[絕區] 悠真一些操作小提示

作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 01:05:14
送的角色悠真
電壺
這東西場上最多6個,那超過6個會怎樣呢
答案:「自動吸附到敵人身上成為電囚」
這表示悠真是可以連丟兩個強化特殊 或者是連攜技之後直接丟強化特殊
達成場上6球 敵人身上三刀的累積(敵人身上最多4刀)
但此操作不可依賴長壓射箭啟動 因為會把場上的球都吸進去導致溢出
而且平常悠真也可以找機會戳幾下普攻5來放球或者先丟一個強化特殊攢球也很ok的
(很可惜悠真快速支援不能直接出普攻5賺球,不然就超強)
或者在場上已經有6個球的情況下,DA→普攻45(會產一個球,然後吸到敵人身上)
持續DA普攻45循環
經過測試 一般的精英是很容易被DA飛弦斬擊退的 甚至可以視為站場輸出的手段
就連杜拉罕或者打手這種純鬥士角在DA循環下都能被打的動彈不了 一直退
但是對衛士這種機甲沒有用 但衛士會因為悠真的遠程特性變成活靶子隨便打
高級精英(異化)沒有測試,不確定是否能一直擊退 VR場沒有高級精英
所以悠真最好的操作方式就是平常就先布局6個電壺
等隊友擊破→連攜→DA直到出普攻5→強化特殊→DA直到普攻5 這樣循環
最後收尾的時候可以把場上的6個球收回去插死敵人 插不死的話就DA普攻5自己循環
反正那個砍一刀的動作很強 只要吃擊退的敵人基本都會被壓制 甚至可以站場
站場的時候只要看到能量滿了就丟球(會自動吸上去)然後DA砍退敵人
說真的挺無賴的,也可以理解為啥悠真的強化特殊攻擊力那樣低了 因為確實高了不合適
另外要合軸或換人的時候建議在敵人身上只要有X標記的狀態換人
切出來隨時DA都可以砍一刀 這個效果持續10秒其實蠻充裕的
個人總評價:如果沒有電系輸出的話 悠真其實還算不錯 只是如果要拼競速的話
比較不合適,因為有一定啟動條件(或者說需要課金) 屬於半控制類?的DPS打手
不過這角色對手機黨不友好 要一直DA的角色手機玩家會發瘋的
https://youtu.be/pTNsmokIWlA
直接上個片更容易看懂
場上先丟強化特殊6個球之後 一般精英怪基本是動不了的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-12-19 01:08:00
難怪會有連攜6電壺之後普攻又6電壺的設計
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 01:15:00
這個球最多可以存8顆(就是電囚8層)=4刀
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-12-19 01:16:00
旦角色教學卻沒寫
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 01:16:00
一影之後是存14顆,加上場上6顆就是10刀 好吧這也太多了對阿角色教學沒寫 還蠻奇怪的影片中沒有換角色 實際因為X標記維持10秒 只要有標的期間都可以換其他角色上BUFF蹭傷害打失衡
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-19 01:20:00
原來如此 看影片有點被誤導
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 01:20:00
切回來之後只要一刀DA就又可以繼續循環輸出影片中都故意等敵人動了才刀他證明超強打斷能力設計不良的點就是玩家其實要自己記住存幾個球了沒個UI設計
作者: catsondbs (貓仔)   2024-12-19 01:44:00
好啊 這個循環手法簡單又易懂
作者: dckic (匿名希望1)   2024-12-19 01:51:00
請問DA是什麼意思
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-19 01:53:00
實際上手感覺比雅好玩互動感滿滿,不看傷害數字砍人的手感也爽,現在雅感覺就是個無情吃豆炫彩魔法光束發射器,沒什麼手感可言= =
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-12-19 02:03:00
dash attack 衝刺攻擊或叫做向前閃A
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 02:31:00
DA就衝刺攻擊Dash Attack 悠真在敵人身上有X標記時按DA就是飛弦斬
作者: skullxism   2024-12-19 03:17:00
閃現哥動作手感好太多了
作者: educk512 (Duck)   2024-12-19 06:50:00
感謝教學
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-12-19 06:57:00
試用完就決定要練了 剛好有0+0青衣 1+1麗娜
作者: lianginptt (我要發了)   2024-12-19 07:37:00
正常失衡期輸出用強化特技生電壺就好了,影片那個是一直讓悠真站場才要靠這樣維持飛弦斬吧
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2024-12-19 08:11:00
衝刺攻擊要故意在那邊DADA看了有夠尬
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-12-19 08:26:00
不是阿 你有標記不是會變斬嗎
作者: ken088131 (阿湯)   2024-12-19 09:41:00
雲仔發言看了有夠尬
作者: Envylo (誰也不能責怪我)   2024-12-19 10:22:00
我覺得打遊戲的老二解釋得蠻好的可以看看
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-19 13:50:00
我搞不太懂敵人身上有X標記之後要怎麼樣…直接打一套近戰普攻之後再上電壺循環嗎?
作者: skullxism   2024-12-19 13:58:00
主要輸出就是飛弦斬
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 14:30:00
敵人身上有X標記之後可以選擇以下操作悠真這種模式好處就是可以變相在小雜階段/周本轉波次能偷偷存球 可以偷一點資源比方防衛戰 還沒進場就可以先在外面普攻存好球 進場強化特殊直接清場當然 悠真在0影階段競速是比較不利的 無嚴格限制的穩定輸出手段換來的就是如果沒有能量 沒法爆發能把爆發資源放在場上 而且可以用空揮普攻的方式存其實悠真還是蠻有自己的特色玩法的看悠真影片時,如果該玩家沒有防衛戰開場前先在外圈做普攻暖身操,就可以知道該玩家不了解這個特性
作者: Rothax (Rothax)   2024-12-19 15:10:00
感謝 回家來試試悠真能夠搭配雅嗎?看技能感覺會搶站場時間
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-19 15:10:00
雅本身就不很重視站場阿?雅站場的目的是打異常一般都是打滿異常就退隊(x)回後台了悠真現在主要問題是沒裝 現行所有光盤都不適合悠真用目前就隨便2+2+2湊 等看有沒有比較合適的就 實際有玩就能理解 悠真的爆發能力一般是不可能一直都用丟強化特殊6球當常規情況的 偷射幾下還是有必要

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