Re: [原神] 九月份更新後的幻想真..詩

作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-01 23:27:57
先上一張圖
https://i.imgur.com/IDQmlXG.png
花沒湊滿,但我也一點都不想湊,石頭拿了就算了。
說說感想(抱怨)
這期最格格不入的就是過程湊一樣會不出隊伍,但我們還是要你打反應。
變成瞎雞巴亂打,
不知道有趣點在哪。
角色能用的變多了,但是也就是變多,畢竟層數也變多了,你的最強的角色能上的關卡數佔
比也變少了。
更別提一些隊伍怪尷尬的
像是那個爛到哭的那塔鯊,巨詩用過以後我確定是完全不會去抽了,連開大都會追歪,還得
求香0、DCR來幫忙上火= =
調香反而配隊手法不礙事,有人能點火就好
就是太醜了
作者: Valter (V)   2024-09-01 23:34:00
我後面就不求打蒸發了 主要是兩個能用的後台火 迪希雅跟香菱都很容易在其他地方花掉如果有拿到卡齊娜我會把她配進去當勇者套觸發器
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-01 23:36:00
就人人都要火後台,原神又是火後台都不出的遊戲,角色可愛但是卡的我不知道該說啥。
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2024-09-01 23:37:00
試用納塔鯊不曉得為什麼那麼強 打了個30萬比二命僕人還強 https://i.imgur.com/rg7vT4i.jpeg
作者: Valter (V)   2024-09-01 23:37:00
我的最高傷紀錄也是瑪拉妮的
作者: cloud7515 (殿)   2024-09-01 23:38:00
https://imgur.com/94oW9ZC.png 我是芙芙傷害爆炸
作者: Valter (V)   2024-09-01 23:42:00
看了一下我的有43萬 大概是一命的關係
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2024-09-01 23:42:00
這期有僕人有龍 剛好4關不用打反應 所以沒差問題還是要湊到夠多角色入場 能進場就能過
作者: Valter (V)   2024-09-01 23:43:00
用到現在感覺別去糾結大招比較好 專心讓鯊鯊去咬就行
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2024-09-01 23:47:00
同感 綁四人跟隨機出隊友就是註定這模式一樣屎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-01 23:51:00
其實現在哪怕在舊深淵裡 靠反應出傷就是比別人麻煩更別說巨屎隊友要靠抽 就算這期三個屬性已經算特別好打反應的依舊不舒服
作者: kain (kain)   2024-09-01 23:54:00
抽角這點真的爛 不如開局就角色齊全讓玩家自由配對好玩
作者: chenwei70108 (刺刺)   2024-09-01 23:58:00
調香師這次試用感覺真的有強,但就是太醜了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-02 00:01:00
這次頂樓加蓋組滿人進去 結果害我要的角色更難抽到了==
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-09-02 00:04:00
難度是隨便亂按都打得過的,但是要我在那邊想辦法配角
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-09-02 00:05:00
我有拿滿花 可是推反應buff 卻ban角色實在很尷尬 玩起來真的不痛快
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-09-02 00:05:00
然後進場隨便亂按,感覺就很無聊整個模式時間都花在思考怎麼樣把好用的角色均勻分配
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:07:00
我記得有一隻龍蜥 他會近身吸能量 要先破水盾 我剛好草角在前面用光了 後面也沒抽到 這種狀況就很煩
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-02 00:07:00
我有好幾隻門票員是進戰鬥湊四人用的 實際在打連切出來用都沒有 連按都懶得按
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-09-02 00:11:00
沒感想 都一次過 也沒感覺到難度 最大的差別是多了兩關 你們怕半天換來的結果就是多兩關 急掰
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-09-02 00:11:00
打龍蜥前記得留一隻提那裡就好了破盾超神 水龍蜥的爹
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 00:13:00
光是要練一堆湊數的浪費資源就覺得煩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:13:00
問題是 有人在罵難度嗎都是不好玩、不舒服、沒角色進不去場吧
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 00:16:00
怎麼到現在還有人拿著難度在護航玩起來一點都不爽才是問題吧
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-09-02 00:17:00
結果不舒服完全沒改變 官方聽到玩家的聲音後加了兩關 爽啦 最好跟舊深淵一樣加到24關 打到死
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-09-02 00:17:00
你都沒感想了 這不很清楚說明這模式0記憶點不好玩嗎
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-02 00:18:00
多虧這個模式我的紫書終於低於2000本不好玩就算了 練角才是最煩的
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-09-02 00:18:00
不過官方大概也沒想法了吧 都改成這樣了他們肯低下高傲的自尊去把ban角或耐力取消嗎要期待策劃先把遊戲玩過一遍 對原神來說太難了這模式就這樣了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:19:00
他這次唯一比較好的改動只有 讓buff有呼吸 沒了 這個頂樓加蓋我還是主角湊數才勉強進來的 這還是水火練的角色相對多 下次如果卡個岩雷啥的我連打都不能打
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-09-02 00:19:00
要爽就是別打什麼反映,直接單體能力BUFF到頂會不爽還不就是好多角色技能出傷難用
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-09-02 00:22:00
這期開始多兩關,多拿石真爽。不過角色我還是覺得早點改成像舊深淵那樣,進場前就全部分配完比較好。
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-09-02 00:23:00
把主C副C輔助奶全丟進去,然後只能一隻一隻撈出來才能用就只是把不能單通當主C的角色缺點無限放大而已
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2024-09-02 00:24:00
這期水火草 牛棚就是夠硬配隊沒那麼便秘 上期風水冰便秘的要死 抽角不改就永遠便秘
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:24:00
我覺得策略就一樣啦 道中叫那些平常沒在用或湊數的想辦法把打過去 留著什麼龍王僕人夜蘭打王關
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-09-02 00:27:00
很好笑 設計一個模式清楚的暴露自己遊戲的角色真正就是分三六九等
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-09-02 00:27:00
還是優先把角色全部拿到手實在,反正難度很低
作者: htps0763 (Fish~月~)   2024-09-02 00:28:00
為啥大家都不用原始人,因為就爛阿,結果還逼著玩家去用
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:30:00
其實說是原始人 可配隊適當他也不是真的不能打 但是對啊 你弄不出適當的配隊給他 要嘛屬性不對被Ban了 要嘛你還沒抽到出演
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 00:30:00
他們完全沒打算改善9等原始人的體驗逼你練 對啊如果他們有心一點 可以加入這模式專屬的能力強化選項可以當成角色buff的前期參考資料收集 可惜他們沒這打算畢竟 buff老角色一點收益都沒有
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 00:35:00
因為他們不是要給你爽的 所以不會這樣做 這巨屎的核心我認為目前就一個 要你多抽多練 其他東西通通都是次要甚至不重要的
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 00:36:00
同意啦 就逼你抽逼你練 就這樣
作者: g06cj6 (闇月夜)   2024-09-02 00:52:00
你才醜
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-02 00:59:00
這種玩元素反應的東西就是吃組合,劇詩又要ban角、又要搞隨機,角色可用耐力又少到靠北,如果是像活動關卡純樂趣爽刷的也許是不錯的模板,但偏偏這個是要用來綁練度、逼玩家花資源養成的東西,只能說第三版雖然讓前兩版幾乎無用的buff多了影響力,但還是得說劇詩還是不到真的可以說OK的程度
作者: aaa5118 (小守護)   2024-09-02 01:12:00
納塔鯊當時還說不下龍王 結果 點點點
作者: w3160828 (kk)   2024-09-02 01:44:00
過程真的瞎雞亂打…燃燒buff拿到第四層,然後沒草 沒火了
作者: huwei200035 (POPO)   2024-09-02 01:45:00
有些角色用來消耗的 留王牌打王
作者: protoss97 (wei)   2024-09-02 01:49:00
那塔鯊是輸機制吧 不然傷害的確是不下龍王啊 怪物出場位置不針對的話確實有可能比龍王快
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 02:18:00
怪物太散 根本不想用鯊鯊
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-09-02 03:07:00
還好吧 前兩關全用試用 剛好把鯊鯊消耗掉
作者: kasumi999 (San)   2024-09-02 03:51:00
火後台真的少到靠北,都5.0了我也好幾個滿命角色了還是只有香可以出,再出個火後台是個油膩男我也抽
作者: lover19 (アキラ)   2024-09-02 07:05:00
托馬Q還行吧
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2024-09-02 07:11:00
留牌要先骰出來啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-02 08:14:00
可能連托馬都沒有吧喔 對了 辛炎也是火後台喔XDD鯊鯊拿去打周本運氣不好可能連一下都打不出來
作者: mono5566 (曼娜)   2024-09-02 08:38:00
調香真的好用 後悔沒收了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-02 08:55:00
納塔鯊真的很容易暴斃,火又缺補
作者: lightdogs   2024-09-02 09:02:00
納塔鯊就傷害高降 撞三下跟大絕手感真的不太好
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-09-02 09:10:00
試用的納塔鯊真的難用
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 09:13:00
現在瑪拉尼最好還是要有托馬 不然真的很難出傷
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 09:21:00
和小燕姐比起來 鯊魚妹這出傷模型真的很拖
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 09:23:00
就我自己覺得還滿不錯的 但不會推薦抽 跟胡甘一樣
作者: RKain (No Game No Life)   2024-09-02 09:52:00
鯊魚的問題我覺得後台火上來了也還是有很大的缺點最大的點是我E有時候會不小心點兩次,然後就沒輸出了(幹而且晃三燈也很看怪的組成。咬歪又是另一個故事了我都考慮直接拿金箔了,不然目前可用的隊伍角色幾乎沒補火目前應該算是只有減傷和盾。班尼特先不論...阿不過因為東山,算了...而且我本來還以為發呆能點燈,結果一定要晃....
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-02 09:57:00
我覺得鯊魚要站場其實也小麻煩 另外命中問題應該就是為了一起賣萬葉
作者: zoids0308 (礦工)   2024-09-02 09:58:00
納塔鯊就說很看手感因為戰鬥機制所以數值給很高
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-02 10:00:00
沒比龍王高還是失敗不過有一說一 裸傷也是可以力壓原始人就是
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:03:00
應該不是搭萬葉 瑪撞一次時間太久 風套相對難用 還有擴水後要轉成火底手法太麻煩除非就帶香苓染火吧 只是我覺得不是很舒服
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-02 10:12:00
萬葉大招算持續蠻久的(聚怪)不過整個還是麻煩 站場久=也搶鐘離接下來只能觀望火神了 火神出之前應該是沒救了
作者: RKain (No Game No Life)   2024-09-02 10:15:00
不過也很怕像草神一樣,大家都要靠草神救,但草神只有一個
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 10:18:00
但我覺得其實草神用起來很煩躁 每次有新怪出來一轉火就要切草神出來手牽手 須彌時就算了 楓丹那些人在你還在手牽手的時候已經幹爆敵人惹
作者: zoids0308 (礦工)   2024-09-02 10:22:00
所以又出了調香師了燈 轉火方便
作者: lightdogs   2024-09-02 10:22:00
但草神轉火其實算快了 e掃一下就好 精英甚至切出來e一下補個大絕
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-02 10:24:00
草神至少他很快加上沒有範圍限制,所以你要找比他好用的也找不到
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:24:00
轉得快 但楓丹深淵都三波起跳… 一下就拉開差距了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-02 10:25:00
只是它出傷也是依賴元素反應,就沒有楓丹直傷那麼直接暴力了。
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 10:25:00
問題不是在草神 是在你已經到達打反應也覺得慢的境界惹
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:25:00
隊友還得再重複打小循環 人家都不知又噴死幾隻了
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 10:26:00
要速度的終極型態就是捨棄不便的元素反應 直接直傷硬幹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 10:28:00
不過也不是打元素反應就不行 像香0雖然火圈或是行秋水劍 這些來掛元素就明顯高科技很多 雖然人家都開服角*隨身火圈
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 10:29:00
你想要的那樣就要改成草神開Q之後Q範圍內的怪自動被上印
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:29:00
就須彌結束後 環境不護航了 而且也沒到真的很難打
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-02 10:30:00
反正鯊鯊的問題是連好用的隊友都嫌少,多波怪出傷轉火結果火元素卡到= =能來一個火屬草神那真是感恩戴德了。
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:31:00
還要等吧 我林尼等到4.2還在科研怎麼讓白芙入隊 結果搞到最後是4.3夏沃蕾…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 10:32:00
打到後來我連草神Q都懶得開了 媽的浪費我輸出時間另外我有朋友抽了草神六命爆幹後悔 因為他根本懶得打普攻 打了完全是負提升 手感還超破
作者: lightdogs   2024-09-02 10:34:00
但不開q傷害更低吧 除非你是配楓丹三體人 不然草體系那些隊伍還是需要靠草神q
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-02 10:34:00
草神機體薄弱,站場我自己也覺得不舒服就是了,Q我反而是當成無敵在用XD正常開一開下場切人就好,至少他反應打起來是順暢的也沒什麼好嫌棄啦我只會嫌棄難用的角色,所以這次調香也沒被我嫌棄,她也是開一開技能不用在意手序也不礙事。
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:36:00
我也是沒在開Q… 當無敵用而已 反正傷害還是夠
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 10:36:00
再給草神2000年 她長大之後一定
作者: lightdogs   2024-09-02 10:37:00
我也算半當無敵用 不過草體系的確相對楓丹體系比較麻煩 八重e 海哥qe都有不少的時間是無法輸出的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 10:38:00
看狀況開啦 如果是能先開好我就開 輸出循環中我連叫他出來E一下都覺得煩了
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:39:00
我比較佩服能一路用草神站場的人 我是一定會抽海哥腿短 抗打斷低 出傷也很慢
作者: lightdogs   2024-09-02 10:41:00
我覺得目前海哥以主c來說有點稍弱 不知道後面會不會出一個更強的草主c 八重也是 eee的確還是有點麻煩 範圍也有點小(0命)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 10:42:00
但其實草神如果在場上 隨時能補E 那麼就很強 但草神駐場手感只能說一言難盡
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 10:43:00
海哥勝在靈活性吧 身高和位移都是站場比較需求的
作者: lightdogs   2024-09-02 10:48:00
就夠用但比起新出那些還是差了一些 不過不知道火神會是什麼體系 如果同樣打蒸發水火體系 感覺就跟楓丹差不了多少
作者: w3160828 (kk)   2024-09-02 12:20:00
納塔鯊根本水可莉,那個手感跟那個Q 一言難盡
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2024-09-03 07:17:00
轟轟火花比鼻涕好多了

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