Re: [閒聊] Rangers 積分

作者: neon7134   2014-06-20 11:31:14
※ 引述《starwishs (寂寞侯)》之銘言:
: ※ 引述《gn1146348 (Cavendish)》之銘言:
: : 這次的積分系統真的很鳥
: : 就算你第一名,沒半小時就被追上了
: : 沒神寵會打比較久一點,不過撐到HURRY UP放個火通常都會贏
: : 應該是在比誰的時間多而已。
: : 戰鬥羽毛還可以用鑽石購買,相信這幾顆小鑚不少人花的起
: : 每個玩家都守在遊戲前,不停的戰鬥
: : 不像LOL時間多的宅宅去打積分,也不一定會比較高分
: : 這模式比線上練功的online還恐怖啊,上個班or睡個覺會瞬間化為烏有
: 其實打到前面端變化不會太大
: 所以量力而為就好 畢竟是在玩遊戲不是被遊戲玩
: 可以看出那個獎勵範圍 越後端範圍越大 ex: 20001~50000
: 我目前差不多在3XX 落在 301~1000 這個範圍
: 其實不會半小時沒玩就被打到多後面 名次變化不會太大
: 當然你說如果放個半天不打可能會掉到下一個範圍
: 這系統剛開放目前還是一窩瘋熱
: 不過你那時五根羽毛也滿了 再打一打也就回去了
: 設定一個自己落在的合理獎勵範圍 你就不會覺得很辛苦
剛跟朋友討論這次改版的團戰系統
基本上就是台幣戰士萬歲 其他玩家吃土去
雖然說花了錢得到神寵理所當然
但這樣還是讓不花錢的玩家很沮喪
不知道能不能用類似分組廝殺的方式
以積分分組 50分或100分為一組
贏到一定分數就可以向上一組前進
然後每一組的獎勵可以依組別不同
越高(低)組的獎勵越多(少)
總之就是讓水準差不多的玩家一起對戰
不過這樣在兩個組中間雞首牛後的玩家就尷尬了…
本來想說調整神寵的能力值讓對戰公平
不過這樣對花錢的玩家也不公平…
總之還是趕快出新地圖吧
我們是來救莎莉 不是來自相殘殺的啊!
作者: starwishs (寂寞侯)   2014-06-20 11:40:00
趕快出新地圖+1... 新地圖比較好玩
作者: NYAITHEE (鹹粥超人)   2014-06-20 14:02:00
我也比較期待新地圖 不然就是對戰至少不要是AI阿 = =
作者: nylonbb ( )   2014-06-20 15:23:00
可以接受。畢竟對方花了錢在打的。
作者: doom109 (DOOM)   2014-06-20 15:27:00
我覺得以連勝次數高的容易互相對到這樣也蠻公平的不然連勝其實也沒啥獎勵 又不能記在在個人頁拿來現XD
作者: Amilous ( )   2014-06-20 17:00:00
你分數上不去 自然就會遇到免課金玩家
作者: yuffi ( )   2014-06-21 10:29:00
還好有把索的能力調整過 這隻真的是新一代平民神寵

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