個人認為の建模+渲染排名
鐵道 > 其他
因為沒什麼缺點,所以講其他三者
原神:
劣勢在於體型太少,從而欠缺多樣性
像一斗在鍍金旅團面前就跟孱弱少年一樣
至於大頭娃娃,原神本來就是偏可愛風格
因此頭部偏大在我看來沒什麼問題
畢竟三頭身、二頭身的遊戲玩的很多了
絕區零:
渲染上表現形狀變化的漸層太多,不是賽璐珞
我認為這種渲染在二次元遊戲上會略為扣分
不過絕的強項在於建模和動作,應該說精力都花在那
比如閃避動作,鳴潮基本上是按體性共用的
但絕的每個角色都完全不同
https://www.bilibili.com/video/BV1uy411i7SS
建模的話,他不是贏在面數,而是全角色不共用模組
另外還有之前某篇文章說的,人物動畫張力表現極強
鳴潮:
不同人物的建模的品質差異滿明顯的
像折枝的小籠包就像畫上去的...
據說長離的面數超過11萬,是其他覺得的兩倍以上
不過最大的問題還是人物比例
雖然原神被笑是大頭娃娃,但前面也說了,反正是走可愛風
但鳴潮是反過來,頭小+身體大、手臂長
這會顯得有些詭異
下面是兩張圖,可以對照一下
以少女為例 (其實克拉拉應該換成佩拉比較好)
https://i.imgur.com/otq5JgY.png
手臂的話
https://i.imgur.com/ysQ6evr.png
作者:
a13471 (無明)
2024-08-08 17:39:00笑死 鐵道沒缺點 你真的要確
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-08-08 17:39:00鐵道有陣子大概印象是在講鮮粥制服
回一樓,看文章前四個字至於仙州服裝很像,這篇主要是聊建模和渲染,人物服裝設計就沒討論了
鳴潮 女性身高看起來就兩種 你比克拉拉有點奇怪克拉拉算第三高的女體 折枝已經是鳴潮最高的女體了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-08-08 17:46:00ZZZ的建模是真的有誠意阿,但渲染導致很多人看不習慣
作者:
Yan239 (彥)
2024-08-08 17:48:00ZZZ的建模動起來才看得出價值
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-08-08 17:49:00
鐵道普遍較美型綜合最佳,ZZZ動態真的不錯ZZZ看訪談說靠肝
作者:
pg2000 (暘)
2024-08-08 17:50:00鐵道對我來說大問題是.好看歸好看 可是設計好相似..
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-08-08 17:51:00話說以肝度來說 ZZZ真的比較肝嗎 我還沒認真玩只有登入領
作者:
pg2000 (暘)
2024-08-08 17:52:00只拿石頭還好,不能AUTO所以比不過鐵道不凹防衛戰的話 現在也長草了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-08-08 17:56:00好的 那和原神比之如何 (原神我會跟UP跑圖全拿)如果ZZZ全拿很虐就不考慮了
作者:
Bewho (壁虎)
2024-08-08 18:02:00ZZZ就關卡制的,全拿也就全關卡跑一遍,以蒐集要素來說完全沒啥肝的
作者:
pg2000 (暘)
2024-08-08 18:02:00石頭算好拿.不過其他小資源 有些有很花時間的項目(空洞)我空洞遺物還沒找玩 不過慢慢來 不急
作者:
s964939 (森大人)
2024-08-08 18:03:00哈利波特感覺足球踢的不錯
作者:
Bewho (壁虎)
2024-08-08 18:03:00你會跟原神up主跑圖的話,你看一下每個版本的影片時長對比一下就知道
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-08-08 18:04:00其實應該是這樣說 審美當然是主觀 但一旦像原PO你那樣說沒缺點 那就很容易引起爭端了 畢竟不可能沒缺點但的確我自己也是認為鐵道>=鳴潮>other
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-08-08 18:06:00好的 我去比對一下
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-08-08 18:06:00開始看其他遊戲後就漸漸覺得大頭娃娃很稚氣 開始有種再玩甚麼兒童遊戲的感覺==
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2024-08-08 18:07:00原神人設最頂的時候還是>other,現在就
作者:
skyofme (天空人)
2024-08-08 18:13:00那個比例就偏q版啊,要說稚氣也沒錯
作者:
alsh (rind)
2024-08-08 18:14:00zzz的問題是真的沒有什麼人喜歡走格子
作者:
s964939 (森大人)
2024-08-08 18:16:00走格子走久了就習慣了 不要偷關我加速 還有一週要打很多次空洞 這二個問題比較影響
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-08 18:23:00
空洞還沒打完 慘
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-08-08 19:03:00鳴潮八頭身沒問題 現實多半七到八頭身 有些模特兒會到九頭
絕區閃避好扯喔,派派可以明顯感覺到手上那把真的很重然後小籠包也會晃<3 但484沒有露西的?
作者:
pchomexp (阿朱好可愛)
2024-08-08 19:17:00建模我會給鳴潮1欸 長黎今夕太優了
作者: osau 2024-08-08 19:19:00
長離立繪是正常的,遊戲建模有刻意拉長!?說到動作鳴潮動作還可以優化一下起跳及落下速度太快很像在超重力星球環境這是唯一我希望改的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-08 19:24:00
每次跳起落下我就覺得我準備暈車了= =
作者:
rsseek (RS)
2024-08-08 20:08:00zzz動作建模真的有夠頂,超多細節
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-08-08 22:05:00鐵道建模真的看起來最舒服
作者: indpa5553 (RM) 2024-08-09 00:23:00
他可能預知到兩小時後的噓文吧
鳴就有種韓國mmorpg的味道啊= =難怪臺灣人那麼捧場
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-08-09 01:56:00
寫實 韓味 都擠
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-09 02:58:00韓國mmorpg確實以寫實取勝,難道因為跟韓國mmorpg 的優點類似,所以反而要把寫實妖魔化成爛東西這樣?
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-08-09 08:28:00說韓系的話確實有那種感覺,但寫實.....o_0?
作者:
skyofme (天空人)
2024-08-09 08:28:00韓系至少不會看起來怪怪的
作者: ef8637562 2024-08-09 09:27:00
ZZZ沒啥常駐玩法 導致任務通關後 沒地方玩...
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-09 09:28:00
零號空洞歡迎你
作者: ef8637562 2024-08-09 09:30:00
空洞刷完7場了 沒獎勵不會想刷 鐵道打開...
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-09 09:32:00
繼續刷阿 還可以刷打半場+20 打完+60清空兌換道具
韓系玩過黑沙 失落的方舟 頭身比都不會有詭異的感覺
其實每個遊戲都有完美體型角色,崩鐵是銀狼花火雲璃,鳴潮是粉綠蘿莉,原神是…好像沒有,崩3 絕區幾乎全部(每個角色都是單獨的體型)
作者:
Valter (V)
2024-08-09 23:37:00個人覺得最完美的是優菈