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[攻略] line rangers 隊伍安排實測
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-27 20:18:03
http://goo.gl/CpMfwC
新寫的文章,
以上測試是利用放慢遊戲速度10倍錄影,
將影片放進影片編輯軟體看畫面格數與秒數,得到的結論。
結論如下:
⊙礦要升到多少等
那到底要升到礦幾最符合經濟效益呢?
結論:如果戰鬥在3分半內結束,可以不升礦或升礦到Lv.6會比較好
表格及詳細內文在網頁裡面。
實測數據excel載點
http://ppt.cc/IB2m
作者:
befaithful
(觀察者)
2014-05-27 20:36:00
所以是只要在Hurry up前打完就可以不用升滿??
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-27 20:39:00
對,理論上這樣是對的
作者:
tigerblue002
(天狼哥)
2014-05-27 21:51:00
可是聽說升到8級不是會增加攻擊力嗎?
作者:
tigerblue002
(天狼哥)
2014-05-27 21:52:00
我都是為了加那攻擊力才升滿 而不是為了礦量
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-27 22:00:00
不會增加攻擊,那是謠言。我有打塔實測過
作者:
ds1441
(wildfire)
2014-05-27 23:08:00
loading tips 都有寫了為什麼是謠言?
作者: WisestCat
2014-05-27 23:19:00
巴哈也是有實測文啦 他是說有差 不過只有2.5%左右..
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-27 23:26:00
升滿礦打塔和不升礦打塔就可以知道有沒有差了。我拿前面關卡測試兩個打出來的傷害是一樣的。
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-27 23:27:00
為什麼loading會寫我也納悶很久,感覺是翻譯問題。
作者:
Amilous
( )
2014-05-27 23:50:00
loading tips是怎麼寫? 覺得tips常表示一件事被想成另一件
作者: WisestCat
2014-05-27 23:57:00
他是寫說升級礦物可以增加攻擊力 不過我剛測試也是沒差巴哈那篇是5/12測的 也許有改也不一定
作者:
Amilous
( )
2014-05-28 00:25:00
那個tips可解讀礦產增加 可製造部隊增加 攻擊力自然就增加就像tips有說至少要放一個低礦的寵物 被巴哈解讀成砲灰流
作者:
Amilous
( )
2014-05-28 00:26:00
但應該解讀成 你至少要擺一個低礦寵物在隊伍裡
作者:
Amilous
( )
2014-05-28 00:27:00
tips一般不會有太多暗示 甚至打法提示 朝基本面想比較正確
作者:
a1372213822
(鴨子)
2014-05-28 01:40:00
剛剛重新測試一次,升不升礦攻擊完全一樣。
作者:
kennylan
(藍屁)
2014-05-28 03:20:00
砲灰流的確是跟那個tip有關係,但沒有只解讀成砲灰流吧
作者:
maybeisalie
(清水or煙火)
2014-05-28 08:08:00
升礦爲了攻速增加
作者:
priv
(鍵人就是攪琴)
2014-05-28 12:30:00
我覺得 tips 的意思單純只是叫你不要一開始就都放耗礦高的造成開場出不了寵
作者:
pptbleu
(藍色)
2014-05-28 19:59:00
這篇也很強大 這樣也能測 應該說等級購高就不用升礦了
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