Re: [內鬼] 鐵道 緹寶、萬敵V4

作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 14:59:12
https://i.imgur.com/YD6vuFx.jpeg
結果大概策畫也知道情況慘烈 緊急加了提寶回能手段
雖然傷害回不來了但循環還是有利對群 類似大黑塔隊友對群攻擊越多回越快
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-09 15:07:00
就要你緹寶想盡辦法多開大 才能拿回以前的可能8成
作者: t24569871 (塗塗)   2025-02-09 15:12:00
黑塔隊似乎勉強盤活?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-09 15:13:00
其實大黑塔本來影響就算比較小的 影響最大的是大飛雲璃 還有緹寶自己
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 15:13:00
我會偏向是看隊友的對群次數啦 畢竟大黑塔也需要隊友高頻對群 應該不是說要緹寶自己多動 可以預測那刻夏大概肯定是高頻對群角色了 他一個人動當兩個隊友充能
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 15:13:00
可以風翁555飆車了
作者: harryron9 (兩個世界)   2025-02-09 15:15:00
其實好很多 但建立在打3以上
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-02-09 15:16:00
緹寶適合對群隊友 那相對於大黑塔又較不搭配阿格了嗎
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 15:17:00
看人說阿格衣匠協同攻擊算打兩次x6 也算喝湯本質就是防飛霄而已 飛緹鳥貊肯定是策畫意外產物
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-02-09 15:19:00
恩 那再來就是如果出大黑塔跟阿格兩隊 鳥緹記憶主3選2不知道怎樣最優
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-09 15:20:00
0鳥別去大黑塔隊了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 15:25:00
爛到測試熱修我是第一次看到….
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-02-09 15:25:00
防止玩家不多花錢就能玩的開心是策劃第一要務
作者: harunoneko (hako)   2025-02-09 15:26:00
這樣無限緹寶發射器玩法好像還是很微妙 一人一次的限制還在
作者: ibanes   2025-02-09 15:27:00
死都不改回來,很好 省石
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 15:27:00
就本質官方還是希望把緹寶當輔助 至少光環拐循環沒問題了
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2025-02-09 15:29:00
虛構能玩了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-02-09 15:30:00
超級可悲 這遊戲真的開始嫌玩家太多 錢賺太多了
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 15:33:00
就是不讓你當無限發射器 本職工作(對群專輔)目前看起來是沒啥問題了
作者: harunoneko (hako)   2025-02-09 15:33:00
看這個調整的方向 是鐵了心要限制次數了 先打殘再給拐杖 策劃真是謝了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 15:35:00
反正太過別期待這隻多好用,反正他鐵心打定不給你能好用,防到自己專武死掉,還要搞從來不出現的測試熱修救,好好笑
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-02-09 15:36:00
版本初是這樣的 而且還要多抽點
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2025-02-09 15:41:00
這咖跟大黑塔已經確定是那刻夏的肉便器了 可悲 哈哈
作者: Iseria (Ise)   2025-02-09 15:45:00
555現在UP喔
作者: marlonlai   2025-02-09 15:49:00
3版目前走勢就要做給群攻角吧 怪數量多 天氣也給回能
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2025-02-09 15:50:00
這樣改直接555風翁撐高速好了 充能問題不大
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 15:54:00
真的耶 本來低速難充就是要封死555 結果改著改著555又被盤活了 笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-09 15:54:00
555:孩子 又是我 我回來了
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2025-02-09 15:55:00
這版如果活出來沒改的話我會抽個10 虛構一定很爽
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 15:56:00
只能說這版算犧牲專武換本體吧 之前那版是防了555沒錯但本人都沒人要抽了
作者: xiangyee96   2025-02-09 15:56:00
起碼沒讓大黑隊跟著埋葬了
作者: vincent30708 (vincent30708)   2025-02-09 15:57:00
由此可知策劃心思,以後出的新輔助都會刻意繞開老角色,一邊說要加強老人又一邊防東防西,真是諷刺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-09 15:58:00
不過555緹寶自己的傷害就沒了吧? 大黑塔隊有沒有需要這個拉條其實也要看實際狀況
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 16:00:00
現在緹寶基本上就沒低速沉底打傷害玩法了(所以被吐嘈為了防角色定位都不一樣) 虛構一定是555 混沌末日大概還是要輪契
作者: cloud7515 (殿)   2025-02-09 16:02:00
這樣低速遺物是不是就沒人穿了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 16:04:00
現在就算抽到6大概也指望不了她的傷害了
作者: harunoneko (hako)   2025-02-09 16:05:00
策劃:我們要加強舊角 也是策劃:不惜改變原本設計的角色定位也要防舊角喝湯
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-02-09 16:12:00
詩人套只剩瑕蝶要穿了是嗎
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 16:15:00
我也是第一次看到測試熱修...策畫是不是換老屁股了
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2025-02-09 16:15:00
瑕蝶也不好說 也有可能白刷了
作者: Lucky0105 (洋)   2025-02-09 16:16:00
緹寶只適合大黑塔嗎?
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 16:17:00
00黑塔因為buff太少只適合進大黑塔隊伍充能 10就隨便進了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 16:17:00
嚴格來說她算通輔 只要你隊友開得出大 大黑是需要隊友攻擊
作者: Lucky0105 (洋)   2025-02-09 16:17:00
謝謝t+e*6大大
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2025-02-09 16:18:00
阿格隊來說這版比V3還爽
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 16:19:00
附帶一提內鬼說那刻夏必要性比緹寶更高 供參
作者: constancy (康斯坦c)   2025-02-09 16:21:00
好像對阿格也有用
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-02-09 16:22:00
花火黑天鵝砂金 (X知道該抽誰了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 16:23:00
我只能說策劃遛狗遛出新高度,把策劃自己變狗了D:
作者: andrew811212 (Andrew)   2025-02-09 16:24:00
這樣阿格強普兩段打3 充能雲起來比智識角還多1目標?
作者: O300 (歐三百)   2025-02-09 16:24:00
抽00炒股 雖然到時候一定會很多吹1命 給大黑用足矣本來v4像來搞笑的
作者: HonestBear7 (老實說熊熊)   2025-02-09 16:37:00
這987策劃不知道是不是從隔壁原神過來的,3.0從劇情到活動到角色數值,一次次讓人反感
作者: bag0831 (bag)   2025-02-09 16:39:00
這樣可以配阿格嗎?高速多動打三隻,應該可以幫緹寶回能超快?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 16:40:00
配阿雅你要是上1/2魂那肯定強的
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 16:45:00
策劃求生欲望很強 看到被罵臭了馬上改一改不過有對群回能補正就屬於還能用
作者: archerhole   2025-02-09 16:52:00
請問這樣能搭配卡媽嗎 還是和前幾篇的評價一樣 要一命以上才能取代鳥?
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 16:58:00
都一樣 大黑塔以外的隊伍都是10起跳 因為緹寶本身拐力是很低的 等同直傷阮梅 1魂才有提升特別高的乘區
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 17:02:00
阿雅隊也可以 00就比鳥強她和鳥賽道還是有分開 吃攻擊/偏對單/需要拉條的 鳥比較適合 ; 不吃攻擊/偏對群/拉條效益不高的 緹寶更適合 目前符合後者的只有大黑 阿雅 反擊雲離應該也能算
作者: dog29635841   2025-02-09 17:06:00
飛霄緹寶有這麼強嗎?不惜一切的要斷開這組合的可能性
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-09 17:08:00
dot吃不到1魂吧?
作者: lightdogs   2025-02-09 17:09:00
最理想情況 三個隊友都放大 攻擊都打三隻以上能一動一大 又是一個風舞聖體 20+36+15+5+9×3=103×1.24>120或者說 只要隊友在緹寶一動內能打14個以上的敵人就行感覺00好像能抽了
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 17:10:00
因為真的破格 雖然能打得出來的人很少 但對單12金3000萬這個數字肯定嚇到策劃了 對比一下同金輸出就知道 3.0剛出的新C阿格萊雅2000萬 2.0另外兩個主推都不到1000萬 而且就算是被砍過的V4緹寶
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 17:10:00
dot隊在對面回合吃不到 但引爆可以
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-09 17:12:00
那dot當然還是等專拐吧www
作者: lightdogs   2025-02-09 17:12:00
00兩動一大基本上對群應該毫無問題 一些比較多怪的場合甚至也能一動一大誒 不對 沒專武沒36能 要帶舞舞舞一動一大基本上好像不太可能 要環境跟隊友給充能 20+15+5+1.5×2×3×5=85.24=105 還差15點 需要靠其他手段充
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-02-09 17:18:00
鐵別在拉原神救援啦 舊角超限 訂製怪物訂製深淵 過度膨脹 測試服弄來弄去 這些都是正崩旗 崩壞的傳承吧ww演員是樂土來的 Ip負責人是燒雞 劇情是帆船真的別再碰瓷了好嗎OOuuOO
作者: constancy (康斯坦c)   2025-02-09 18:23:00
阿格強普2段打3 看別人說會變成廈門這張圖?https://i.imgur.com/0B2WuNy.jpeg沒研究機制 是這樣嗎?
作者: lightdogs   2025-02-09 18:26:00
差不多 有憶靈能打群的緹寶幾乎不缺充能只是感覺阿格自己不太放大 緹寶能給的就buff降 不太確定舞舞舞對阿格的幫助大不大
作者: davidliudmc (天道P)   2025-02-09 18:54:00
阿格自身就很快了 舞舞舞可能無效拉條
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-02-09 19:04:00
緹寶又可以用啦 之後偷看一下遐蝶跟那刻夏狀況再決定要不要抽11緹應該很不錯 能比鳥略強就很棒了 新時代同諧
作者: harunoneko (hako)   2025-02-09 19:13:00
減速套蛋雕 專武跟輸出行跡蛋雕 輔助終究還是回到風翁舞工具人
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-02-09 19:19:00
3.x是要平衡2.x失控的強度了嗎
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-09 19:19:00
所以現在00緹寶不用靈契了嗎 變太快了沒跟上這次緹寶實在太莫名其妙 改來改去防來防去 喜歡的角色又被負責控制膨脹 馬的
作者: lightdogs   2025-02-09 19:22:00
輪契還是不錯 舞舞舞是追上限用的 帶個輪契兩動一大沒啥問題
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-09 19:23:00
好窩 感謝 那外圈還是翁嗎 速度好像有人說要120?
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2025-02-09 19:23:00
所以到底要低速詩人還是風套555 變來變去看不懂
作者: lightdogs   2025-02-09 19:26:00
就低速詩人目前沒啥用了 只是現在容易充能 所以低速沒有斷循環問題 高速能追上限 我覺得應該大黑塔隊會吃到蠻高上限的
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-09 19:26:00
這次趁555復刻補了三張 一張滿疊一張疊一 舒服
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2025-02-09 19:28:00
懂了 感謝
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-09 19:29:00
鐵道輔助就是只能輔固定幾隻角色 就阮梅比較泛用
作者: lightdogs   2025-02-09 19:30:00
120速是翁瓦克的要求 基本上就是快點第一動放大用的
作者: zeal63966   2025-02-09 19:31:00
阮梅現在是擊破隊才考慮的拐力評價並不高
作者: lightdogs   2025-02-09 19:40:00
不過想了一下低速緹寶可能未來體系能玩 變成完全靠隊友幫忙充能的話 也許之後有多動aoe的隊友同樣能讓緹寶一輪兩大或三大還兼職輸出只是相對v3就限制許多 只能展望未來
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 19:40:00
其實我覺得不用到高速風翁 因為多了這個天賦後他自己動不動其實對充能沒那麼重要 本體一樣低速詩人就好 555還是能帶 拉隊友=加速自己的充能
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-09 19:41:00
1.6到現在都還有用算很保值了吧花火用著用著就變倉管了
作者: lightdogs   2025-02-09 19:43:00
我覺得00低速不太行欸 少了36能量自己開場又很難放大低速至少要專武才能玩的 00舞舞舞就要往高速路線走
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-09 19:45:00
總覺得第一面還好吧
作者: zeal63966   2025-02-09 19:46:00
速度快收益也不高吧不然拐力跟作用類等同於阮梅
作者: lightdogs   2025-02-09 19:49:00
速度快就是能跟上大黑塔的隊友 進而拉高整體充能放大效率 只是就需要計算
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 19:50:00
主要是他自己的攻擊吃不到那個天賦 所以高速風套只拉自己效益其實不高 他密技進場就有全部的拐力了 放大只是加附傷 真的搞風翁的話那個附傷應該也低到可以無視 所以更沒有開場大招的必要 我是這樣理解
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 19:52:00
高速拉她自己是為了刷555跟重置天賦追擊如果這兩個功能用不到就沒差
作者: zeal63966   2025-02-09 19:53:00
可是這玩法天賦追擊又打不出傷害
作者: lightdogs   2025-02-09 19:53:00
恩……但就有點矛盾 畢竟走低速就是追求傷害跟buff共存 但不放大也沒有附傷 傷害就降蠻多的 那倒不如當作大黑塔的充能工具人兼職拉條 我是這麼想的 只能說v4的改動還是讓緹寶某些功能有點互相衝突
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 19:54:00
黑塔隊要拿來疊層啊
作者: lightdogs   2025-02-09 19:54:00
就不需要追擊的傷害 只需要追擊給與大黑塔的充能
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 19:54:00
555和追擊都在大招上 和他自己快不快其實沒關係 不如說多了這個回能天賦後他更沒有自己高速的必要 因為充能都是靠其他人
作者: zeal63966   2025-02-09 19:54:00
走高速緹寶就多吃點
作者: lightdogs   2025-02-09 19:56:00
但我覺得你沒專武其實也蠻難放大的 這時放舞舞舞的效益也不高自己慢速又沒專武充能感覺不是那麼好開大
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-09 19:57:00
除非你要連開e加速 不然她跑再快也吃不掉其他人的點
作者: sp4u06 (9YO)   2025-02-09 19:57:00
我一開始就預計抽來當輔助用對她的傷害沒太大期待(認為類似typeC六命才有輸出),目前看來還不算差。
作者: zeal63966   2025-02-09 19:57:00
他技能都算自己的回合不是,跑的快光環就掉的快單純目前純拐力就對標阮梅
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 19:58:00
555和專武本來就是互斥的 主要是風翁對她充能沒什麼幫助
作者: lightdogs   2025-02-09 19:59:00
高速隊友跟的上她一樣能一動或兩動一大的話就沒什麼問題
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 20:01:00
基本上就是抽專武沒啥爭議了
作者: lightdogs   2025-02-09 20:01:00
我覺得自身多動打個20充能還是不少 所以如果想靠舞舞舞拉條全隊 自身動得快也蠻重要的 當然這還是要看整體配對有沒有辦法滿足
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2025-02-09 20:02:00
阿格隊的緹寶帶舞舞舞是要拉星期日的,很好奇雅日鳥緹打虛構能飛到什麼地步,又在騙我抽了
作者: lightdogs   2025-02-09 20:02:00
基本上如果就是要拿buff打一定傷害應該就是低速專武路線
作者: asleep82 (asleep)   2025-02-09 20:03:00
真的出來應該還是會朝低速詩人去培養吧 畢竟高速本身和提寶的性質就是互斥的 00就低速+555沒啥問題他天賦自己吃不到就是暗示他自己不用動得快了
作者: lightdogs   2025-02-09 20:05:00
高速隊大概就黑塔比較用的到 低速我覺得帶輪契可能好一點 反正就只拿buff
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-09 20:12:00
想了一下,在黑塔隊的00緹寶主要是需要盡快啟動終結技刷新那個很白癡的一次追加限制,所以會需要高速是為了趕快讓緹寶再E補能量用的,不知道理解有沒有錯講來講去感覺都會導向專武解萬憂,原來策畫防555的方式,就是讓接下來的同諧的專武變高度需要
作者: lightdogs   2025-02-09 20:13:00
要完全靠隊友充能的話
作者: f9379y (龜仔)   2025-02-09 20:14:00
天賦只打3次能打什麼傷害靠專武低速回合外循環嗎
作者: zeal63966   2025-02-09 20:14:00
主要傷害是附加傷害追加攻擊是回能
作者: odanaga (PixiyON)   2025-02-09 20:15:00
等雲測0+555
作者: lightdogs   2025-02-09 20:16:00
就算全對五環境也要11次aoe 感覺要觸發舞舞舞不容易帶專武只要6次對五aoe就可以開大了(三個隊友都開大後)
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 20:22:00
起碼策劃現在認知到之前的改動太蠢 一刀防下去把所有隊友都防光了 要怎用 知錯熱改 希望這個精神維持到上線
作者: zChika (滋琪卡)   2025-02-09 20:25:00
話說緹保大的追加攻擊條件就只有隊友開大,而不是隊友開大並造成傷害才會追擊?
作者: cloud7515 (殿)   2025-02-09 20:26:00
嗯 開大就算 不管是不是攻擊
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 20:27:00
4的 所以V3之前有一個玩法就是停雲停雲不斷的自充 全隊拉條 帶記憶主吃迷迷效果但反正現在被一刀殺了
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-09 20:28:00
難得策畫腦子能有這種創新玩法 親手創造再親手殺死天才
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2025-02-09 20:43:00
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 20:44:00
其實也沒有 飛霄這改完沒有被防出去因為假設帶專武 開場直接開大之後 帶充能提寶是這樣120/1.24(露殺卡)=9797-5-5*3-12*3-20=21 21/1.5=14也就是說開場提寶大招後 全隊只要打中對面14下提寶就能開大 雖然靠必殺蹭傷害次數比V3少了但是飛霄提寶隊伍也是可能無限續杯大招的 循環穩了這個V4改動就比較人性應該說 這個V4.5改動之後專武就確實比輪契有價值秒開大招快點進入存錢模式可以不用凹受擊了飛霄的追擊隊伍 第一面+第二面113C之前要打14下應該是蠻自然的 飛霄一個戰技就三下了 所以這下又平衡點
作者: RanceTsai (bard334)   2025-02-09 20:50:00
985策劃是不是不行了 居然淪落到要熱修
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 20:50:00
就是純靠開大招一直凹傷害的方法這下沒了這樣
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 20:52:00
反正目前形勢搞不好明天又改了 因為現在緹寶能舞舞舞 整體飛霄隊行動次數變多 好像只是從3000萬削成2500萬 感覺想說策畫乾脆點 直接寫只有對二以上目標的隊友攻擊才能回能算了......反正都知道你是為了防飛霄
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 20:52:00
不知道 也可能繼續改吧 V4.6?飛霄現在這樣改其實沒被防起碼是有專武的話沒被防 就是傷害掉了另外因為這個原因 阿格實際上相性還變好了一點開大之後刷刷兩次的擴散攻擊 回能嘎嘎強
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-02-09 21:03:00
抽抽抽
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 21:05:00
其實11緹這標準和11鳥也是差不多就是指金數 只是鳥00沒有下毒感
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:05:00
v4.5現在站起來了 可以大聲的說我就是3.0的鳥鳥畢竟有專武的話只要打中14次敵人 且每個人都開一次大那就可以安定的續杯 雖然沒有多拉條一次 但總歸好多了
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-02-09 21:07:00
鳥充能不在追擊隊或阿雅隊一般現在緹寶大招很快
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:07:00
對阿 提寶就不會有這問題 因為有專直接開大之後算人頭的
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:08:00
比算次數的穩 而且次數也不算太誇張 14拳而已 做的到
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-02-09 21:08:00
不抽專也能用輪契抽專解放遺器限制
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:09:00
沒專武的話沒有開場即大可能會損失一些能量這樣 但可行鳥鳥是回數票 提寶是團購14人免運就是說這下提寶 不穿露殺卡這種5%就很難受了會差4點能量 要多三拳 對aoe來說還好 對飛霄有點噁心某種意義上也算是有防?防4點能量 不過被打一下就有了
作者: O300 (歐三百)   2025-02-09 21:15:00
被罵了又偷改 看來還是可以抽00
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2025-02-09 21:16:00
太奇妙了,那他到底砍什麼意思的 lol
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:17:00
就是防止用停雲 和飛霄 雲璃 銀枝等可以一角色連續開大導致提寶輸出太高問題 但V4砍的太粗糙了毫無考慮循環現在V4.5有補正之下 追擊和毀滅和智識隊伍就能用然後又不會因為重複開大導致提寶自己傷害太逆天惹
作者: zChika (滋琪卡)   2025-02-09 21:24:00
這麼想防乾脆寫隊伍中有巡獵時大招效果失效
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:25:00
雲璃銀枝:好耶!
作者: s964939 (森大人)   2025-02-09 21:27:00
露娜寫一篇開噴了 懶人包就是當初不該設計一個怪物飛霄出來 弄到現在處心積慮要防
作者: zChika (滋琪卡)   2025-02-09 21:27:00
或者寫個更絕的 隊伍中有2.7版本之前推出的角色時,緹寶的攻擊力降為1
作者: waterwolf (水庫)   2025-02-09 21:27:00
這波操作見識到官方的手機爆炸組隊跟風套555真的是你鐵底層邏輯
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:28:00
那我和你說 應該要貼一個有夜魂迸發時才有效果w納塔人邏輯是吧w
作者: O300 (歐三百)   2025-02-09 21:28:00
我以為飛霄這樣設計就是為了讓他喝湯 才2.5的角色那麼小心眼以後誰敢抽版本末的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 21:28:00
飛宵問題不就他們自己漲高難然後拉一個強度角來賣搞出來的,現在又怕太強真的蠻幽默的這讓我想起了某個偉大的龍王
作者: O300 (歐三百)   2025-02-09 21:29:00
當初還發一篇說飛霄容易喝湯 我錯了 x策劃
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 21:30:00
不過龍王是角色先漲後面靠關卡防,而不是關卡變難才搞出來賣的
作者: harunoneko (hako)   2025-02-09 21:30:00
身為一個緹寶廚,因為防老角色搞成這樣真的心累,我只想老老實實得玩發射器而已啊
作者: s964939 (森大人)   2025-02-09 21:31:00
飛霄很容易喝湯沒錯啊 因為機制太好了 緹寶設計是輔助對多的 但飛霄不管你只要妳會追擊都來
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 21:33:00
畢竟本質上飛霄的充能就是行動次數 等於以後所有多動的角色都要想辦法避開飛霄 不然飛霄就是無限制放大 v1的2飛更誇張 隊友1動1充能
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:33:00
其實飛霄能跑去大黑塔裡面打工就已經離譜了w算次數的這個機制太強 容易出問題
作者: cloud7515 (殿)   2025-02-09 21:34:00
就算避得了這次 之後每個角色通通避得了嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 21:35:00
等到他們覺得可以放行的時候就會放了
作者: cloud7515 (殿)   2025-02-09 21:35:00
還是要把怪物膨脹到飛霄打不動為止
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:35:00
不知道 反正是米哈遊要想的問題
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 21:35:00
所以我才說策畫乾脆點 直接寫上對二以上才能觸發回能/追擊算了 現在最乾脆防的只有這個方法了 反正舅舅也說3.0一個巡獵都沒有 4.0飛霄的數值應該就不夠了沒必要防 就像周日不防景元一樣
作者: s964939 (森大人)   2025-02-09 21:36:00
這樣其他巡獵會死到不能在死 把希兒調到跟飛霄一樣強 我願意無條件放棄緹寶
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 21:36:00
3.0的輔助通通寫上對2以上觸發 這就防得了 反正現在消息那刻夏疑似也為了防飛霄有綁智識or群攻的機制 直接寫上吧大家都知你的目標了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 21:36:00
就像打死怪再動超級強,但怪打不死的情況下在動有差嗎?一樣的道理= =
作者: s964939 (森大人)   2025-02-09 21:37:00
差的蠻多的 倍率上面
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-09 21:38:00
這樣想想原神的納塔人邏輯還是比較嚴謹的搞不好鐵道以後也變成納塔人邏輯 出國無效 拒絕外人
作者: s964939 (森大人)   2025-02-09 21:39:00
然後如果限制到飛霄打不了 其他人更別想打 這次盜火還特地改成增加飛霄難度的 順便弄死其他對單角色
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-02-09 21:39:00
盜火真的超級防飛宵,沒記錯沒打死分身直接40%減傷
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-02-09 21:40:00
所以就是從緹寶和盗火一系列改動看得出來策畫恨死飛霄了(
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-02-09 21:45:00
原神輔助沒像鐵一堆防舊角就是了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-02-09 21:47:00
防飛霄這操作實在看不懂
作者: pudidoo87 (小迪嘟)   2025-02-09 21:49:00
借串問一下風翁是157速對嗎
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2025-02-09 22:00:00
不管怎樣這鐵道我是不課了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-02-09 22:09:00
緹寶討論度還真高 不管怎樣鐵道還是有喜歡的就加減課吧 玩二次元的不就是這樣 遊戲裡的角色 強度也是反應出你個人自我的形象?
作者: osedax (Andrew711)   2025-02-09 23:40:00
好的,跳過等主推
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2025-02-09 23:45:00
不想花錢了都能聯想到個人形象喔
作者: cities516 (安安路過)   2025-02-09 23:51:00
啊繞了一圈結果還是回到舞舞舞 那v1是出來幹嘛的
作者: vincent111 (vincent111)   2025-02-09 23:56:00
猜一個會繼續改,然後下一版能量需求改160,專武回能增加
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2025-02-10 00:35:00
看了真的很好笑 為了防2.5角色怕成這樣我們大飛老師真的是太有實力啦
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-02-10 01:06:00
笑死 雖然不是正式版 但這樣真的有夠可悲的 為了不讓玩家以前抽的角色爽要這樣做
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-02-10 01:28:00
有種花火防2龍太強 結果後面直接掉隊的美
作者: andrew811212 (Andrew)   2025-02-10 01:58:00
v1-v3不防 復刻結束後v4馬上防死 真會
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-02-10 02:05:00
哈哈只能說看v3決定抽卡的這輩子有了說到底還是都是宇宙免青聲明正式服為準*責
作者: Lucky0105 (洋)   2025-02-10 02:31:00
抽個一命能解毒嗎?
作者: exyu (yue)   2025-02-10 07:41:00
其實都這樣防 講真的 那幹麼還要加強舊角.....又不給舊角爽 防來防去的 就很......
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-02-10 09:29:00
流水不爆策劃不會怕的是吧
作者: harryron9 (兩個世界)   2025-02-10 09:50:00
對五強看文字就知道 不過實戰是真的挺猛的大黑隊+風套555緹寶 有啥按啥 你亮我就按 嘎嘎亂殺
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2025-02-10 09:57:00
https://i.imgur.com/ufRD6Gl.jpeg笑死,nga太有才了
作者: wu19911009 (光)   2025-02-10 10:21:00
飛老師果然是對岸翻不過的山
作者: harunoneko (hako)   2025-02-10 10:35:00
反正之後暫時不賣巡獵 飛霄復刻也結束了 該回調V3了
作者: dongdong0405 (聿水)   2025-02-10 11:28:00
同諧的歸屬終究是風翁555
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2025-02-10 11:45:00
風翁舞可以對應到希佩的三重面向,蒿吐露絲
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-02-10 13:11:00
再見了 刷到一半的詩人套
作者: JTFWAHQ (公務員)   2025-02-10 16:14:00
防來防去 真的是個笑話
作者: s964939 (森大人)   2025-02-10 16:50:00
作者: harunoneko (hako)   2025-02-10 17:25:00
風翁舞聖體比什麼飛霄10金3000萬更應該防才對 緹寶角色定位崩壞儀器蛋雕專武不賣結果造出另一個怪物?
作者: ColaCloud (阿良)   2025-02-10 18:35:00
看了一長串結論似乎是不抽
作者: harryron9 (兩個世界)   2025-02-10 19:20:00
假設這版變正式 大黑隊+緹寶0+0 玩到關服(x 3.x全版本
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-02-10 21:35:00
必抽 我看回能大概會下調到1阿雅可以組師徒配了 話說剛剛凹了1+1阿雅 5金0T上半 無日不上鳥
作者: erisiss0 (965005)   2025-02-11 20:17:00
現在4.5是又必抽了 因為除了正經玩法以外現在改來改去 舞舞舞聖體又復活了現在策劃就是只能選擇直接砍死提寶這角色 被臭罵或者就放給爆炸 造出另外一個怪物這樣但就設計失敗 按正常思路打輸出不強 搞舞舞舞聖體強整個角色變成0+0或0+1完全體 其他多抽都弱 本末倒置屬於數值策劃算來算去 把自己算死了 爆炸棒棒捏而且最逆天的是這舞舞舞聖體甚至都不用風套了 嘻嘻
作者: argorok (s.green)   2025-02-11 21:01:00
1+0吧 01怎麼帶555==
作者: inbowla (廷廷)   2025-02-11 21:23:00
不懂就問 低速詩人套能帶555?

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