作者:
Valter (V)
2024-11-13 18:52:38分享幾個有做測試的影片
https://b23.tv/Hy06euT
https://b23.tv/KBu4xcl
對照表
http://i.imgur.com/T3AJbkG.jpg
http://i.imgur.com/3niMdUh.jpg
超載放在原魔方威脅較大,且已經有夏沃蕾協助發光發熱,提升較少可以理解
感電提升不多但每次傷害是兩跳,之後還有歐洛倫輔助,可以期待一下
超導提升多但原數值太差,加成後還是最爛,基本上就當作物理隊的一點添頭
碎冰提升不差,不過還是要看多少隊伍能夠活用這個反應
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-11-13 18:55:00只有數值提升沒有新反應模式,爛的反應還是爛吧?
作者:
asleep82 (asleep)
2024-11-13 18:55:00不知道有沒有人去測被打的傷害
碎冰如果附加暈眩,那就會蠻強的感電理論上應該要很強,但偏偏草系出來就強太多
作者: zeal63966 2024-11-13 18:59:00
碎冰的前提是要能凍單筆70%場合不能但
作者:
tinghsi (識時務者)
2024-11-13 19:01:00會想改動元素反應 有可能關乎未來出的角色
作者: lightdogs 2024-11-13 19:11:00
傷害感覺還是不夠
就是跟你說老子不會改反應 給你數值 愛玩玩 不玩滾
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 19:14:00我直接講了吧 碎冰就算提升10倍還是沒用的廢物
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 19:15:00首先碎冰對不起凍結反應的怪物根本沒用
作者:
helulu 2024-11-13 19:15:00buff 原魔,請你抽鍾離
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2024-11-13 19:15:00事實上最爽的肯定是聖骸獸,我已經開始期待火鳥雷蠍子炸破鍾離護盾的那天。
一堆原魔霸體還不給控,壓制劇變傷害確實跟不上時代了反倒鍾離大招強控場合還比較多對群凍結是看水冰角色有沒有群體附著吧
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 19:24:00再來剩下三個反應 你看看才buff多少 我甚至不需要拿增幅來比你就算可以對群凍結,那麼問題來了 閣下如何群體碎冰呢目前為止遊戲提供的碎冰手段 沒有普通重擊以外的方法吧?你凍住一群怪 然後要自己一個一個去敲 你的凍結時間有那麼長?好那我們想像 那我聚怪起來再碎冰不就好了?Ok 問題來了 那不就是永凍隊伍嗎?如果我都能把怪涷起來扁了 為什麼我還要碎冰呢? 效益慘輸永凍啊碎冰在機制上無可救藥的問題 要彌補只能用超高的傷害來掩飾 但是buff一倍這個可悲的數字並沒有卵用
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 19:29:00普攻啦 手殘下落也可以算但是你得綁個阿姨普攻也只有大劍才能碎 單手劍長槍沒辦法所以碎冰要能組隊打深淵有良好體驗 你要不是有超高的倍率否則就只能機制改善
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 19:34:00感電不給打斷 一跳兩萬都沒用吧
作者:
lover19 (アキラ)
2024-11-13 19:41:00太誇大了吧
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 19:47:00不考慮風屬角色的話 能堆到高精通的都是雷屬角色所以你必須要有角色掛水底去保證讓高精通雷角來觸發考慮到2.5s 3hit冷卻 要掛強水的才能輕鬆玩不用算軸但是有掛強水的角色我幹嘛不丟去蒸發?
其實絕區的紊亂設計我覺得原神可以試試耶下一個打出反應取代現有的反應 然後給予紊亂傷害
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 19:56:00哪怕主委加碼到一跳兩萬 強水&弱雷兩跳一輪重新上那就是4萬傷害 這兩秒拿去蒸發隊應該不會只多4萬吧當作超綻的追加傷害會是個還不錯的添頭 不然純感電傷害我是還看不出有什麼因為這個改動造成的洗牌
作者:
Valter (V)
2024-11-13 20:01:00岩系攻擊也可以碎冰 所以以前也有鍾離堆精通用柱子打碎冰的玩法
作者: indpa5553 (RM) 2024-11-13 20:02:00
終究還是數值不夠
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 20:02:00有沒有一種可能是他們根本沒打算洗牌 這個改動只是讓初期新手的體驗提升一些而已
作者:
Valter (V)
2024-11-13 20:04:00感電不只能打斷而且是強削韌 問題在多數BOSS也不接受打斷
作者: heat1124824 2024-11-13 20:07:00
超導那種只削弱物抗怎麼改都還是很鳥吧
水電共存都是靠風系擴散增加元素次數,純靠水電打3hit冷卻太慢了
作者: heat1124824 2024-11-13 20:08:00
碎冰本質上還是永凍
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-11-13 20:12:00
至冬八成就是繼續出新機制像夜魂 命契 芒荒 除非米想通了
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 20:16:00他們就懶得設計新反應也不願意修改既有反應的機制
作者:
jasonx25 (dada13)
2024-11-13 20:28:00新玩家会被搞死
作者:
Valter (V)
2024-11-13 20:36:00新玩家雙爆還不成熟的情況下是受惠於劇變反應最多的
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 20:42:00欸感電對玩家有強削靭我知道 對怪也有了嗎
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-11-13 20:43:00優菈的長E可以群體碎冰吧玩家的韌性基本等於丘丘人雜魚,所以呢,丘丘人雜魚被感電也有強削韌
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2024-11-13 20:49:00
所以是主要加強原魔 舊角色完蛋的還是完蛋那樣?
作者:
melzard (如理實見)
2024-11-13 21:02:00當然 你不會以為弱的人能因此反翻身吧
作者:
Valter (V)
2024-11-13 21:06:00期待反應改強不如期待再出現夏沃蕾這種反應特化輔助
作者:
senils (悠然見南山)
2024-11-13 21:37:00碎冰有沒有可能是為了冰國調的?
作者: dd810714 (dd810714) 2024-11-13 21:56:00
優菈碎冰有搞頭嗎 等到上限看別人開發隊伍
借串問個,滿命修女要練嗎?這增幅修女有搭到這班車嗎
作者:
Valter (V)
2024-11-13 22:57:00還好啦 本來就沒人期待這個 劇變反應主要是有利新手期而已
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 23:20:00要說噴其實也不至於 只是現況看起來好像沒什麼足以改善聚變反應現況的改動 不用期待太多這樣而已
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-11-13 23:26:00我期待的是看到像激化綻放那樣改變一個生態讓遊戲從暴力輸出直傷和固定強水弱火打倍率增傷的選擇變成打火機 刻皇 提八 也能成為建隊核心的多元化純粹就這個數據來看好像還達不到
作者:
Valter (V)
2024-11-13 23:42:00現在做法是夏沃蕾跟歐洛倫這種拿弱勢反應當buff啟動器的方式 雖然沒能做到再創造新反應 不過目前來看算是不錯的方向說到強弱勢元素想到最近也有瑪拉妮低頻攻擊打核爆這種讓強勢元素也能穩定打反應的設計
作者:
taruru (another time drive)
2024-11-14 00:05:00我婆優菈終於buff喝到湯了嗎
每個禮拜有空就去蒙德城外面撿蒲公英籽,撿到168還沒復刻
機制不改還是蚊子腿吧夏沃蕾的問題是 她給的是直傷 也就是跟反應本身一點屁關係都沒有
碎冰就是垃圾機制在絕區還知道要補個爆擊增傷 原這邊還搞了冰凍抗性XD
作者: turboshen (shen_11) 2024-11-14 05:41:00
夏沃蕾跟調香師這種啟動方式就證明了這些反應沒救了不要期待這些反應能搞出什麼名堂玩反應x 本質還是直傷o
作者:
skyofme (天空人)
2024-11-14 07:19:00不太需要期待這幾個反應加傷害能好到哪去老劇變反應想打傷害的毛病就在基傷先天不良又沒幾個buff吃真的要改一定是往特效的方向改
作者:
Valter (V)
2024-11-14 08:12:00娜維婭也是 本身並沒有要利用結晶盾 只是要把結晶當作燃料
作者:
Huevon (巨蛋)
2024-11-14 08:30:00早柚+行秋+凱亞可以玩碎冰流,不過沒辦法打深淵就是了
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-11-14 08:44:00應該來點有用的特殊效果讓大家想用。或者把現在不反應的屬性做反應出來(ex冰岩草。
作者:
ppttptt (è²æ‹‰)
2024-11-14 10:51:00碎冰註定是沒用的,不能凍的不能碎,能凍的打永凍更強
原魔:碎冰有用阿 冰水使徒該喜提岩使徒隊友加強了吧