Fw: [絕區] 週回任務的幾個大問題

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-11 22:56:14
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ckD340Q ]
作者: clothg34569 (提拉) 看板: C_Chat
標題: [絕區] 週回任務的幾個大問題
時間: Sun Aug 11 22:54:58 2024
這幾天光碟咖啡
耗個體感受到光碟也是白癡白癡的了
原本沒碰過光碟都是100體三場擺爛下線當抽抽遊戲玩
既然光碟也碰過了 那就來講講這遊戲週回部分設計問題有多大
首先是場數
問題最大的是40體王
一天300體 一週可以打52.5場 每天可以打7.5場
而且要純手操
再來是光碟 這大概是米油後期主力要刷的
每天5場 一週35場
啄木鳥那邊還擺兩隻瘋狂後撤步的搞人==
好 單看場數手操3~7場 實際上跟隔壁鳴潮也接近
鳴潮最少4場(60體) 最多6場(40體)
但絕特別有問題的原因是在於
她本身設計就和她戰鬥系統完全衝突 週回部分保留了戰鬥最枯燥的地方
先看一下她戰鬥有哪些機制
1. 普A
2. E
3. 大招
4. 閃反
5. 彈刀
6. 擊破QTE
那為什麼週回會衝突呢?
因為當你要追求效率時 目標當然是一場夠快
然後敵人有後撤步所以最好用遠程 或者乾脆進戰貼上去一波打到她後撤不了
4 5的閃反彈刀只會降低輸出 所以最好是用霸體或者遠程直接正面A死
然後大招每場都從0開始 那當你存出大招代表你這場打太慢了
所以最後就會變成幾種
A. 快速擊破一波帶走
B. 直接不鳥擊破和甚麼攻擊機制靠AE幹死對面
所以她戰鬥中六個要素裡面
不管哪種 3~5都是拖累速度
打擊破就多個QTE 沒擊破就AAA或者按表操課(鯊魚之類)
然後就變成一天打5場 通通都在自閉打循環
每場就在那邊數1A 2A 3A 長按之類的
原雖然也是打循環 但她可以進去四個人EQ滾完直接下一場
絕你Q跳起來只代表你打太慢了==
換句話說 雖然絕明面上玩動作
但週回部分比原還更無趣 + 沒操作
因為絕週回時當你打到"動作"的部分 就代表效率差了...
至於那個左上寫著UP 右下寫著一個超像5的S的光碟 我已經不知道該說啥了
整個團隊像是沒人在玩遊戲一樣
作者: fff417 (天璇)   2024-08-11 23:02:00
招架可以加快失衡啊 我打光碟還是會用像乙太光碟那關進去左邊那支有彈到就直接失衡打到死沒彈到的話兩支大怪都活著超級魯洨
作者: cloud7515 (殿)   2024-08-11 23:04:00
你現在知道原神其實是回合制遊戲了吧
作者: ch710181 (挖摁災)   2024-08-11 23:22:00
這遊戲平常真的太無聊了 要不直接給掃蕩讓人早點關掉玩別的
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 23:24:00
真的不知道持續上線能撐多久 耗體手動戰鬥會越來越懶
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-11 23:24:00
周回都很無趣阿 所以我問券全填加速耗體 但你提鳴 鳴不是全方面更糟嗎? 一樣也是自閉打循環 刷多場你還需要切補出來回或是傳送補血 除非你完全無失誤 更別說無音區
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-08-11 23:27:00
無音區超脫時間 絕刷一場光碟30-40秒左右
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 23:27:00
他本文打那麼長 簡單是說絕區很難效率刷
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-08-11 23:28:00
反正都是白癡系統 已經4款了
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-08-11 23:29:00
這個我都丟想玩但練度低的組合
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 23:29:00
大概是指可以存Q在開場爆發這發麵
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-08-11 23:30:00
這哪需要效率,打再差也就1分鐘不是
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-11 23:31:00
其實我也感覺不出來 原絕鳴 三個周回坐牢都半斤八兩吧
作者: akuo13 (akuo)   2024-08-11 23:42:00
你真的確定3-5只會拖累速度嗎
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-11 23:53:00
3~5應該看機制 有些閃反特強的可能會快點至於3 還是有哪些隊伍可以超高速存出大招收王?
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-08-11 23:54:00
周回不就越快越好= =為啥會覺得跟設計有衝突
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-11 23:56:00
鳴的無音也是很煩躁沒錯 或許舉例直接舉原會比較好原是幾場啊? 現在是5?我文中是說 你週回越快越好 但放掉越多機制越快結果就是不開大不閃不反 有時候還比較快 變成節拍器
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-12 00:00:00
光碟一場打幾秒?正常沒放機制大概40秒內正常沒放掉機制
作者: Avvenire (未來)   2024-08-12 00:05:00
週回一天也才幾場,不玩機制怎麼了嗎?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-08-12 00:07:00
簡單一句:你想要自動過關 一鍵耗光電池
作者: simpleclean (million )   2024-08-12 00:08:00
有個問題就是這遊戲如果加了素材關skip那一天不就跟塵白一樣上線三分鐘鳴現在無音區加倍 還真的是打到吐 怪波數太多
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-12 00:13:00
當節拍器三分鐘和一分鐘掃蕩下線 我會選後者一天五場一個月就是150場啊 如果是煩躁的東西當然越少越好現在週回就有點開服有人噴的AAA感
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-12 00:14:00
我也贊同越快越好 但你不閃不反 你是要用臉吃招? 除了機槍子彈以外 大多數的招吃到都會斷攻擊吧 這樣有比較快?周回要能AAA 你一場10-20秒就打完了 刷盤你AAA 只會更慢
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-12 00:15:00
鯊魚長A有霸體 E也有 還有三段A會繞背不然就遠程直接尻也不太需要閃
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-12 00:16:00
那你這不是在說廢話 就算不周回 我鯊魚這幾個時機也不一定會閃或反阿
作者: cloud7515 (殿)   2024-08-12 00:17:00
玩過FGO就麻痺惹 永遠不會實裝的寶具SKIP功能
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-08-12 00:17:00
所以你不閃不反有比較快嗎?
作者: s964939 (森大人)   2024-08-12 00:23:00
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-08-12 00:26:00
「日課」都覺得是大問題 你玩個公連就差不多了
作者: IsoRoy (Roy)   2024-08-12 00:31:00
鳴無音區才是爛中爛吧=.=絕300體打完可能無音區才結束第一場
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-08-12 01:28:00
只要耗體不能自動 就是爛設計
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-12 01:44:00
雖然覺得是反串 無音區哪會打這麼久也不用讀條
作者: protoss97 (wei)   2024-08-12 01:49:00
300體3 4分鐘打完 如果都覺得久 那我想你還是去玩放置手遊就好了 何必勉強自己?不過能每日+耗體5分鐘內的手遊 可能也不好找 另外在進關能量固定的情況下 我是不知道怎麼一直不閃避 招架硬A還能很快啦 畢竟你都說到喧響值會滿了 真的很快???
作者: linablue   2024-08-12 05:23:00
如果能打一場耗費倍數體 給倍數獎勵的話就更彈性了 不過八成不會改qq
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-08-12 07:05:00
這種東西一場一場打的確挺躁的XD
作者: BreezeMew (微風a喵)   2024-08-12 08:15:00
51樓的鳴跟大家大概不一樣,反正我90等打無音區是打的挺煩躁的,還是你有高金數秒怪?
作者: Louta   2024-08-12 08:32:00
無音區就是被嘴最多的東西,拿這個比幹嘛反正我就搞不懂這種週回幹嘛不直接給掃蕩就好
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2024-08-12 08:33:00
動不動就叫人玩放置手遊 果然衛兵到哪都一個樣
作者: soniclin (僕人)   2024-08-12 08:45:00
同意是該給周回skip 或是一場skip 可是原的Q是要存的真的講效率 沒Q可按跟有Q就差非常多了
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-12 08:50:00
不是原po自己提鳴比較的嗎?
作者: Louta   2024-08-12 09:11:00
我就是在講原po阿
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-08-12 09:56:00
無音區不就長離今汐刷刷刷就打完了,我現在每天上線無音區5-10分鐘4場刷完就下線了,說要補血的是練度多低?每個無音區的抗性都不一樣,可能有些怪會硬一點點,但沒你們說的那麼花時間吧不過認真說絕跟鳴耗體跟日任的時間都沒多長吧,如果長草期都是每天上去10分鐘而已
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-08-12 10:09:00
無音區沒啥人打吧 會打是因為加倍期間有加倍那加減打一打體耗光也只比平常多個幾分鐘
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-08-12 10:12:00
絕我現在最受不了是零號空洞的週任,玩到現在3個帳號,沒有一個是打滿的,太浪費時間
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-08-12 10:13:00
至於絕的彈刀和QTE 他傷害倍率很高又能加速失衡 沒啥差能不打當然還是最好啦 只是感覺每款其實都差不多而已撇除那個空洞
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-12 10:37:00
跟練度有啥關係 你長離今夕被無音大怪a到一拳少說扣1/3周回而已 我是放空大腦只想快點打過去 但失誤一下血線就下去了 多打個幾場 終究還是要補
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-08-12 10:55:00
你言論充滿雙標啊,講到絕區就問別人不閃不反?講到鳴潮就要閃要補很麻煩? 事實上2款長草上線都是10分鐘左右就下了,你鳴潮全方位更糟哪裡來的? 絕區最大問題是零號空洞而不是每日任務
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2024-08-12 10:59:00
所以我推文才補了一下感覺應該要用原當例子但我原退坑了到時候講講被說雲==鳴潮無音也是蠻躁的 我現在是等她改啦減波數總沒底層代碼吧
作者: s1129sss (恩兔)   2024-08-12 11:05:00
我哪邊說鳴潮不用閃的?但絕不用補啊 不用滑坡成這樣吧而且我明明白白的寫失誤 你這樣都可以跳針成我說不用閃
作者: lenta (Bianca)   2024-08-12 12:10:00
日常就該像鐵一樣可以自動 節拍器wwww
作者: leftside (Moneyball)   2024-08-12 12:48:00
長期手動肝通常0提升的東西真的很勸退
作者: bala045 (so sad)   2024-08-12 16:06:00
昨天想到零號空洞還沒打就不想上線了等改的好玩一點再回來吧
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-08-12 16:46:00
0提昇就去刷錢吧..聖遺物這設計就是折磨弄到頂的人
作者: doomleika (iSuck)   2024-08-12 21:58:00
絕屬於三家減負到頂了還嫌啊,絕第二場跑完你原神本還在跑路崩鐵還在撥片

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