Re: [原神] 感覺入坑門檻太高了 = =

作者: shun2010 (SHUN)   2024-09-04 10:44:28
如果有持續在玩,就會發現米哈遊從3.0開始一直再降低遊戲的探索難度
1.0版本 蒙德、璃月 大家都在罵爬山沒體
2.0版本 稻妻 各種死人地圖
3.0版本 須彌+沙漠 多了四葉印方便探索、但是也多了超多洞穴,要能力開啟的地區被罵
到了4.0版本 楓丹 版本,我覺得在探索上就有大幅跟以往有區別
水下探索不太看練度,隨便偷個能力就能打怪,路上地圖整體也開闊很多
整體不太需要爬來爬去
現在5.0 納塔版本 爬牆有地龍 游泳有水龍 平地或爬上爬下有草龍
然後5.0更是開了首次出現的主線跳過功能
為的也是讓主線擺爛很久的玩家或是新進玩家能夠馬上體驗納塔版本
(只是我覺得新手體驗過納塔後就不想回須彌以前的地圖了XD)
至於首篇提到的打怪障礙,我反而覺得根本就假議題,什麼深淵法師討債人都開服就有的
而原神剛開服福利眾所皆知的差,沒道理老玩家打得過,資源更多的新玩家會有障礙
現在開局就送常駐五星,又有一些固定送的四星
只要對遊戲有基本認知,知道該怎麼挑遺物過度跟強化武器,哪會有什麼問題?
作者: lianginptt (我要發了)   2024-09-04 10:47:00
給了龍,還是一堆低能在靠盃難用、逼抽限定角
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2024-09-04 10:52:00
如果是新人,用送的常駐跟四星陣容,搭配上還可以的聖遺物套裝,半年通關應該是沒問題,滿星就別想了
作者: rex7788 (胖東)   2024-09-04 11:02:00
最好入門的是鐵道再來原神,最後是絕區吧,絕區連錢都會不夠用
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-09-04 11:02:00
大世界絕對是有在進步的,從楓丹以來的地圖我都覺得跑起來很舒服
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-04 11:27:00
新人還是有分 會玩遊戲的跟不會玩的 一開始最好還是先送個草貓幫忙上盾對新人來說最舒適了(還能爬牆)如果我是策劃就把草貓+進去深淵前幾層的獎勵了
作者: Louta   2024-09-04 11:31:00
龍就真的沒很好用啊= =
作者: w3160828 (kk)   2024-09-04 11:31:00
草貓是親女兒 很難吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-09-04 11:54:00
土龍我覺得在土裡不該耗燃素
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-04 11:54:00
對啊 4.8都送了 直接新手登入送不難吧反正現在看到琴都送五星了 多送一隻草貓還好吧
作者: tim201227 (博德)   2024-09-04 11:56:00
現在100%也太猛了吧 你最近是狂玩喔…
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-04 14:12:00
甚麼 有主線跳過功能?
作者: zelda123 (丸子)   2024-09-04 14:52:00
土龍的燃素有用完過嗎?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-04 14:53:00
我沒想過水龍燃素會不夠 我覺得已經夠游很遠了
作者: pq3589r1 (shield)   2024-09-04 15:16:00
我覺得3版一開始沒地下地圖是體驗最糟糕的
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-04 15:39:00
一鍵上龍有時候反而超爛的,像是本肥刷素材手機常常按E按歪就直接上龍虧素材。體驗最差的就是須彌,本肥硬撐到現在不接森林書不跑主線就一堆地下洞穴進不去。沙漠地下直接跟本肥絕緣,現在也懶得回去跑沙漠。土龍最大問題,就是摔下山崖沒燃素你就永遠都不可能重新爬上山。水龍沒燃素還能繼續游泳根本就沒差

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