作者: rex7788 (胖東) 2024-08-05 11:39:00
是沒故事不是比較好,空降角色太多了。星鐵也有銀枝和鏡流
作者:
tinghsi (識時務者)
2024-08-05 15:24:00原的腳色塑造太平面了 永遠在講一樣的話 耍一樣的寶
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-05 17:54:00
那是之前的既定印象吧,之前活動串場分配的戲分有限楓丹後的傳說跟活動都跟主要角色關聯較大賽諾傳說2也補了賽諾其他面向,也出現須彌滿多角色
可是覺得鐵道要嘛裝逼謎語人 要嘛走搞笑路線 未來非課金重點還會有啥重要性我是也存疑啦 w 覺得重要的就帶來模擬宇宙那幾人吧....w剛入坑沒多久時 想說銀枝登場這麼隨便 重點應該會放在再相遇 結果再相遇更隨便 就...看開了