雖然平常社群都在嘴優化到下一款
但確實有幾個優化,我覺得絕&鐵應該要趕快跟上
第一個 體力上限
之前體力改到200後,回滿體力耗時26.66小時
這意味著你今天比昨天晚上線也不怕溢出體力
我知道有人會說鐵道有備用體力
但那個效益只有1/3,因為有損失,所以KIMOCHI還是有差
第二個是 動態精度調整
原神4.4的優化,讓原本有稜有角的模型變得更滑順
https://i.imgur.com/sm9OKDI.png
本來玩鐵道還沒這麼想
自從玩了絕區零,有時看到艾蓮和簡的結算畫面是有稜有角的屁股
就感到很想唉聲嘆氣
第三個是 捕獲明光
對,最近爭議很大的那個
但在此我要先疊甲,米哈游沒把規則說清楚,確實該死
但這個防非洲人機制確實該給讚
最近才看到別人抽滿命簡,逢抽必歪
如果有捕獲明光,那可能最多只歪2-3次
有人可能會說,阿機率不也就55%,又沒多佛
但我覺得還是KIMOCHI的問題
最後貼一張青衣收尾
https://i.imgur.com/VBf8hHr.png
作者:
pan46 (pan)
2024-09-06 15:50:00好吧 青衣屁股給推
作者: FaDaTsai 2024-09-06 15:56:00
捕獲明光這麼厲害!!? 從逢抽必歪變成最多歪2-3次??
下一個是那個動森嗎(X捕獲明光聽說是連續大保機會越高的樣子
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-09-06 15:58:00之前懶貓台有個究極非洲人,抽瑪拉妮6命,除了明光救了2-3次,每次都歪
作者:
pan46 (pan)
2024-09-06 15:58:00明光確實不錯阿
作者:
pan46 (pan)
2024-09-06 16:04:00不過明光還不確定可以跨池 可以的話再來大力誇獎也行
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-09-06 16:06:00可是鐵道體力上限240 你是要逆優化嗎
作者:
pan46 (pan)
2024-09-06 16:08:00笑死 比數字VS回滿時間
作者: HonestBear7 (老實說熊熊) 2024-09-06 16:17:00
這幾個老實說都沒啥用,不如把遺器3合1優化到鐵道,不然分解10個合成一個垃圾真的很躁
會每天耗體的還是原模式比較好 鐵道模式只適合懶得每天登入的
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-06 16:20:00明光 如果照測試推論結果 就是類定軌機制從連續第二次大保後開始計算
作者:
b20124 (火燐o)
2024-09-06 16:21:00絕區零最需要的應該是平常也可以操控抽卡角吧
作者:
pan46 (pan)
2024-09-06 16:24:00操控抽卡角印象說會做啦
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-09-06 16:29:00明光有確定能跨池的話才值得稱讚
作者:
Valter (V)
2024-09-06 16:30:00確實 原神這種才是真正意義上的可以永遠一天只上一次線
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-09-06 16:45:00鐵道有背景無音效阿0.0
作者: Aurestor (水母) 2024-09-06 16:56:00
最小化靜音有喔 你lag了嗎
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-09-06 17:02:00不,我好奇的是為什麼一定要有體力機制。玩家刷素材刷到自己沒體力就會下線了,幹嘛要在遊戲中硬性定上限
第2點是反串嗎 原的體力少的可撥 抽卡如果要優化不要跟現在明光一樣 非常悲劇
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-06 17:03:00你要說為什麼也沒為什麼這倒真有可能是某種意義上的祖宗之法
給上限這點真要說的話,就限制後讓人想碎石花錢回體刷關(以原有時被調侃是魔靈like的魔靈來說,魔靈偏向認真玩的玩家來講,石頭是拿來刷符文[聖遺物]的,當然這不能完全對照原,魔靈拿石頭去抽效益[機率]就是比較低外加他有pvp,只是講說這部分可能也是這系統參考下來留下來的東西)
(講完才想到,另件簡單解釋的東西w,那就是我要賣大月卡)
作者:
Iseria (Ise)
2024-09-06 17:29:00作者:
skyofme (天空人)
2024-09-06 17:29:00定上限總的來講反正大方向還是要控你一天的基本產量
作者:
HShine (超肉丸)
2024-09-06 17:42:00鐵道備用體力1/3是什麼?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-09-06 17:43:00看到b站有人說捕獲明光只看你歪幾次 中間小保沒歪不會重置
本來是6分鐘回一點體力,體力滿了以後會變成18分鐘回一點在額外體力
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-09-06 17:44:00如果這是真的加上可累積跨池 那就真的太讚了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-06 17:44:00這機制很好 我每天都有點小超出 囤著方便急的時候使用表面上是虧體力但實際上上線更沒壓力
作者:
HShine (超肉丸)
2024-09-06 17:45:00哪尼 原來還有這機制= = 我虧麻了
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-06 17:46:00那還是不如上限開大一點
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-09-06 17:46:00你有囤才是虧 損失2/3體 但老玩家沒啥差了老玩家追求變成新角色出來可以立馬拉滿
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-06 17:48:00你如果沒用到才是沒虧,當然如果你覺得溢出存1/3下來很賺也可以
作者:
HShine (超肉丸)
2024-09-06 17:51:00長草期我就只花每日的120,有打差分有時候還不花 虧爛
作者: jackjack561 (死小美) 2024-09-06 17:51:00
我就是抽瑪拉妮滿命出兩次明光的非洲人 含明光三次沒歪
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2024-09-06 17:52:00衝浪妹池歪2次然後去萬葉池抽有出明光 就知道有沒有跨池了
作者:
skyofme (天空人)
2024-09-06 17:53:00照你這樣說你都放溢出了不是?不知道你到底在講虧什麼溢出體力的意思就是你滿體之後回復的體力會折到1/3存到額外體力相當於回體間隔變三倍不管你知不知道都有在運作如果你覺得溢出到額外體力很賺那你已經在賺了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-06 18:17:00我覺得先把多格組隊預設跟聖遺物套裝預設,實裝到崩3後所有遊戲比較關鍵,米家祖傳的深淵基本上就是一隊兩隊3隊,照著環境buff去輪著打,基本上就是整套最好的祖傳聖痕聖遺物遺器光碟上場的角色輪流穿,每次都要拔來拔去煩死了= =突然想起很久以前只有三個牛頓下,每次打戰場都要找放在那個角色身上= =
作者:
dogee (超無聊的說...)
2024-09-06 18:33:00絕區我抽到目前也是每次都歪...
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-09-06 18:38:00+1 三連歪 把加農轉子精5後就白嫖了絕區雙爆出貨率滿高的 又固定數值話說第一個是三小 240變200也叫優化
樓上你看一下留言,有另一個人跟你一樣沒搞懂我在說啥
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-09-06 19:39:00不就6分鐘改8分鐘 負優化哪裡比較好240改300 米有可能嗎 鬧麻了
就...原po看到各種更改,覺得有可能吧XD,米現在有些動作,以前的人聽到也是被人覺得米不可能吧(不過那舉例拉到300,我也覺得難,不過原po好像也沒說要拉那麼多)
作者:
HShine (超肉丸)
2024-09-06 19:53:00如果會打折的話 我會想每天花完押 間隔變長沒虧ㄇ
作者:
s964939 (森大人)
2024-09-06 19:55:00想要原神跟進鐵道或者絕區 一場聖遺物40-60體多的時間看看風景都好
作者: chihso 2024-09-07 00:51:00
捕獲加一,zzz抽了7次限定8次歪,連下次也先墊出大保。50/50 跟75/25 勝率全是0,真的很噁心