[原神] 火神瑪薇卡的一些跑圖小技巧跟融化手法

作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2025-01-02 19:39:46
分享一些最近看攻略影片跟自己實測的一些心得
首先是關於融化,以下討論以奶奶單冰入隊為基準
1.
關於火神跟奶奶組隊的融化問題,有些人反應火神先手開E,
奶奶EQ後接火神Q,有機會沒融化到,
這邊我實測感想是,把奶奶的手法改成EQA後瞬接火神開Q,
這樣傷害最高的那一下墜日斬幾乎都能融化到了
其實奶奶EQ連放已經連掛四次冰,E的兩次跟Q的一次強冰還有之後
小炸彈爆炸的一次弱冰,已經能保證把班尼特上的強火轉成冰底,
之後這個平A是保證火神開Q前不被E的弱火消掉冰底
2.
火神Q之後重擊的融化段數問題,如果開Q後馬上開始轉圈重擊,
一般是能打出兩段融化(轉圈第一段跟第四段),第五段之後變成火底,
而一旦轉成火底,奶奶的持續掛冰將無法再轉回冰底
但只要在開Q動畫結束後,稍微"等一下"再進行轉圈,就可以做到
一、四、五、八段都打出融化,加上Q那一下就是總共五段的全融化
原理詳細可看B站這位up主的攻略,大概從10分鐘左右開始講
https://www.bilibili.com/video/BV1166oYVEm1/
關鍵就是等待摩托車的車輪落地後再開始進行轉圈,
這個需要稍加練習,但習慣後確實是可以穩定重現的
更新一下
經過多次實測驗證,大概找出穩定五次全融的思路:
a.
火神先手不開E,則奶奶EQ後(不用A)瞬接火神Q,
更精確來說是怪頭上出現冰底後等0.7~1秒左右開轉,
火神Q狀態結束再補E,若有先手掛火的需求則先使用班尼特E
b.
火神先手E,則奶奶EQA後瞬接火神Q,
動畫結束後看怪頭上出現冰附著,0.7~1秒後再開轉
兩種都能穩定融五次,差別在b.附著較慢出現
後幾圈吃不到Q的buff傷害反而掉很多
所以這情形就不必強求全融,穩穩拿下首段融化就好
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接下來是關於火神在納塔以外區域的跑圖心得
首先先放一段測試
https://www.bilibili.com/video/BV1iB6dYdEAC/
這邊是比較火神騎摩托車後開衝刺跟不衝刺的區別
開衝刺後夜魂會加速消耗,等待CD時只能用跑的
不開衝刺等待的CD較短,但以0命來說平均移動速度其實差別不大
1命之後的話騎車不衝刺已經幾乎無縫銜接,
比衝刺後接跑步等CD的平均移動速度快一點點,但也沒差很多
那有沒有辦法讓火神摩托車享受不衝刺的續航力跟衝刺的移動速度呢?
還真的有,第一個方法就是開Q,開Q期間不消耗夜魂可全力衝刺,
Q結束後找敵人進入戰鬥狀態,戰鬥狀態下騎車邊消耗夜魂就可以邊回戰意,
戰意過半後又可以開Q繼續衝,當然這個要有1命,戰意才能滿足自回續開Q,
而且要一直找敵人觸發接戰狀態,還是麻煩了點...
這邊介紹第二種方法
在摩托車狀態下按跳躍,空中再按一次跳躍啟動噴射然後馬上再按跳躍取消,
落地後重複以上循環,也就是:
長E開啟騎乘→跳跳跳→落地→跳跳跳→落地...無限循環
注意在空中噴射時取消只按一下不要多按不然會變成開風之翼,
這個稍加練習後就很好掌握節奏了,
移動速度就跟衝刺時幾乎一樣快,
但續航力是等同平地騎乘不開衝刺的
可以參考這個影片的演示
https://www.bilibili.com/video/BV1WxrFYnECG/
不論0命或1命之後都可以使用這個手法,不用開Q,不用找怪,
這邊再貼一個全0命的長程跑圖比賽,裡面的火神就有用到一點這個手法
https://www.bilibili.com/video/BV1wY6qY7EwP/
供各位火神玩家參考
作者: lightdogs   2025-01-02 19:44:00
我也有想到納塔外可以靠飛行加速不過還沒實際測試 這樣看來是很不錯的方式1命的話應該就只有約1.5秒差距 然後順帶說奶奶也可以用eqe 如果帶祭禮的話
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-02 19:46:00
天才
作者: lightdogs   2025-01-02 19:46:00
*一命冷卻大約只有1.5秒 很接近無縫
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-02 19:46:00
可以去找傳送點附近的地方傳奇試試,通常情況是手法都懂但是流程容易亂,例如奶奶開招時怪跑開 冰沒上到
作者: lightdogs   2025-01-02 19:47:00
測試了一下 開e單純跑 是1.5秒冷卻 用飛行的話是2.5秒冷卻 但飛行距離遠大於單純跑
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-02 19:47:00
然後火神天火劈下去變火底..要最大限度發揮還是火神先別開e..穩定的把第一刀融化拿下
作者: lightdogs   2025-01-02 19:48:00
我建議可以去找雷樹練 還可以測試充能火神別e 對充能需求影響很大 建議還是要e充能如果夠多可以改用班e
作者: andy201080 (Yukikaze)   2025-01-02 19:49:00
那個影片的手法我試了很久一次都沒成功過 後來還是用阿牛的轉4圈跳一下才穩定4融
作者: lightdogs   2025-01-02 19:50:00
那個要火神車貼地再等一下再開轉 需要練習一下更正一下 飛行衝刺剛剛拿鴿子橋測試 其實距離差不多但多一秒走路降等下 我手法不對 是跳衝刺後直接取消嘛 這樣距離長很多 冷卻也幾乎沒有 這手法不錯欸
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-02 19:57:00
跳兩下放開下地再跳兩下
作者: lightdogs   2025-01-02 19:58:00
嗯嗯 這樣距離大輔增加 冷卻也幾乎不到1秒
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-02 19:58:00
真的是天才
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 19:58:00
火神特殊移動量條,水、空、山是獨立計算這點實際跑起來比想像舒服很多
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-02 19:59:00
就算不在納塔也很能跑
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 19:59:00
一堆地形變化都不用切人,手感非常好
作者: lightdogs   2025-01-02 20:00:00
真的 火神大世界超出我的想像
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 20:00:00
然後火神先開E是為了後續觸發勇者套或希諾寧減抗吧不先上火也不行火神爬山雖然時間很短但速度超快其實足夠爬一大截了,中間如果有平台還能一直爬
作者: lightdogs   2025-01-02 20:01:00
對啊 而且五顆球 緩解班充能
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 20:02:00
非六命就很好用,六命是真的變成大世界的神另外像是地面跑一跑無縫渡水,時間快結束再起飛又足夠前進一大段距離
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2025-01-02 20:07:00
火神E不是先開就是後開,都不開的話對班的循環還有她自己的戰意獲取都有影響
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-01-02 20:17:00
三流的玩家還在抱怨,一流的玩家都鑽研出小技巧了我靠
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-01-02 20:27:00
幹 跳的那個無敵了.. 試了我直接從蒙德騎車跳到離月
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-01-02 20:41:00
什麼納塔閒雲...
作者: pan46 (pan)   2025-01-02 20:52:00
這手法好酷喔這樣跑不用為了跑圖補滿命了
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 21:00:00
火神1命本來平地就非常足夠了六命主要是水、壁、空的特殊量條
作者: pan46 (pan)   2025-01-02 21:01:00
可是這技巧跟一命沒衝刺還是差蠻多的
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-02 21:08:00
感謝跑圖分享,開車跳跳跳這招真的是神技 跑得又快又可以無限續杯,比直接按衝刺強
作者: windfeather (W.F)   2025-01-02 21:15:00
閒雲妳E跳三次,我火神也E跳三次,我們應該沒差別吧
作者: yuetako (原來真的有小天使)   2025-01-02 21:33:00
就問為什麼不時間給長一點,反而要玩家用這種詭異手法玩
作者: operationcow (香蕉公車)   2025-01-02 21:46:00
原來是跳跳虎,我還以為是火神呢
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-02 22:06:00
試了一下沒影片跳得遠 跳到差不多副本門口前就要再開E了 影片可以跳到副本後那棵樹w
作者: Atem (亞圖姆)   2025-01-02 22:10:00
推個 跳飛那個看起來很有用
作者: lightdogs   2025-01-02 23:48:00
跳飛好爽喔 又遠又幾乎無縫
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2025-01-03 00:34:00
為什麼連續空白我的會飛起來
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2025-01-03 00:39:00
只能按三下 不能多按
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2025-01-03 00:52:00
摩托會越玩越上頭,滿摩托和滿溜冰鞋輪流跑,爽得不行
作者: Beramode (Xeno)   2025-01-03 01:43:00
這超棒耶
作者: iamstudent (stu)   2025-01-03 02:05:00
還好有看到這篇,玩兩天都沒摸索出跳跳飛這招
作者: nothink0 (燼)   2025-01-03 04:59:00
飛跳跑圖真的誇張 bug等級 1命後幾乎是常駐閒雲e了
作者: SeanLyee (跡恩)   2025-01-03 05:08:00
問一下如果第一輪循環是火神Q轉圈完補E的話是不是第二輪的時候奶奶EQ完還是要a一下才能保證掛冰?
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2025-01-03 05:13:00
只要有火神E掛火的場合都是多A一下比較穩一點
作者: sirocataqua   2025-01-03 07:07:00
問一下班神6命到底要不要點?
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2025-01-03 07:14:00
點 沒影響
作者: w3160828 (kk)   2025-01-03 08:18:00
六命目前只影響那個你抽不到的女人
作者: ddd852 (123站著穿)   2025-01-03 08:31:00
實用
作者: iamstudent (stu)   2025-01-04 11:59:00
班六命火會讓近戰武器火附魔會讓優菈和神里打不出原本的物理傷害與冰傷不影響法器與弓箭角色,對火C都是正提升除非有要繼續玩優菈核爆,不然班六命沒差神里主要玩永凍,也不太需要班入隊她需要的是心海千岩討龍

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