Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?

作者: Atem (亞圖姆)   2025-02-05 16:16:50
先說結論
原神根本不需要加強舊角色,陪他們聊這標題就是浪費時間而已
首篇推文也是這一兩年話題無限重覆罷了 你搜舊文的推文複製貼上就好
不如我們來聊真的有意義的 後續要加什麼遊戲模式
解決強度過剩的問題
沒錯 往後兩年 原神會面臨問題根本不是強度不足 甚至接下來5.0後半你都不用看強度抽
原神的主要內容在大方向一開始訂定成大世界探索後 就沒必要追強度
你的時間都是在看劇情 撿東西打打國小都會的解謎
限時活動的戰鬥關卡也都沒強度要求 稱得上高難的那些也沒打算把戰鬥紀錄留在你面前
再加上後續的新增模式 幻想巨詩也沒打算往強度發展而是平舖
大世界等級上限提升 對58後的玩家練度 也根本只是補上微小通膨的落後罷了
以現在的出角強度 你大可跟絕區零一樣都0+0
舊深淵只有佔你一個月的20分鐘不到 傻了才陪他們討論舊強度
所以後續要加什麼遊戲模式?
以楓丹、納塔的角色 外加設計1、2命給的大量強度 假設你這一兩年正常抽
不改動部分常駐模式或增加新模式 這陣子都會是大砲打小鳥...
說實話 後續角色再強都沒吸引力 這點比什麼舊角不夠強還嚴重得多
相較其他遊戲弄爬塔、高難去吸引你 原神就缺了這些東西
其實我覺得大世界當初改的時候根本應該調高個兩倍
作者: skyofme (天空人)   2025-02-05 16:18:00
需不需要不好說,但原神應該是相對更適合推角色強化的,因為角色真的沒出很快你與其說推出來是要救強度,增加這些角色的新鮮感我覺得比較重要像鐵道那個出角速度他說要為了讓老角色上場所以加強……反正他敢說我不敢信
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-02-05 16:23:00
把角色藏在大地圖上 對話可以選三種互動玩小遊戲 打角色專屬關卡 跟角色pvp*pve
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-02-05 16:29:00
看至冬新屬性是怎麼個新屬性
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-05 16:33:00
感覺就是荒芒那種沒屌用的屬性
作者: osedax (Andrew711)   2025-02-05 16:36:00
忠誠!
作者: webermist (嵐湘)   2025-02-05 16:36:00
省省吧 原的難度就是設計給小學生玩的 不可能再加難要更有挑戰的戰鬥不如下載鳴潮比較快
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2025-02-05 16:39:00
太尖銳要被圍攻了
作者: melzard (如理實見)   2025-02-05 16:41:00
他們能端出新模式的話沒甚麼不好的 只要別像劇詩那樣
作者: cloudkey (雲昊)   2025-02-05 16:43:00
當現有角色能遊玩大體內容,剩下就是抽XP
作者: melzard (如理實見)   2025-02-05 16:43:00
叫你用很難組合的隊伍打就好了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-05 16:44:00
巨詩 很有可能啊 擺個天氣圖利老角色就好
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-05 16:45:00
用很難組合的隊伍打不就巨屎ww
作者: melzard (如理實見)   2025-02-05 16:45:00
蒙德人傷害+1000% 無比粗暴
作者: windfeather (W.F)   2025-02-05 16:58:00
你要看新玩法是為了有趣還是為了賣新角啊那塔人一堆特殊移動+燃素,但出了那塔直接削弱真有心要讓遊戲變好玩,早該讓夜魂傳遞變成全角色或是至少不限定那塔的玩法那塔人跑圖的特殊切換移動,玩起來多麼行雲流水但為了現在賣新角以及未來賣更新的角色所以只肯讓玩家在那塔爽,這就是營運的心態
作者: BigMore   2025-02-05 17:01:00
至冬之後來個戰爭版地圖,就老圖基礎改些建築提高難度就行了
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-02-05 17:11:00
支持 只有在新地區才能飛 太糟糕了
作者: pg2000 (暘)   2025-02-05 17:37:00
強度模式有地方傳奇了,有的三成就也頗難的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2025-02-05 17:54:00
夜魂傳遞地區限制真的很卡
作者: tim19131 (業子)   2025-02-05 18:27:00
老實說趕快把提瓦特篇出完,看是重製還是續作大翻新就好了
作者: catsondbs (貓仔)   2025-02-05 18:28:00
地方傳奇真的能秒殺我的角
作者: jude187031 (酥皮濃湯)   2025-02-05 18:35:00
這有點太純了w
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-02-05 18:38:00
反正老人我沒事也不會跑舊圖了 至冬還會出能飛的人就好
作者: lnceric008 (零零八)   2025-02-05 18:39:00
加個劇詩就一堆靠北 還是要像鐵道早早加才行 不然一堆人習慣了就不想改變
作者: dd810714 (dd810714)   2025-02-05 18:44:00
原神可以先用優化方式嘗試更動一些太拉的命座吧 有一些真的太幽默了 完全不搭嘎銷跟阿貝多四命真的幽默到像是兩人互相裝錯
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-02-05 18:50:00
溫迪尿分岔
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-02-05 18:51:00
巨屎是因為它根本就不好玩好嗎
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-02-05 18:52:00
巨屎如果可以自選角色那我覺得就好玩都限制屬性了還要抽腳色只能用兩次 吃屎吧
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2025-02-05 18:54:00
寶寶巴士沒甚麼不好吧 用強度逼你抽角才是最爛的
作者: zeal63966   2025-02-05 18:55:00
巨詩不如直接設計成四個隊伍模式
作者: marlonlai   2025-02-05 19:00:00
5.4好像就有爬塔類型的活動
作者: Beramode (Xeno)   2025-02-05 19:09:00
抽新角 可以加強舊角色如何 例如羈絆模式之類的 但轉蛋法好像...合體技這種不知道算不算違法像社長跟熊那樣
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-02-05 19:38:00
那出個拐不就好了 現在過氣主C都嘛沒適合的輔助
作者: melzard (如理實見)   2025-02-05 19:58:00
所以他們端出米卡這一坨
作者: abadjoke (asyourlife)   2025-02-05 20:11:00
粉紅三星啊 比深淵和巨屎都還難拿的東西讓課長滿足也好
作者: Valter (V)   2025-02-05 20:37:00
米卡售後在楓丹 現在芙米組合已經是優菈的推薦隊友了
作者: gtfour (朱兆蘭)   2025-02-05 22:42:00
抽其他角解鎖羈絆這個夢戰手遊就有 抽a角 還要再抽相關的b、c角 才能解鎖a角的好感4、5的能力 強度差不多1個命座
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2025-02-06 00:31:00
其實我覺得讓過去的角色出現在大地圖並且有互動跟新任務應該就能吸引玩家了
作者: garyasdf (MRcan)   2025-02-06 20:22:00
PvP模式啊

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