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miHoYo
Fw: [原神] 是不是火國開頭打鬥戲碼比以前長了不少
作者:
qqsheepu
(小綿羊)
2024-08-30 15:21:23
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cqMsoWq ]
作者: qqsheepu (小綿羊) 看板: C_Chat
標題: [原神] 是不是火國開頭打鬥戲碼比以前長了不少
時間: Fri Aug 30 14:58:56 2024
防雷
就玩到蘿莉跟鯊魚打
火神跟隊長打
體感上打了很久
畫面特效好像也比較多
閃來閃去
老實說眼睛看點有點不舒服不知道為啥
但可以感受到原神是想做精緻點的
之前是聽說把暴雪動畫師挖過來
所以表現在這邊嗎
作者:
Benson765421
(楓幣的超越者)
2023-08-30 14:59:00
從賽諾傳說2開始有這種打戲吧
作者:
gm79227922
(mr.r)
2023-08-30 15:03:00
用心做動畫 用腳...
作者:
SakeruMT
(天橋說書)
2023-08-30 15:05:00
我本來以為能先跟瑪拉妮過幾招再鎖血進動畫
作者:
lianginptt
(我要發了)
2024-08-30 15:35:00
其實我覺得這些打來打去也沒有做得很好,挺千篇一律的,就互捶幾下拉開距離再用力互捶
作者:
moslaa
(萬變蛾)
2024-08-30 15:50:00
同意樓上.......轉成動畫秀打架,我個人覺得沒特別爽印象中,我倒是覺得第一次進入各週本時,初見BOSS變身每次都滿驚喜,從公子武裝,雷神變神像僕人開眼,甚至女士火焰花,都很驚豔這次火神跟隊長,我也是覺得頭髮變賽亞人那邊爽其他就... 就.... 就.... 就那樣嘛........最後還丟個煙霧彈撤退,老套到我差點失笑真的不是說不好 而是過往動漫太多類似了 很常見的打法充其量就是 團隊有心 可以給點肯定 但也就這樣了
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2024-08-30 16:03:00
只希望不要再讓小孩子帶路了 第一天玩 演到小女孩和我介紹龍的橋段就睡死 害我三款每日都沒解到ww
作者:
melzard
(如理實見)
2024-08-30 16:21:00
你總不會期望他們做到武打鏡頭一招一式都很精細比以前的一戳結案來說已經有進步了用特效的好處就是可以偷一些工不用去處理一堆角色動作比例怎麼拿捏那就看功夫
作者:
t5957810
(竹呆)
2024-08-30 18:04:00
絕區零至少可以跟敵對簡對打才進動畫,原神這邊就是想省成本
作者:
Valter
(V)
2024-08-30 21:55:00
魄力有演出來 鏡頭語言做得好 可以跟賽諾vs賽索斯並列目前最精彩的兩場打戲了
作者:
sturmpionier
(sturmpionier)
2024-08-31 08:33:00
要看打架絕區零碾壓
作者:
roc074
(安安)
2024-09-01 00:32:00
原來不是只有我一個人覺得這邊打戲其實算是很不錯但不算頂尖,卡齊娜跟鯊鯊的部分我反而可以給高分,比火神跟隊長的部分好,火神中間那邊有看到坂野馬戲,但是那種看馬戲感覺沒完全出來是還蠻奇怪的……
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