我的魔物兵團 (Monster Takt) 台、日服比較與新手攻略文
http://www.joymobee.com/MonsterTakt/index.asp
這是一款戰鬥畫面相當精緻、賞心悅目的卡片收集遊戲
(可課金、我是完全不花錢,但也玩得很開心)
玩法具有戰棋概念,敵我雙方佈陣,各陣勢有不同的優缺點,配合自己的魔物軍團&屬性
互剋,看是要打高爆發、高瞬傷的陣形,還是要穩中求勝,打消耗戰慢慢KO BOSS都OK,
這遊戲原版是日本發行,台灣前陣子有代理商,我目前由台服轉去日服
(剛好台服也玩到破台),
建議先不花錢由台服入手,了解遊戲介面與玩法後,對這遊戲有愛再轉去日服,
對日文的障礙可以減到最低
台服三大優點
1全中文
2最近活動特別針對新手有優惠活動
(推廣期間對新手很友善、小弟受益良多,短短兩週即可與高手一較高下)
3首抽五星魔物較容易
(50次有2~3次五星,日本的我要花4倍的時間才抽到一隻五星…日本超難抽...Orz)
簡言之就是新手先玩台服就對了,另外建議先不要花錢,
台服的魔物很容易重複&伪五星魔物魚目混珠
花錢抽到會很幹,巴哈上面有很多抱怨文,這邊就不多說了
三大缺點
1魔物經驗值很難取得+台服友情抽根本都是垃圾怪,造成遊戲爽感不足,
打到第三張地圖就開始卡關,
第四張地圖起要以很沒效率的方式農怪,相較之下日服經驗值很好賺,
魔物養的很順,提升農怪意願
也提升玩家容錯率以及提升玩法上的自由度
(台服真他媽的難練,每次魔物強化都很怕浪費經驗值)
2活動資訊不夠即時,資訊不集中,老舊資料撤換速度慢
(不廢話,下載官方攻略APP就知道我在說啥了)
3活動常出包、延遲,操作介面有BUG,戰鬥前挑選支援隊友時常常畫面是A,結果按螢幕
跑出B畫面的選單。畫面常在活動交接之間有破圖或畫面凌亂。
總結
台服上手容易,遊戲進入30等以後會變的需要靠腦袋來玩,但40等以後要靠運氣+努力來
玩(拼高星等的卡),運氣不好就要認命乖乖農兵,農到天荒地老把手上的普卡磨成強卡,
時間多的玩家會覺得很有挑戰性,
但個人認為這種時間花費是沒必要的,大幅降低遊戲娛樂度。而且即使花錢,還是要花很
多時間去強化魔物(抽越多,要花更多時間去練),也沒辦法以現實的金錢換取時間,這對
花錢的玩家是不公平的。
OK,以上台日服的差異,(雖然文字上貶大於褒,但其實操作或整體是相當好玩的)
以下為新手+不課金攻略 分成幾個重點
1. 首抽很重要,因為不花錢,所以目標訂在五星魔物開局
(5星獅鳩獸不建議 後期三圍不漂亮 其他五星魔物皆可)
首抽很重要,但僅僅只影響你能以多快的速度升上30等,確保開
局順利。
(像我首抽五星炎嵐龍中前期很好用當坦當輸出皆可,但後期抽到更強、
更具成長潛力的魔物,首抽就打醬油了)。
2. 屬性互剋非常明顯,無論花不花錢都不可能以純色隊打天下
水剋火、火剋木、木剋水 最後是獨立出來的光暗互剋
所以第一階段目標是建立三色隊(綠木+紅火+藍水) + 光隊或暗隊
三~四種屬性的坦克是非常重要的,遊戲中若拿到具有成長潛力的魔物請千萬留下來慢
慢練。
判別方式為
A.未來可成為六星以上。
B.魔物屬性為攻擊型or專司防禦型
C.主動技或隊長技好用
A+B or A+C就可以留下來當傳家寶慢慢養
(獅鳩獸雖然可升到六星,但三圍平均沒特點建議當肥料就好)
3. 因為台服經驗值很難賺,30等之前可以隨便養(1~3星的魔物經驗值都很低),
主角30等之後就要挑重點來養。專司防禦的坦克優先於 > 攻擊手,
目標以最快的速度衝到可以刷肥料的第四張地圖。
(坦克推薦死靈騎士系列、矮人,劍聖狼、紅翼亞人、戰龍系列)
其中台服僅有水、暗、木這三關經驗值兔寶寶容易取得,
火、光這兩種屬性的兔寶寶較難取得。
也因此建議初期的三星龍不要選火龍,會較難養成。
4. 因無課金,所以要積極參加官方提供的優惠活動。像是目前有的
A.登入首週天天送魔獸幣,天天進行10場戰鬥+10場強化魔物+10場魔物進化送三色經驗
值兔寶寶
還有魔獸幣(利用友情抽抽到的垃圾,把一星的垃圾進化成二星,藉此賺虛擬幣)。
B. 每週都有特殊副本,儘量完成能力範圍內可完成的項目,運氣好還可以拿到BOSS魔物
C. 每兩週六日(活動只有兩天)都有巨大魔王的特殊副本,可利用突擊點數與更多的
朋友打怪,賺取所謂的`榮譽點數`,此點數可以在去抽免費的魔物扭蛋。
此外官方還會送魔物給表現出色的玩家。
靠榮譽點數抽扭蛋有更高的機會抽到高星等的魔物,省去很多練功的時間,對無
課金玩家來講非常重要,
靠特殊活動我利用短短兩週建立起水木火三色隊的核心隊員。
5. 若運氣不好沒有強的魔物,那就趕緊升級去結交強的盟友,
記得多去清裡用不到的朋友帳號,真正好用的不超過10支,
我固定每三天會把沒上線或等級落差太大的朋友刪除,清出空間結交強力盟友。
6. 戰鬥時無腦推薦陣形如下 防禦1陣:皇家守護陣(防禦+75%) 防禦2陣:亞人_神壁陣(
亞人種族防禦+83%) 最後是攻擊陣形挑攻擊加成70%以上的都OK。打法很簡單,就是前五
回合不死人,等隊長魔物覺醒,覺醒後切換攻擊與防禦陣形。
7. 打BOSS關時,挑選減傷加成會比挑選防禦加成來的好。
我利用隊長技+盟友的隊長技,兩個同樣都是木系攻擊減傷效果50%,
所以100的傷害經過第一次減傷=50,經過第二次減傷=25,讓我可以用較弱的陣容
去越級打怪。當然,如果防禦加成高到一個地步,敵方攻擊會僅有``1點傷害``,如何取捨
就看自己有多少陣容可以面對BOSS關卡了。
以上為新手建議攻略,靠以上的玩法我三天升到53等,
用破爛的陣容去打巨大副本取得前三百名的成績,
然後第15天全破(台服目前僅四張地圖),全破後就會花比較少的時間打打
副本就好了,整個過程無課金但依舊幹掉BOSS成就感很大,
有機會再與各位分享打BOSS的訣竅與陣容組建過程。
我的ID是:43686519
目前名稱為:不課金$_團長 ~~~have fun