計算式如下
n*10000-2500*x-2400*y-4000=首輪1總行動值
其中開x次大招,開y次舞舞舞,均只討論有效拉條時,角色可以行動N次
如,需要角色3動風翁,有開大代入公式得
30000-2500-4000=23500
將求出行動值除開150即可得出角色在輪次開始的第一回合時需要的平均速度,遊戲計算到
小數下1位
以此例為156.6,即首輪157速可三動
同理可求第二波次開始時第一回合
但由於此時丟失翁瓦可效果
成為
27500/150=183.333
即184速可以風翁三動
從此公式可得常用數字
首輪2動
翁瓦克:120(由於不可低於120)
風套:117
舞舞舞:118
風舞:101
常態:134
首輪3動
翁瓦克:174
風套:184
舞舞舞:184
風翁:157
風舞:158
常態:200
次輪以後只要排除翁瓦克數值即可
一般來說常見的158速就是應對風舞的
從這邊又可以引出
158-100-25=33
約17條副詞條
相對2動是非常昂貴的,所以玩家沒有必要不需要去追3動速度,溢出速度並不能轉換成戰鬥
力
即使看134標準也浪費了12詞條,約一雙速度鞋
所以如果有爛攻略寫的是「速度越快越好」這種的基本不用當真,因為這攻略一定是亂抄的
。原始寫攻略的人藏了一手不寫速度閾值