Fw: [鐵道] 3.0主線感想

作者: Valter (V)   2025-01-19 20:53:31
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作者: Valter (V) 看板: C_Chat
標題: [鐵道] 3.0主線感想
時間: Sun Jan 19 20:50:22 2025
因為聽說劇情很長所以一直提不起勁啟動
花了五跟六晚上+星期日一天慢慢跑才跑完
劇情本身,我覺得算平穩吧
脈絡也很簡單
開頭主角群出意外被當地人救起
之後帶進主城解說現況,然後說主城最安全不意外馬上出事
不過趁著敵軍撤退逮到了過去找不到的敵人大本營位置
但是要打倒敵人還缺乏關鍵要素,所以去找其他高人求幫忙
對方給了我們一隻新寵物,再讓牠去蒐集訊息,找到擊敗敵人的鑰匙
演出比較燃的就最後在過去的我們與在現在的夥伴們匯集的場景
其他部分作為開篇確實欠缺一些足夠印象深刻的大場面
然後我覺得這套路跟FGO異聞帶篇章還滿像的
或者該說人家連活動也常常這樣XD
開場因為一些因素只派部分人力→降落時遭遇突發事故+通訊中斷→當地人出來協助
也算是針對主角群中後期有一定實力後給的一個弱化手段吧
探索部分,我自己是路上看到新解謎都會主動理解一下
像原神新地圖是亮一個提示但不會強制跳窗,我也會習慣點進去看
感覺比較需要動腦的就拼拼圖的解謎
其他基本上都是線性強引導,跟著目標點把東西移去那裡就行了
個人覺得比較煩,或者該說比較容易焦慮的應該是追逐長矛的解謎
雖然如果是劇情中順便做的話,基本上它飛去的就是接下來會去的地方
但當下看它飛不知道哪去很容易產生可能找不到的焦慮
這讓我有類似感覺的是原神稻妻的雷靈吧,做得很好下次別做了
還有那個操作機械手可以去撿硬幣拿獎勵的部分
我每次都差幾個找不到剩下的,最後算了繼續跑劇情吧
過幾天再慢慢解支線跟地圖
目前比較想抽的就萬敵跟遐蝶
一個很勇猛很帥很像金閃閃又面惡心善
一個很可愛演示又有鐮刀跟龍很帥
至於這個世界的真相,看到有一個翁法羅斯其實是數據世界的說法感覺挺有意思的
「智識」的神本身就是個機械,而電子數據也可謂一種「記憶」的載體
最重要的是後面探索過去的真相時,我本來以為只是單方面觀看過去歷史而已
結果居然是真的干涉了過去嗎?現在崩鐵的世界觀技術好像也還沒到跨越時間啊
如果說整個翁法羅斯是電腦中的世界,那麼把過去時間段挖出來輕易改寫或許就能解釋了
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-01-19 20:53:00
雖然大家都說A Jie是米黑 但我看他才是最中肯的
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2024-01-19 20:53:00
劇情真的不差 就是解謎有點煩
作者: Bewho (壁虎)   2025-01-19 21:13:00
這次撿蟲蟲(類似2版摺紙小鳥)都會跑出顏文字,感覺就是提示電腦世界這個可能性了
作者: justicebb   2025-01-19 21:33:00
解謎煩躁,劇情中規中矩,加起來就是____
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2025-01-19 21:37:00
希望遐蝶拿回自己半身之後,性格能變有趣點,目前感覺好害羞的樣子
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2025-01-20 16:08:00
B站很多分析都指向翁法羅斯其實是個超大型模擬宇宙,連星神,祝福啥的都很像
作者: a32198753 (Alosn)   2025-01-21 09:07:00
又一個往世樂土(X

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