除了擺爛黨深淵愛打不打都行的
會在遊戲抽命座的都是對遊戲有追求的
這沒爭議吧
崩鐵跟原絕不同,沒有手操部分
上網配隊抄一抄,遺器抄一抄別人的推薦
屬性刷到跟分享得差不多大概就起碼有八九成強度了
開不開自動其實差不多,手動頂多開終結技時會更靈活
但影響真的沒那麼大,隊伍強度夠強自動就過了,強度不夠手動也救不回來
所以能操作的地方這麼少,深淵血量又是直線上升
只要一吃不到天氣BUFF基本上就是難受
以這期來說前面打得很舒服的低命飛霄因為機制不適合
那怕弱點對到但超高的血量就是打不死
策畫現在喜歡綑綁銷售,還要提防腦洞大開一個綁下一個
DOT玩家最清楚有多痛
卡芙卡等一年等到黑天鵝,結果黑天鵝把卡芙卡防的死死的
還貸款了一命四屬性DOT,結果後面塞了個椒丘
不符XP又要二命解鎖又把黑天鵝優化掉
2.0在卡黑阮霍,2.7還在卡黑阮霍
擊破追擊都快要組出兩隊了
只有DOT還在2.5人
策畫現在都是體系綑綁銷售,隊伍抽漏了效益就會差很多
為了強度得捏著鼻子抽不符XP的,當初為了黃泉捏著鼻子抽椒丘吃了個大保底
現在用星期日綁整個召喚隊,召喚體系都想跳了
所謂的焦慮本質是對策畫的不信任
擔心策畫整大活,抽的角色變棄子,或劇情搞騷操作
經過整個2.0一搞,加上深淵水溫直線上升
擔心手上的角色過幾個版本就貶值