[原神] 基尼奇簡易心得

作者: tim201227 (博德)   2024-09-17 20:48:21
這次又來上新角的使用心得了,先祝大家中秋節快樂!
老樣子先上深淵實戰,雖然寶寶深淵也沒甚麼參考價值。
https://www.youtube.com/watch?v=5jqiOZFRdao
配隊全員0+0,帶上燃燒隊老朋友艾梅和精通草套托馬套餐。
最後一個位置選擇希格雯,主要是原神現在火奶/盾太差。
希是唯一有隨身水奶+抽象水不干擾反應,某種程度也算是為燃燒/燃蒸隊先準備的角色。
(若對燃燒體系不太清楚的可以A我4.8後的文章)
基尼奇定位是站場草C,是激化佔模的草系中第一個專為打草直傷而生的前台。
設計思路跟艾梅相似,都是透過燃燒把不打激化的倍率加倍補回來。
這隻角色的核心技能是E,開了之後會進入夜魂模式,這時可以按A並選擇左右擺盪。
該攻擊為戰技傷害但視為普攻動作,因此可以觸發托馬行秋的協同。
E期間會從0逐步累積夜魂值,滿了之後按E即可射出超高倍率的攻擊。
該夜魂機制與瑪拉妮持續消耗不同,可視作填彈與發射的玩法。
因此核心思路是如何在夜魂模式內打出更多次強化E。
加速填彈的方式有兩種,第一是連接敵人後會產生死角區,滑進去能補1/5。
每次開出強化E之後會刷新一次位置,能讓你繞圈圈時增加點操作要素。
另外E攻擊過的敵人受到燃燒或烈綻放的傷害,一次約能填1/3。
這個傷害並不要求基尼奇本人觸發,還填得很快,所以隊友的選擇影響甚大。
組隊理論上後台火都能搭配,當然考慮霸體的話,帶草套的托馬、迪希亞都能勝任。
但基尼奇普E時又會繞圈圈,因此有能力還是練一隻托馬吧,托馬現在價值是真的很高。
接著說一下E連接的特點,連接到的敵人若飛天或是短距離移動都不會斷掉。
只有超出範圍才能解除,所以這次深淵下半設計還是滿清楚的,很容易知道基的優勢。
這個連接有個很毒的點就是連錯人會很難解除。
像這次深淵下半3間我就有連錯過分裂的小機器人,導致傷害被完全吃掉。
最後Q就是一個後台草傷害技能,我覺得單純是讓玩家能輕鬆穩住草底。
持續時間很長,並且夜魂狀態下附帶一個增長夜魂時間的效果。
這應該是給予一個補償,避免玩家先E後Q導致傷害丟失的問題,很用心的優化。
大世界功能就是更加方便的草龍,可以開傘並且在需要時也能直接切換瑪或卡。
而且在空中時也可以切出來去連接移動印記。
配合直傷體系適合短時間輸出的特性,綜合來看我覺得是現在納塔三人最好的跑圖角。
最後提不重要的一點,就是基尼奇的Q和卡齊娜的E根本是天元突破來的。
能夠看到自己很喜歡的作品被致敬真的非常開心。
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-17 20:51:00
目標連接錯可以用大砲彌補 大砲打到的目標會優先連接
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-09-17 20:51:00
托馬從僕人之後能進好多組隊
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 20:53:00
問一下,基尼奇的這個繞圈,會不會不利於手機玩家我只有手機玩.....
作者: pg2000 (暘)   2024-09-17 20:54:00
試用關試看看?
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 20:54:00
對啊,真沒想到稻妻角托馬,居然會在須彌與楓丹兩個大版本之後,迎來春天.....還記得稻妻時代,甚至有做托馬攻略的YT影片主播開頭第一句大概是: 今天我要為大家解說托馬...哎呀哎呀,大家不要離開啊~~~從這開場搞笑,就能窺見稻妻版本時代托馬的地位...
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-17 20:57:00
手機E一樣很順並不會卡手,因為他是e期間按普攻就會一直滑。你就一直普攻有e按e,一直滑壘一直爽。但是雞泥騎在深淵...就真的受制範圍輸出只有滿e的大炮跟大招,如果米乎悠給你跟前幾期一樣,深淵地圖兩邊輪流出怪。基尼奇就可能因為距
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2024-09-17 20:57:00
搭納塔角托馬能穿新聖遺物當工具人
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2024-09-17 20:58:00
托馬最幽默的就突破加攻擊,其他還好,充能便秘的四星也不止他一個
作者: Janel   2024-09-17 20:58:00
到下個版本驚覺草岩無互動後就準備進壺了
作者: pg2000 (暘)   2024-09-17 20:58:00
萬能工具人 托馬
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 20:59:00
對吼,有試用,我每次都忘記有試用關 XD
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-17 20:59:00
基尼奇的e在持續期間內殺掉敵人,如果在範圍內會自動連去下一個。但缺點就是連錯怪浪費整場e,或是下一隻怪出生太遠也會讓e斷掉。
作者: Valter (V)   2024-09-17 21:01:00
Q延長時間除了彌補大招動畫佔掉的時長 還有一個意義是因為
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 21:01:00
驚覺我根本對這角色沒什麼愛,為什麼要看到他在站場
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-17 21:02:00
主要是基尼奇的戰鬥方式真的太FUNNY了是平常原神無法體會的快樂
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 21:02:00
所以我要先確認基尼奇配隊有哪些人 XD
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2024-09-17 21:03:00
那我要幫小燕姐弄燃燒套了 現在草套在她身上XD
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-09-17 21:03:00
同意,太同意了,這角色的戰鬥好玩僕人雖然很強,但真的有點老套,就aaa... 頂多就她範圍大追擊快,但打起來某種程度(某種程度啦)也像在用女僕/優菈
作者: IsoRoy (Roy)   2024-09-17 21:06:00
龍王抽個0命ok的,用他刷了整個版本的劇團本,平常就丟在倉庫裡
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-17 21:07:00
轉圈圈真的很好玩 不過我剛在水池邊轉進水裡直接掉狀態地形的缺陷還是滿明顯的
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-17 21:11:00
該怎麼解決大劍的操作感問題側滑:出一隻大劍角 然後主戰方式完全不用大劍娜塔前兩隻限五都這樣搞了 武器只是裝飾
作者: Valter (V)   2024-09-17 21:13:00
建議是打出一砲再開大招 不然阿喬吃不到黑曜套暴擊率提升
作者: comp6118 (波皇子喜歡吃烤雞翅)   2024-09-17 21:14:00
轉到一半遇到地形不平或是有障礙物有點尷尬,但我還是覺得基蠻好玩的
作者: pan46 (pan)   2024-09-17 21:15:00
啊...這隻假設不打怪 單純跑圖在非納塔可以帶上嗎飛空如果跟千織搭配有比萬葉好咩?
作者: Janel   2024-09-17 21:18:00
如果你有玩友商的那款二字遊戲,那就是個跨比較遠的勾鎖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-17 21:18:00
試用就可以嘗試了 感覺常常掉下來
作者: pan46 (pan)   2024-09-17 21:19:00
友商那個大世界太鳥早早刪了 我試用用看看
作者: ppttptt (貝拉)   2024-09-17 21:20:00
比我預想的不好用,次數還是少了點,CD還是長了點,可能是我不太會用,草龍跑圖就不太會了,爬山一直掉下來
作者: pg2000 (暘)   2024-09-17 21:21:00
沒想像靈活 不過有固定勾點至少省去變龍時間
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-17 21:21:00
佐助好處是還可以開翅膀啦 還能滑一下 綠龍的話平常失敗直接往下摔到底
作者: Valter (V)   2024-09-17 21:22:00
作者: pan46 (pan)   2024-09-17 21:22:00
他可以空中開勾倒是不錯...多用幾下再決定要不要抽
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-17 21:22:00
CD確實希望能跟綠龍一樣短 只是那樣就成神了 大概
作者: Valter (V)   2024-09-17 21:23:00
你有千織的話相當於在納塔外玩夜魂傳遞 還滿有趣的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-17 21:23:00
CD還要兼顧戰鬥用 他不會給你太短
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-17 21:24:00
還不太熟悉 E我有時候會忘記要長按可以盪第二次 然後就尷尬地進CD時間
作者: pg2000 (暘)   2024-09-17 21:25:00
然後他空中按攻擊有特殊動作 不知道能玩啥花樣CD長應該就硬傷了 跑起來鐵沒納塔鯊爽
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-17 21:28:00
夜魂加持狀態也別亂切人下車 不然直接14秒CD
作者: pg2000 (暘)   2024-09-17 21:29:00
哦不,沒事他鈎鎖CD有額外縮短 是普通拉怪比較長而已
作者: dearjohn (山本龍之介)   2024-09-17 21:29:00
鑽頭與聖龍阿喬,天元突破無誤
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-17 21:29:00
試用感覺還需要點技術
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2024-09-17 21:29:00
短e也能兩次啊 只是不能瞄方向
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-09-17 21:30:00
可以先拿祭禮大劍頻繁練習 CD就慢慢習慣
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-17 21:32:00
欸是喔 我以為要長e 耍笨了
作者: ppttptt (貝拉)   2024-09-17 21:33:00
不管怎樣比綠龍肯定是好用的,多少次差一步絕望的掉下去現在至少能自己爬山
作者: kain (kain)   2024-09-17 21:44:00
想給他配個火奶可是又跟班不適合 最後在白朮阿梅間取捨兩難
作者: pan46 (pan)   2024-09-17 21:45:00
補了 搭千織可以飛更高了 萬葉蛋雕
作者: opcomtt (歐批康達人)   2024-09-17 21:56:00
我以前就說過拖把可以用,從散兵池就在說了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-17 21:58:00
雖然沒抽到基 也沒補到夏 但有把拖把上滿命 配上兩命琴給僕人 砍的滿開心
作者: unskynosky19 (Harrukn)   2024-09-17 22:02:00
借串問,調香師是必備嗎?上版本太忙沒時間玩QQ
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-09-17 22:07:00
目前有調香師會舒服很多 一個對單一個對群 無腦燒毀不跟調香師玩的話就要走烈綻放隊 跑去點秋香或者帶托馬芙芙加奶 三保一至於激化就那樣子 基哥天賦不鼓勵走激化 可以大力出奇蹟但起跑點沒比別的草C高
作者: heatsink (熱當機)   2024-09-17 22:14:00
遇到多動症的怪好像繞一繞e就斷掉了
作者: recosin (recosin)   2024-09-17 22:14:00
沒抽小燕姐 看來只能當跑圖角了
作者: laladiladi (lalala)   2024-09-17 22:17:00
燃燒隊最大的問題就是草套誰帶都有點彆扭調香我是有一套畢業燃燒套草套給掛火位吃不到2件效果有點小躁當然可以二命解決
作者: lnceric008 (零零八)   2024-09-17 22:20:00
天元突破超好看
作者: unskynosky19 (Harrukn)   2024-09-17 22:21:00
感謝大家QQ,之後來試試
作者: marlonlai   2024-09-17 22:21:00
有調就燃燒 沒調打烈綻放也行 他能帶夜蘭或行秋
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-17 22:41:00
試玩了一下 覺得手感好像不如鯊鯊
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2024-09-17 22:43:00
如果艾梅擺爛帶草套 托馬要帶啥 精通套?
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2024-09-17 22:45:00
終於開始抬調香了嗎!
作者: laladiladi (lalala)   2024-09-17 22:46:00
絕緣+2生命之類的 不然宗室也行阿
作者: kirihitoha (枯葉)   2024-09-17 22:49:00
這次終於把命座補齊,有托馬解說文真是太好了QQ 想借問一下如果不想綁燃燒隊的話是不是只有千岩比較適合?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-17 22:49:00
基自己穿草套不好嗎?
作者: kirihitoha (枯葉)   2024-09-17 22:50:00
(欸不是人家明明在討論基尼奇
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-17 22:51:00
托馬當然是當草套放置器啊,不然托馬他還能幹啥。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-09-17 22:52:00
可以啊 但是穿草套最初不就是為了給基哥拉傷害
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-17 22:52:00
https://youtu.be/vSJq-xDEdP4 老梗結論,不如一噴。
作者: laladiladi (lalala)   2024-09-17 22:53:00
托馬的協同是爆發吧 2千岩+2絕緣 2千岩2花海不然就宗室
作者: kirihitoha (枯葉)   2024-09-17 22:59:00
喔喔了解了~宗室已經有其他人穿了容易重複,所以要不就是加自己生命充能、要不就是輔助草傷
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-17 23:14:00
遐思很好用了,黑曜要刷
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-17 23:15:00
試玩用完和傳說解完完全不會想用 大世界戰鬥地形卡東卡西的很難滑有平坦戰場的深淵要面對的是對群問題也不太適合如果遙遠的未來出火聚怪可能會好一點?
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-17 23:40:00
這次深淵都是對單,滿舒服的
作者: q251425 (Bestimak)   2024-09-17 23:44:00
大保底拿了調香 但這次基尼奇140抽了還沒抽到 暫時放棄
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2024-09-17 23:45:00
喔 感謝 現在就是千岩+絕緣 不用改了
作者: lightdogs   2024-09-17 23:58:00
試用完覺得機制有趣但有點難用
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-18 00:26:00
我覺得滿好玩的,沒像納塔鯊那麼卡手
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-09-18 00:28:00
好奇如果打風龍廢墟那樣的還轉得起來嗎
作者: ziva (Sad)   2024-09-18 00:32:00
試用完完全不想抽 狹窄跟地形不佳的地方很難滑啊
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-18 00:32:00
滑一滑掉下去很好笑啊www
作者: protoss97 (wei)   2024-09-18 00:48:00
本來草直傷 又很需要調香師 不太想抽 但試玩後機制真的蠻好玩的 就抽了0+0拿無工大劍 數值不夠的地方就用芙芙救吧
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-09-18 00:48:00
其實沒那麼剛需調香師,反而是期待一個理想火後台
作者: iwtwhf3330 (kagerou)   2024-09-18 01:40:00
問題都在火後台 托馬沒傷害沒增傷 班迪會滑出圈香菱要拉距離+不帶班有嚴重充能問題基+調只是把兩個問題變成一個
作者: Hz0269 (1v3)   2024-09-18 01:48:00
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2024-09-18 02:50:00
之前看到人說班大招滑出去1秒還是有效 反正會滑回圈內所以沒問題
作者: garyasdf (MRcan)   2024-09-18 07:31:00
操縱有點門檻,但有趣。我是為了補滿命夏沃雷抽他的。
作者: eric1389 (Yuzuki)   2024-09-18 08:29:00
不錯玩
作者: Wupeiling116   2024-09-18 13:53:00
班班大招那個手好魔性
作者: ImMACACO (Clean the world)   2024-09-18 13:58:00
推 好玩而且貫麟砲很爽 跑圖絲滑 大推基哥
作者: erisiss0 (965005)   2024-09-18 14:59:00
基尼奇其實沒有剛需調香 只不過基尼奇有燃燒的話非常強可以穩定4炮 那多一個人的空位自然就也適合需要燃燒的調香 並不是沒有調香就玩不了 而是有調香輸出更猛要說基尼奇剛需的是強力火後台 現在沒有 托馬太爛班尼特迪西亞會滑出去 香菱能用但充能很屎這樣班尼特雖然滑出去大概有1秒的保留時間但是死角區如果卡在外面的太多次的話還是有點影響的單純射射可以來回滑動 但隨機死角區就沒辦法了
作者: dsfrf (銅噓哥)   2024-09-18 15:18:00
https://i.imgur.com/Cumhqi6.gif 因為內鬼板龜,所以我不知道火後台除了香伶之外該如何解決,天曉得火神能不能當作納塔缺失的那一塊拼圖。
作者: RONC (RONC)   2024-09-19 04:15:00
在標題加個內鬼才能討論==

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