[絕區] 以防你不知道雅的一個迷失之地小技巧

作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2024-12-23 12:41:44
https://youtu.be/DAZ0GoGDb24?si=TmfOZ3EvVVSGN8wB
比方有時在前一關把落霜(豆)用光,
進到下一關沒辦法開局就三蓄斬(2影以上),
可以利用這個重新挑戰的方式,
讓雅的被動判定當前為新關卡而恢復落霜(豆)。
作者: lianginptt (我要發了)   2024-12-23 12:52:00
新玩法好膩喔,一大堆有的沒的buff看到後來都懶得看了,反正就是超爆幹強瞎雞巴亂按都過,不如閃擊
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-12-23 13:11:00
樂土初期人權角色也是滿詞條蝦雞八亂按就過了,等到之後換詞條上強度就知道了ㄎㄎ
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-12-23 13:23:00
閃擊還在吧 我是對於每週要扛8000分閃擊打妮妮薇更不喜歡就是了
作者: p200404 (謎~)   2024-12-23 13:27:00
有啥好膩的 不然你要打妮妮微嗎
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-12-23 13:39:00
閃擊還算有新東西吧,妮妮是真的不想再打了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-12-23 13:40:00
妮妮微還行啊 也就一個禮拜10分鐘的事
作者: gn01110728 (零食)   2024-12-23 13:46:00
還行吧,區分兩個難度賽道讓玩家自己選哪個打
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-12-23 13:46:00
有時格鬥鳴徽拿太少 沒卡掉尼尼微二階段 就有點...
作者: gn01110728 (零食)   2024-12-23 13:47:00
以周回角度,迷失之地的8000分活性簡單很多,我以後應該都打這個
作者: skyofme (天空人)   2024-12-23 13:58:00
枯萎之都應該沒周任了
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 13:59:00
說會結束 但不知道是怎麼結束方式
作者: skyofme (天空人)   2024-12-23 13:59:00
然後枯萎閃擊戰主要就,buff數量是固定的,所以玩久會很無聊,因為沒有甚麼變數,只有玩起來快而已就變一次性內容啊,你要接周任8000點要去打迷失之地原本探索模式我覺得就花園高難懲罰太重了,不然玩起來算還可以
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-12-23 14:14:00
花園的BUFF太弱了 配上差不多的高難懲罰就變很磨迷失開滿活性又沒選太好才會覺得有點磨
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-12-23 14:15:00
新的血量比較高的 但我也還沒用雅打過舊的吧血量高歸高 用雅也是不用花多久 主要還是中間有點長
作者: Barrel (桶子)   2024-12-23 14:23:00
新的BUFF給得比較強 如果你用雅的話自動迴避 然後又附加一堆有的沒的鬼功能
作者: kk032576 (阿獎)   2024-12-23 14:42:00
妮妮要拚一波失衡打完很累 不然就要等 心情很差
作者: linhua820403 (花花君)   2024-12-23 14:52:00
不小心進觸手就是很煩 打這個舒服多了
作者: akuo13 (akuo)   2024-12-23 15:06:00
原本的如果不是尼尼微可能還好一點 配隊幾乎沒在練擊破必進動畫
作者: kirabosi (kirabosi)   2024-12-23 15:14:00
迷失給的專屬強化滿好玩的 艾蓮半月斬很帥
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-12-23 15:36:00
迷失唯一的問題是雅太強了會很懶得用其他人去開荒如果是在雅前出,然後把舊角強化給多一點會更好
作者: qq851211   2024-12-23 15:45:00
花圃妮妮微進動畫真的很拖
作者: osau   2024-12-23 16:12:00
作者: keroro0929 (宅宅)   2024-12-23 17:13:00
選開大給六豆 再選回喧響值的 整場一直開大&蓄力拔刀
作者: isequ (動起來~)   2024-12-23 19:31:00
打尼尼微明顯更膩吧 我敢說但凡你是2個月以上的玩家 沒有不受夠尼尼微的
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-12-23 19:43:00
毛玩家又開始出來了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-23 21:33:00
妮比較簡單快速 我有青衣
作者: erisiss0 (965005)   2024-12-23 22:14:00
覺得太簡單可以不要用雅 沒必要出來喵喵叫
作者: dio799 (路客法)   2024-12-23 23:16:00
每週強迫打的東西越簡單越好啊,嫌沒挑戰戰去爬塔啊你。
作者: howtotell (工作的日子)   2024-12-23 23:45:00
迷失真的蠻好玩的,有回到當初拓荒的感覺
作者: superLM (Let's play it by ear)   2024-12-23 23:45:00
好像在玩差分宇宙的感覺
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2024-12-24 09:17:00
這次迷失設計得滿好的 任務給固定角色維持挑戰感也避免在劇情中出現人物重複的窘境週本就隨大家簡單打
作者: skyofme (天空人)   2024-12-24 09:36:00
最友善的應該是周任8000分他首通直接+4000吧,所以你可以不用開活性就解一周8000
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-24 16:16:00
刷業績還是會打妮妮微喔
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-12-24 16:26:00
業績體感上其實也是迷失快一點
作者: oqangeloq (OQ)   2024-12-24 18:12:00
現在一周業績上限一樣嗎?打迷失有時會遇到給業績的事件一次225
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-12-24 19:18:00
一樣鎖900 所以迷失運氣好跑個兩趟就封頂了

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