我是希望各位別再吵架了!
#1dqFVnFv (miHoYo)
最近這一篇也是一樣,看到大家又在吵棄置標籤到底有沒有存在的必要。
順便回答一下大家的問題
(沒特別意思,若是覺得特別被標出來不好的話,我會道歉+刪除…
推 x0138774 : 我好奇問一下 棄置標籤到底有啥作用 每次都看到有人在講
原神的設定 沒鎖沒星不就=廢品了嗎
會特別挑這個推文是因為說道重點了,而且我廢話太多…
第一類人:不需要棄置標籤的人
1.廢品/未鎖定:會直接分解、拿去三合一,不需要特別標注
2.鎖定:未來可期或等之後要練之類的,又或是已經練滿怕誤刪
3.星星:特別好的東西。
視不同玩家的解讀可能是:優先裝備、優先練、與其他小畢業做區別的滿分聖遺物等。
※總結:會短時間把廢品優先處理掉,知道自己要什麼詞條,打完要的就鎖定。
第二類人:需要棄置標籤的人
1.廢品:直接上棄置標籤,避免跟其他“未整理”的聖遺物放在一起
2.未鎖定:懶得整理、還無法做決定要不要留等等。
3.鎖定:確定要留
4.星星:特別好的東西。
視不同玩家的解讀可能是:優先裝備、優先練、與其他小畢業做區別的滿分聖遺物等。
※總結:就是不知道該不該留,怕鎖了之後又用不到而煩惱,又要再整理一次。
先把垃圾標注,避免“未鎖定”的聖遺物整理量過大!
而且其他米遊帶過來的習慣,已經有棄置標籤,來到原神又要改習慣,
其實是不難理解,只是做法、習慣不同而已,不該強迫其他人改變吧?
明明米哈遊能多一個棄置標籤滿足兩類人,不過因此又多發這一篇,也要謝謝策劃☺
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2025-03-12 19:56:00蠻廢的
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-03-12 19:57:00再 啦 幹
作者:
leafff (LEAF)
2025-03-12 20:08:00我覺得棄置很好啊,不怕熔到不確定要不要熔的,省得還要一個一個點開看詞條
作者:
Valter (V)
2025-03-12 20:17:00對我來說有鎖沒鎖就夠用了 不論是原的星星還是鐵絕的垃圾到現在都沒用過
整理的話還要慢慢解鎖浪費時間,雖然說多了一鍵解鎖的功能,但我覺得不好用
習慣不同而已,多個功能不會影響其他人的遊戲體驗吧?
智力不同從頭到尾94分三項 沒多難理解吧 還是有哪款出分四項?
如果棄置標籤真的沒有必要的話,為什麼沒有其他遊戲玩家抱怨這個“無用功能”?
你還是先變清楚 為什麼都是分三項 還要需要改東西吧*辯
棄置標籤就比較符合某些人的需求,我甚至用不到星星好嗎
不然就只是在爭為何五星聖遺物不是紅色要用黃色 這樣
對左腦人和右腦人來說,直觀的做法又不同,為什麼一定只有一種正確的做法呢?
兩種明明就差很多,我內文不是說了嗎一個是把要的挑出來,另一個是把不要的挑出來,選法就不一樣了,到底哪裡一樣啊?
我比較喜歡鐵道那種 因為有些我不知道會不會用到的我不會想鎖
不要什麼都結果論好不好過程完全不一樣,不要因為結果一樣,就下定論
對不起,稍微有點激動但我的重點根本不是分成幾項讓你誤會了
怎麼會不是重點 你第二類人那裏寫成1234所以是四項還是三項?
我只是方便閱讀、逐項闡述而已,沒想到大家理解方向不一樣,我沒注意到,抱歉希望你不要再在意幾項幾項了,謝謝
你們講的鐵道習慣 到底總共分幾類 講清楚啊為什麼不敢講?
我只想把我的看法講出來,你聽不太懂你現在還要跟我爭什麼,我講完這樣之後,幾項還重要嗎?
如果是分三類 那不就你說的 "顏色又不影響篩選功能"當然重要啊 因為這就是根本原因啊為什麼都是分三類 你會不知道怎麼使用?
怎麼又回到結果論了,我就跟你過程不一樣了,看不懂字我也懶得討論了
上面的符號是垃圾桶 還是星星 有啥區別嗎?都分三類啊
你自己單獨發一篇好了,我刪掉過程過程過程不一樣,結果一樣
1.初始設定全上鎖 那這樣"棄置"跟就"解除"相同效果3
全上鎖,會延伸一個問題,解鎖很麻煩,這點就代表你沒看我講的啊,我是不排斥你跟我辨,但我要一直重複很累
所以請問全鎖後解鎖 跟棄置(按你講垃圾筒) 有何不同?
作者: L8e6 ( ) 2025-03-12 20:48:00
比較偏好星鐵的棄置方式,因為星鐵能在瀏覽完所有未標記遺器後一鍵刪除,但原神如果全部上鎖,只能慢慢解鎖。
你們很明顯把某一步判斷的動作 直接省略、不用按然後把原神鎖定的解除 當成多一個步驟
棄置在打完聖遺物就按好了,後面就不用再整理了,的確是我打文章的問題,我也一直道歉了
以L8e6的句子來看 所謂的"瀏覽完"94過程得一直按棄置
作者: L8e6 ( ) 2025-03-12 20:53:00
我的習慣是靠篩選功能自動棄置,部分詞條有用的遺器直接在分
那原神篩選後 不就一樣不需要解除 變成你要的是上鎖?
鳴潮那邊鎖定跟棄置有快捷鍵 不用滑鼠一個一個點 希望鐵道學一下啊
這樣會延伸一個問題,假設鎖了“未來可期”的聖遺物,現在可能因為某些原因變廢物,我還要一個個解鎖凹成???我很認真跟你討論耶
那為什麼你打完的時候 沒有把未來可期篩選乾淨?為什麼你按垃圾桶的時候 就沒出現這個問題?如果鐵道你打完沒看 那是不是也是無上鎖 得一個個按
所以有垃圾桶 未來可期變廢物時:按棄置=按解鎖兩者的步驟一模一樣 不是嗎?
而且因為強化歪掉的話,還得多按解鎖,超麻煩,多一個步驟
所以有棄置的情況下 強化歪掉你就不用按棄置???按解鎖就跟你的按棄置 是相同的動作
按棄置在剛打完聖遺物就按了,你講的是後來不同的時間點,不同的動作,我又要為了解鎖一個個按了
所以你要強化的 本來是未上鎖 然後拿去強化歪了那是不是要按棄置?你如果不按 會變成跟沒材料強化的+4+8混在一起 對吧
幹嘛按棄置?可以看到它是強化後的,只會有兩種,要留就鎖,不留就不按
沒材料強化的+4/+8會穿在角色身上,做為區分,並不
恩 所以才說你就是在玩換顏色遊戲而已你很明顯把自己的某一步判斷 直接省略、講成不用按然後把原神鎖定的解除 當成多一個步驟 哭著喊要棄置
星-鎖-沒鎖 鎖-沒鎖-棄置但解星不會自動解鎖,所以原神是四個狀態
基本上會強化都是穿在角色身上,我沒那麼多聖遺物,如像你說的一樣,要練第二套之類的,歪了那就按棄置
蛤?我哪裡腦袋轉不過來?過程完全不一樣,我以為你字打出來就想通了,我就習慣這樣的方式啊,我要按的時間與整理的時間,完全跟你不同耶?
"會強化都是穿在角色身上" 這是你啊 我裝備遠超過角色了 那我怎麼用你說的穿角色 去當分類?
如果我的整理方式跟你一樣,那就算是標注方框、三角形,真的就完全沒差了
對啊,這是我啊!既然知道我不一樣了,應該也能接受其他跟我不一樣的吧?
按的過程不可能不同啦 (設定完自動篩選)打完瞄一次強化失敗的時候處理一次 不可能省略的
過程一樣,整理的時間點不同,聽起來你不需要在強化的時候整理,我想要啊我想要這樣整理,就算做法相同,操作時間點不同,就不一樣了
反正你別把自己按棄置 當成不用花時間就好到時候你會發現 你按棄置 跟(沒垃圾桶)按解鎖
我只是說習慣這樣做,比較符合我的邏輯,就像有人選擇用ios,有人選android,卻沒有真正誰比較好的答案,市場會說明一切我還要一個個解鎖,是嫌麻煩不合我邏輯的做法,我把整理的時間分散掉了不行嗎?
如果ios跟android都是換顏色的區別 如同兩者都分三類那根本不用討論市場 因為是一樣的東西
這樣我也不知道你還要糾結什麼,我的做法的確讓你覺得很反邏輯,但也不是說不能接受吧
錯了 與邏輯無關 因為如果都分三類 就是同樣的步驟只是你把原神的步驟描述得特別麻煩罷了
才不是換顏色、分三類= =如果真的像你說的這麼容易,我應該這篇會一面倒的被罵吧依我看只要有3~4成的人跟我一樣類似的做法,原神多這個功能肯定沒壞處
到底哪裡麻煩,對我來說這樣很容易,我才覺得你的做法麻煩老實說,就算這麼長的推文,也能直接噴內文,或回文來噴吧?
作者: Ethierz 2025-03-12 21:20:00
垃圾跟雞肋的差別而已
作者:
fmatt (馬宅)
2025-03-12 21:23:00如果原神內建5星聖遺物都鎖起來,要一個一個手動解鎖,那我可以理解沒有垃圾標籤
鐵道有 而且很好用 那為什麼原神不給Y就是有人喜歡自己把垃圾標好 然後一件選取阿我反而不理解為什麼原神要上鎖 + 打星這篇就有講到重點 "可能有用/不知道有沒有用"這種我既不會上鎖 也不會希望他是廢品以原神來說的話 "會想找機會點到4等再看看的"就是我個人介於不會想上鎖 但也不會標垃圾的範圍鐵道我標垃圾就是連點到3等開一條都不可能的
作者:
fmatt (馬宅)
2025-03-12 21:38:00鐵道有聖遺物只有3詞條要+4才知道要不要丟的這種情況嗎?
作者:
Valter (V)
2025-03-12 21:42:00我是覺得各有各的習慣 星鐵玩家習慣用垃圾 相對的原神玩家也習慣不靠垃圾 反而覺得不應浪費產能多做這個東西尤其在弄了個星星後我覺得更沒必要了 想想到時候再加個垃圾標記變三個按鈕排在一起 我已經可以想像到時候更多人抱怨老是按錯選項的情景了
作者:
fmatt (馬宅)
2025-03-12 21:43:00那我想不到多了垃圾標籤有什麼副作用...幾乎一樣的系統
我倒覺得基本一樣的體系弄出兩套操作方式才是擾民鐵道整理完以後回到原神又要換個思考方式來整理 就不能兩兄弟整整齊齊的嗎
作者:
Valter (V)
2025-03-12 21:47:00反正對我來說只需要兩種 有鎖跟沒鎖 星星跟垃圾都沒在用
你把你的用法 平移一層就會用到星星了你的鐵道是上鎖-無標記-棄置 我就是星星-上鎖-無標記然後你不管怎操作都能對應替換 例如walter7412講的然後原神無標記可以左鍵拉選一堆 跟大量棄置有87%像
對啊 他明明能做到讓我不用去另外思考對應關係 卻還是要讓我多想一步
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 21:57:00星星不是只能放在上鎖上面嗎
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 22:00:00而且明明分類標籤越多越好(只要不是細到莫名其妙),我
你是說像walter741那樣講整串 最終發現原也可以這樣?
對不起,我以為這篇至少能讓大家能尊重不同的意見,不會再因為談論標籤到底需不需要,結果又吵起來。那註定以後官方每次聖遺物優化都能再吵一次
沒人在跟你吵 只是你講半天我看不出使用差別在哪而已該怎麼設定我也都講了
看到有人挺自私的 我不用所以不需要 都有給人選自己適合的不好嗎?
還在貼標籤喔講好幾次了 分析完就是沒人講得出差別在哪
就...鐵道那樣我現在只希望鐵道給我一鍵解鎖 讓我早期鎖的東西都解放開來 一個一個點好累
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 22:06:00星星(要先上鎖)>上鎖>沒鎖 vs 上鎖>沒鎖>垃圾我是不知道為什麼要一直堅持什麼轉換什麼的,右邊上鎖的次數就比較少,有人喜歡上鎖,有人不需要那麼多上鎖,有問題嗎
真的就很好笑 就是不是每個人想法跟你一樣所以才會吵這個 最後得到的結論居然還是回到 你不懂為什麼其他人的想法跟你不一樣
夢做大點 設定裡可以自行調整四層制/三層垃圾制/三層星星制 大家按需求取用 誰也不干擾誰
以原神來說 有自動篩遠 那大生命大防禦 我根本不用按是啊 四層就不用爭了 可惜現在是三層爭三層
護航笑死 別人喜歡吃飯你喜歡吃麵 只會說都一樣是澱粉
然後我也沒說棄置(垃圾桶)比較爛 我講的是兩種"相同"
不需要說服你阿 垃圾派又沒吵著要砍掉星星 本來要做的就不是互相說服而是彼此尊重
所以你尊重我支持的模式了嗎? 維持星星-上鎖-無標記
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-12 22:14:00哪裡相同了 鐵絕就是爽爽的打到看磁條 垃圾標垃圾就結束就只有原我看完了 垃圾也沒法子標 有時沒看到還要去垃圾
我尊重啊 多加一層垃圾對你有什麼影響嗎 或是像我剛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-12 22:15:00堆中找是哪個新垃圾 到底哪裡一樣==
挖 鐵還要自己標垃圾喔 太不方便了吧不過也還好啦 雖然按棄置很煩 但也是分三類嘛
鐵畢竟跟原神就是一樣的恩? 我沒選邊喔 實際上處理步驟次數就是都相同你的聲音就是想把黃色換紅色 僅此而已
作者:
Valter (V)
2025-03-12 22:21:00為什麼你會給有可能廢掉的聖遺物上星星?
原神沒有自動上星 你別狂上星 就不會變點兩次才能刪也就是上鎖後-解鎖 等同鐵道的無標記-改棄置步驟不可能更多的根本原因 是因為都分三類
作者:
asddsatw (asddsa_tw)
2025-03-12 22:50:00有人看得懂非得上星的理由嗎?上鎖強化時就不會選到了 為何要自己搞自己呢
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:07:00所以為什麼你要給胚子上星?
所以你要怎麼快速篩 雙爆跟單爆用來賭的 這兩種不同價值
對了告訴你個秘密 解鎖時星星會同時不見 只要點一次也就是你只是狀況外 不了解機制而已
所以rock3752為什麼會有 "還要解鎖解星"的想法呢這進去遊戲內點一下不就知道了嗎
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:15:00我的話看到有潛力的胚子就是鎖 養壞了就解鎖當別人的糧食養起來能用就繼續鎖著
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 23:16:00啊所以現在就是覺得可以加一個變得更方便,你可以照你的習慣,喜歡棄置的也不用在那邊轉換,會更分更精細的人多一個標籤能用,兼容更多的使用者習慣到底哪裡有問題?需要這樣一直來說"用棄置就是不了解機制"還啥的
因為了解後 會發現是相同的 我也沒說上星比較好就如同你f9379y一開始 誤解成上星得點比較多次
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 23:18:00先說我也不是需要原神加棄置的人,我聖遺物也是在刷的時候就自動篩選沒鎖就殺,但要求棄置標籤就沒什麼的事情,有必要這樣?
對啊 我覺得黃色換綠色比較好看 但我也知道都一樣過程也相同啊 我不是都有講設置步驟?
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:20:00我前面也說了 按鈕太多反而影響體驗我每次鐵道清理遺器要一個個解鎖都常常誤觸垃圾桶被提醒請先解解除鎖定了 再多一個按鈕在那邊我不敢想
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:21:00米哈遊最讓人津津樂道的一點就是介面簡潔 真不需要為了非必要的需求越搞越花
作者:
f9379y (龜仔)
2025-03-12 23:22:00我是不需要棄置的類型,我講過我的使用習慣了
星星也不是一開始就有的東西 那現在角色身上穿的上百件
實際上同一個人講半天 我就能把操作替換成上星的版本
光是你圖中說的“回顧清包包”,我就沒在此篇提到過類似的做法,說過程相同真的很難讓人信服
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:24:00所以我覺得星星跟垃圾都是不必要的東西
那是他啊!每個人的做法又不同畢竟的確我沒完整闡述我怎麼篩選的,明天找時間整理出來,讓你反駁一下好了
要我用你的說詞改也行啊你前面推文"一個是挑垃圾(點棄置),一個是挑要留下來的(按鎖定)"但要是你有設低標類型的篩選 那你想挑垃圾就是取消鎖你想挑留下來的就不用按 甚至+0雙暴還能上星
作者:
Valter (V)
2025-03-12 23:30:00就個人習慣吧 我自己能只靠鎖定不鎖定就養成一套整理步調星星跟垃圾本質上都是多加一層 只是星星是上面加一層 垃圾是下面加一層所以我的看法是都不需要 但加了就加了 然後別再加了
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-03-13 00:04:00我直接把星星當廢品用
有人喜歡吃飯有人喜歡吃麵 結果某些人硬是要跳出來吵說吃下去都一樣所以不需要麵的存在 到底有什麼毛病?
作者: LIEN2021 2025-03-13 00:20:00
我是覺得啦這功能你可以不用但不能沒有我是第一類 但不代表別人也會這麼勤奮篩選
作者:
e0478487 (rice is cool)
2025-03-13 00:26:00樓上比喻好耶!納西妲都直呼精闢
作者: osterlen 2025-03-13 01:09:00
希望可以跟隔壁一樣有鎖定廢棄的鍵盤快捷鍵
真心覺得飯跟麵一樣的就不會在這邊爭了 畢竟都一樣那吃麵不也一樣還吵屁 就只是裝理性來硬懟想吃麵的
棄置原神還真的不需要,一次頂多5場10個,跟鐵道這種一次要刷好幾場的不一樣之前就吵過了幹嘛現在又吵,很明顯星星在原神就是比鐵道的棄置好用與其吵這個不如趕快出記憶套裝,尤其是鐵道這種需要配速的
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-03-13 03:34:00標星星又沒有被一鍵分解的選項 怎麼會說沒啥區別?? 如果它標星星就能被一鍵分解掉所有標星星的 那就是垃圾桶標記呀
作者:
Valter (V)
2025-03-13 08:46:00我覺得比較像是有人喜歡吃飯有人喜歡吃麵 結果某些人硬要吵說我就喜歡吃麵你只加強其他地方沒把麵做更好吃就是爛店
再說一次,認真講,沒做棄置我也玩的好好的,只是希望大家尊重其他人的想法而已