小魯發文純屬主觀意見,如有資料錯誤懇請各位大大專業糾正。
(盲腸滲入.....不....文長慎入)
嗨,
不知道怎麼起頭就先嗨一下,
剛剛看了一些文章增長知識才發現自己已經玩三個月了(也魯了三個月了,運氣極差又不
課金),
斷斷續續從四五十關一起跑到了120,
也經歷了rangers時好時壞的改版(好的很少)。
前陣子真的玩的很膩,結果就來了一個突破天際的大改版了,
改版讓人很期待,因為實在想不出這類型的遊戲要怎麼改的更好玩,何況新增的人物一次
比一次誇張,不斷的拉大非課金土法煉鋼又抽不到神寵的玩家(就是我)跟課金玩家的差
距,這一次的改版深深證實了line官方想要賺錢的衝動XXD
大概在一個月前,line官方關閉了大量的遊戲,而從那時候開始ranger的精致度還有獎勵
都提高了,不出多久KSM系列出現,然後是餃子皮群,其實到這裡就差不多奠定 “出ran
ger強角,加上寶石購買優惠” 是絕對有搞頭的。這一次撇除一些細節更新,無盡模式
跟對戰模式還有戰鬥大師CD減少都是重點,戰鬥大師的CD時間減少,在無盡模式跟對戰模
式都是很吃香的,而平民隊伍感覺頂多只能破到某個臨界點就只能眺望遠方了。
以對戰模式來說,目前我的搭配是假面,索,歌劇,艾莉絲,紅衣,開場直接出假面跟索
還有紅衣,長地圖的話出完再升到四等繼續打,基本上都很有用,有打到27連勝(是不知
道連勝的作用),積分打到差不多1600之後開始兵敗如山到,而且打輸都扣很重,前期很
好贏是因為太多太多人完全不升塔,索摸個兩下就倒了,但是打到銀幣階段要再遇到這樣
的對手太難了,大部分的都會好好升塔,我遇到的80%都有浪花跟KSM(是我比較衰嗎?)
,只要有這兩隻配上一隻紅衣或喜哈真的都是被打假的,大師兄回來都踢不到40:0,hur
ry up更不用說了直接看到美麗的粉紅KSM海。至於之前自己猜測的電腦控制跟人為控制,
因為平常看電腦控好友那種打法實在很難想像打世界的時候那種策略打法,BUT!人生最奇
妙的就是這個BUT!BUT打世界的時候是可以暫停的。 所以私人猜測世界戰的時候應該是
電腦記錄你之前的習慣打法來出,不然一直暫停是要對手叫保安嗎?
無盡模式有用版上大大的打法有打到108萬,基本上只要打到90萬就有所有ranger 9200ex
p & 4800$獎勵了,是用突滿的克拉拉/歌劇/善良兔/紅衣配一隻要練等的去,基本上前面
累計夠多遠攻,後期等火關最後那隻王出來放個無敵或冰就差不多了,至於慢慢打前面一
直拖時間讓積分跑有沒有差,似乎只有些微的差異,因為就算前面打很快,後面好像也會
因為打到某個階段積分突然往上跳很多跳到正常的指數,但也僅止於此了,現在除非我等
級更高生礦更快或者是......拿到更強的ranger(失笑),不然根本無法突破更高了。
綜觀以上,誠如各位連日來所見,ranger如果要讓遊戲長久錢賺的久(當然關我屁事),
勢必要有個平衡系統,平衡這些落差。
既然rangers變得有點不太耐玩XD,來推薦一些新遊戲"Clash of clans "有趣的策略遊戲
。
感謝您的耐心閱讀。
手機排版請見諒。
以下開放推薦遊戲XD
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