Re: [鐵道] 哪種抽卡規劃適合無微課黨[內鬼]

作者: hui000807 (Santa)   2024-08-06 20:12:18
目前版本主推大c都抽2+1的小盤子路過
如果要我給目前的感想,主推c只要0+1就好,然後虛構敘事可以考慮補一個0+0智識防止拿
不滿獎勵就好
鐵道目前的天氣系統其實也沒在演了,就是會當成當期主推卡池角的最強輔助,基本上就是
當成展示新角的平台
所以搞個0+1無壓力通關絕對不會有任何問題,現在他其實就是把2命弄得很有性價比的樣子
想拐你跳進去,但其實你抽了2+1,也只是從原本掛機/手操 5 6回合通關,變成自動1 2回
合通
關這樣,但你的獎勵還是不變啊,所以本質上其實是消費陷阱,但玩家會感覺自己賺到就跳
下去,近期最經典的就2命流螢(但2命瑩算是解鎖虛構能力啦)
然後輔助生存夠用就好,因為基本上也是跟著當前版本主推大c的機制去做補強,其實你也
不需要那一點點升級就噴一堆石頭
真的可以考慮2+1就是像黃泉這類明顯走在版本頂端的三體人,但前提是自己存石規劃要穩
定,但說真的,如果平常只摸0+1少部分主推大c,輔助生存適量,其實到下版本的時候,基
本上也能存到下版本的三體人啦
鐵道的送抽數和關卡規劃我覺得是真的合理,至少目前來說強度焦慮真的過多,那個天氣強
的離譜好嗎,頂多就是會不滿官方太想推玩家照著意思走而已
雖然我自己也說是2+1盤子,但其實鐵道也已經快5個月沒課金了,以他們的營運態度和給我
的舒服體驗,偶爾給他兩三單支持一下也算說的過去啦,所以...還是2+1啟動
但總結:2+1就好比買電腦時那種再捏一下升級的意思,升級是沒錯啦,但真的需要嗎?還
是只是爽而已?可以依自己情況去判斷囉。至少我看起來是前者
作者: kenq5566 (肯Q)   2024-08-06 20:51:00
天氣強的條件是你要配合天氣 如果天氣是追加攻擊 但是一隻追加攻擊都沒有抽不就慘了
作者: justicebb   2024-08-06 20:53:00
XP抽卡王道
作者: BreezeMew (微風a喵)   2024-08-06 21:51:00
能兩三單就2+1那肯定是歐洲人了,我六連大保後就沒額外買過了,只有小月卡將就
作者: k798976869 (kk)   2024-08-06 21:57:00
其實 一個2+1 換成一隻0+1大C加兩個限五0+0同諧/生存還比較強
作者: erisiss0 (965005)   2024-08-06 21:59:00
三體人的問題就是每個人對三體人的標準差距太大了
作者: Avariel (Avariel)   2024-08-06 22:01:00
唔 我比較想知道 是能打滿拿完全部獎勵就好 還是想拚0T或高分(滿分)?不然我覺得裝備有刷到 要拿滿獎勵應該沒問題 不一定要2+1
作者: hui000807 (Santa)   2024-08-06 22:07:00
拼高分又不會讓獎勵變多,理性上當然就0+1過日子就好
作者: walkxd136 (螞蟻)   2024-08-06 23:43:00
就是消費陷阱,2+1根本比不過散裝的
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2024-08-07 13:24:00
你要讓不適合的角色跨過天氣障礙那就是搞21同協堆數值
作者: asdfg5435   2024-08-07 19:50:00
我也覺得抽主C好 環境對了 輔助隨意配 主C就嘎嘎亂殺環境不對 你輔助在多都沒用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com