[絕區] 越想越不對勁 邦布有區分S/A/B的必要?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-09-01 10:07:22
剛看了下共鳴布(S)拉滿的攻擊力是8000
而企鵝布(A)拉滿的則是6000,差太多了
這東西也不賣錢
完全沒必要區分S/A/B的必要吧
某些功能性較多或獨特的邦布
抽取機率調低也就可以了吧
有沒有這方面八卦
作者: asleep82 (asleep)   2024-09-01 10:13:00
二測以前好像是要課金抽的 三測才改固定的免費卷
作者: AlvisBarhara   2024-09-01 10:26:00
機制與數值的取捨吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-09-01 10:29:00
其實機制夠強的滿突也比較好用就是 畢竟邦布的輸出佔比也就那樣 如果隊伍三人破防技全上反而掉DPS的 佔比更低
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-09-01 10:32:00
本來要賣
作者: lianginptt (我要發了)   2024-09-01 10:33:00
請問會推薦為了確保主C輸出時屬傷四件套能力覆蓋更全,把屬性5星布高精嗎?現在不知道要抽哪個布#高精可以提升異常累積效率
作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2024-09-01 10:49:00
提升有限吧,這樣選就等於放棄4個邦布特別是邦布卷還課不了,除非資源溢出+你只玩同一隊
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-09-01 10:56:00
原本要賣錢
作者: akuo13 (akuo)   2024-09-01 10:57:00
初期先不用堆給自己保留彈性吧 我會留著等能夠組其他隊伍再抽一個適配的
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-09-01 10:57:00
血量防禦也是歷史遺留
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-09-01 12:59:00
現在不賣錢,不保證以後
作者: erisiss0 (965005)   2024-09-01 13:33:00
簡化的結果
作者: skullxism   2024-09-01 14:00:00
SA不就是抽取機率高低了
作者: joker4946 (音無)   2024-09-01 20:34:00
還有個大型邦布當代理人在抽呢

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