作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-02-14 23:40:43跑完後就馬上寫問卷了,
再爬了一些之前的心得文,好像沒人提到這點?
就過來聊一下。
我覺得3.0最大的問題應該是劇情設計或安排顯得很詭異。
解謎與劇情的結合單獨拆開來看,都還好,
但大量的解謎塞十萬火急的劇情推進的中間,不覺得這節奏詭異嗎?
劇情上玩家發現尼卡多利的計謀,到真的決戰之間塞了一堆的解謎,
玩的快的的可能一天搞定還好,但玩的慢一點的就是好幾天,
那種我該趕快搞定問題幫隊友解決問題的情緒全沒了,
明明劇情上應該是十萬火急,但中間感覺卻是到處探索東摸摸西摸摸的,
劇情的緊張感沒了,休閒探索世界的樂趣也沒了,
整個劇情安排都很怪異。
然後尼卡多利的神性回歸完也不知道怎麼回事就突然決戰了?
也同樣缺乏劇情的情緒醞釀,好歹篩個傳送過程跟戰前準備的時間吧?
實際上光是劇情安排稍作調整,整個遊戲體驗都會好很多,
改成第一次與尼卡多利分身對戰就發現其有不死性,
之後前往懸鋒城遺址調查,再進一步發現背後意圖攻擊聖城的陰謀,
省略掉在懸鋒城遺址與尼卡多利的戰鬥,
直接接續後面的劇情,但補充到正式進攻可能在一個月內,
這次的攻擊主要目標其實是引入部分黑潮之類的劇情,
一方面給玩家時間上的壓力,另一方面又沒趕到十萬火急的程度,
神性回歸完破除不死性的同時再次接收到聖城的危機,
這次就直接趕往懸鋒城與尼卡多利本尊對決,
這樣再相似的劇情安排的上的體驗差距就有很大的不同。
然後寫完問卷跟這篇文時才又想到,
阿格萊雅要開拓者別透漏天外之界的劇情其實也很蠢,
當下怎麼沒先給個說法,先套好一套說詞?
沒給兩個外來者安排導遊,單外來者自己瞎掰自然會出事吧?
某種程度上就是為了玩"粉霞天女"的劇情,硬是塞進去的。
話說這種X.0的劇情照理說,都是早早準備好,
應該不太會有行動前過過程中看玩家反應再臨時調整或修改的狀況吧?
怎麼把開篇的劇情體驗搞成這樣也是蠻微妙的一點。
其實十萬火急是RPG老問題了 王子復國哪有釣魚重要主要還是體驗上一直被切視窗很影響流暢度
作者:
X18999 (X18999)
2025-02-14 23:43:00因為產能不足
被派去打雜是RPG常有的事情 只是這簡單到不像解謎的解謎讓很多人覺得沒意義 叫你去送信都比這好
我覺得就很多東西太單機思維 放大到手遊大群體就變問題
作者: archerhole 2025-02-14 23:48:00
調整的地方主要是解謎配置和跳過部分非必要劇情吧看上次的公告應該不會影響到劇情架構
作者:
X18999 (X18999)
2025-02-14 23:50:00要想想如果沒解謎水時長會怎樣,黃泉一路秒野怪過去,時間直接減半
我的意思是 跑去觀光參加祭典是很多RPG都會這樣明明情況很急 但叫你跑去做別的事情
作者:
X18999 (X18999)
2025-02-14 23:51:00為什麼要觀光,因為設定還沒講完
決戰前還要幹一堆事的不少吧 包括不於限解謎 跑圖 走迷
覺得邀各路人士辦競技大會(? 結果一進場卻在室內解謎比較好笑 和我想象中的差好多 這沒現場觀眾嗎 不會冷場嗎w
節奏很怪 而且對玩家來說對3.0開服版本一定有更高期待 就算你故事很龐大而花時間解釋這個世界的世界觀我是覺得劇情上的潮度跟爽度都不能少 故事一直被打斷 演出上又沒有很強的記憶點 角色也欠缺表演機會誰管你後面要演什麼 還是這種節奏等你所謂的爆點要
而且他還重複講兩遍 一開始在歲月神殿那邊聽緹寶白厄他們說一次基礎版 後來在浴場聽蝴蝶說一次進階版是多想讓玩家聽12泰坦?
出來以前人就跑光了搞得我以為老米好像不太想賣卡一樣 劇情沒有為角色加分 跑完都不知道自己XP是誰 大黑塔戲份還超少 要不是前面已經認識黑塔大概不會抽
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-15 00:17:00小問題很多才疊加出來的感受啦 大戰前或緊急事態後要跑圖之類的RPG不少 但像3.0搬磚+解謎的那是真的很少...即使鐵道自己2.0 大概只有周日哥決戰前講歷史三段那邊煩其他部分先不講很難蒐集寶箱的問題 至少三維地圖+縮小城鎮+裏旅館之類的圖我遊玩過程沒有像3.0那樣煩躁
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-15 00:20:00大概還有題材問題吧 古希臘 西洋神話風格真的沒特別優勢3.0的建築跟環境 我只對浴場比較有記憶點 其他太常見了
我覺得場景很棒 目前所有區域最好看的一個但流程是第二差的 只贏鹹粥
作者:
teeeeee (日夜不分)
2025-02-15 00:26:00場景算主觀喜好啦 我也喜歡3.0 主要有正常的藍天白雲
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2025-02-15 00:26:00主線體驗比仙舟還差 一直被打斷活動範圍外的風景很好
劇情文章量應該注重在人物表現,而不是你那自high設定泰坦三個稱呼真的沒必要
作者:
exyu (yue)
2025-02-15 00:52:00我是覺得撇開解謎 劇情其實也沒有比較長...時間都浪費在解謎跟跑地圖.....
作者: RanceTsai (bard334) 2025-02-15 00:55:00
本來以為是群像劇 後面發現全村人都在當白厄墊子對白厄沒興趣的整個3.0版本有福了
據說帆船寫的劇情都是前面都要忍/撐過去,後面會有爆點這樣
作者:
exyu (yue)
2025-02-15 01:09:00你這種話跟看陸劇 一堆主角粉絲 一直說撐過XX集就好看不是差不多嗎......其實有點覺得如果米哈游要開始搞麻辣 那大概也沒啥群像的劇情可以看了
作者: FoxOwO 2025-02-15 01:15:00
說這種話 都在唬爛居多吧 難看就難看 誰再給你撐下去....
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-02-15 01:18:00半小時有點嚴格了,一堆被稱為名作的,序章就跑了1小時當然一部分原因是因為買斷制,反正都買了玩家會較有耐心手機遊戲這種免費下載的,不好玩刪除的才需要短時間推坑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-15 01:21:00那種話就是標準的篩粉 撐到XX集就好看 你沒撐到=你不適合=這還是神作 至於撐到XX集還吃得下去的 都篩的很純了
作者: FoxOwO 2025-02-15 01:23:00
這..這這 死不承認爛掉了嗎 提純這樣 以後都是圈內可見路人都跑光了以後只剩下提純粉的狂吹捧講真的流螢劇情過後 誰還信燒雞那些啊......
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2025-02-15 01:34:00手機APP 5分鐘內要讓初次下載的使用者了解基本操作序章長是一回事 要讓整體體驗是完整的
也沒有唬爛阿 ACG最有名的例子之一不就是石頭門 你去西洽講石頭門前幾集多難看 得到的回應就會是上面那樣當然,我不是說翁法後面就一定會起飛,但樂土就是後面風評不錯,其他還有像是小圓要到第三集,鬼滅要到火舞動畫評價才井噴
作者: LIEN2021 2025-02-15 02:17:00
萬敵在死戰我們在解謎 誒真的假的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-15 02:56:00後幾集出了再說吧
鬼滅起碼第一集就有爆點而且手遊劇情長度對標也是動畫前3集
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-15 02:57:00現在不行就是現在不行 後面好起來自然會得到公道
劇情時長好歹有1小時,結果都在講設定這還護航得下去
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-15 02:59:00你前菜就上不好 怎麼說服人後面會好
作者: FoxOwO 2025-02-15 04:12:00
而且萬敵死戰還沒有任一個畫面= ="有產能就給我弄出一點畫面還是動畫啊!! 結果沒有只有主角悠悠哉哉在走地圖解謎= =
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-02-15 04:40:00有人遇到某尾氣廠標準又不一樣了 是誰不好說這樣就叫篩粉 又要開始扣衛兵孝子的帽子 好可憐 有人腦中大概只能這樣 然後被講中國音樂軟體名稱就破防藥嗆肉搜嘻嘻
作者:
Valter (V)
2025-02-15 06:19:00用崩三那對話來說嘴其實不太正確 這遊戲你到翁法羅斯已經是至少跑完黑塔空間站跟雅利洛VI的狀態了 一定是有足夠興趣才會玩到這裡 又不是那種1.0開篇劇情就大暴雷把人逼走的
作者:
lenta (Bianca)
2025-02-15 07:39:00這次連問卷都懶得寫了 連石頭都沒送 誠意不足
作者: FoxOwO 2025-02-15 07:55:00
問卷只有開服送過一次 其他都是送信用點而已就講真的 換崩鐵再摳了 活動還那麼少 更加摳了
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2025-02-15 08:41:00
阿格顧家 萬敵血戰畫面0米式賣卡
作者:
O300 (歐三百)
2025-02-15 08:54:00要改了
作者: DANKKY (最弱) 2025-02-15 09:26:00
= =
作者:
OAOb (dOAO)
2025-02-15 09:51:00都道歉了 不然要怎樣
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-02-15 09:59:00作者: heat1124824 2025-02-15 10:06:00
一個以武力聞名的城邦擺一堆解謎就很奇怪
作者:
skyofme (天空人)
2025-02-15 10:12:00神性回歸完為什麼要決戰?你怎麼會有這問題
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-02-15 10:13:00想到那些對話就來氣 過程一直出現這種”你是不是覺得很無聊”的對白明明就知道這些地方又拖又沒意義硬要塞再用對話嘲諷你
作者:
skyofme (天空人)
2025-02-15 10:14:00融合的地方回到現實就在戰場正中央啊
整段劇情都感到很難融入,後來都懶得看那一堆設定了,就是麻木地解謎和打怪反正就是烏斯麥斯尼斯殺來殺去,趕緊告訴我怎麼離開這破地得了
劇情無聊有部分原因是黃金裔團體常常自己聊的很開心然後不管你這玩家,頂多偶爾要你接個話,玩家沒認同感
蝶在紛爭城和尼卡聊得很熟,最後CG也是自己跑去找尼卡我都不知道我到底來幹嘛的,當電燈泡嗎比較好的做法是蝶和尼卡專心跟你介紹城鎮然後玩家選擇提醒蝶去問尼卡死亡的泰坦訊息,會較有參與
作者:
Valter (V)
2025-02-15 12:18:00不是尾氣廠嗎 有人輸入法壞了?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-02-15 15:51:00你碰遐蝶會死 肯定不是給你申鶴也一樣 旅行者又不在璃月了 跑到家裡 肯定不是你家自律引擎啟動
3.0的問題就沒有小灰毛根有小灰毛都一樣 整個原神攝像頭小灰毛版