最近在玩風暴紀元,這是一款3D手機遊戲,跟刀塔的玩法有點相似,但裡面有更多有特色
的東西吸引著小魯,所以小魯目前跳坑不玩刀塔傳奇了,分享一下幾個系統↓
http://i.imgur.com/4oa3Byg.jpgbI5#0
http://i.imgur.com/APBv3b2.jpg
首先是戰鬥畫面,跟刀塔相比整個就是差距一大截,風暴紀元戰鬥畫面是360度無死角,想
用那個角度看對戰過程都可以,不再是乏味的橫向戰鬥畫面。
http://i.imgur.com/BKUfUib.jpg
另外還有新增符文系統,多餘的英雄不在是累贅、無用。在刀塔要養很多英雄但是一次只
能派5個上場,每次都會有種浪費資源的感覺,但在風暴紀元裡面多了符文系統,在培養
英雄之時,同時也會取得增強能力的符文,讓我感覺到培養英雄是件有意義的事。
再來要介紹的是隨從系統↓
http://i.imgur.com/h9ZDo4p.jpg
http://i.imgur.com/wIRpLV8.jpg
這系統讓我感覺風暴紀元像是個軍團一樣,每次的戰鬥有5位英雄將領帶領著一群小兵征
戰,一整個就熱血沸騰起來。 (隨從有不輸英雄的血量,有時在戰鬥上會有意想不到的
作用)
風暴紀元的可玩性個人覺得最有趣的是在他的領土系統,也就是主介面↓
http://i.imgur.com/q3oImB3.jpg
遊戲的設定是玩家是一個領主可以想像成有點像可愛版的世紀帝國,畫面上看到你的英雄
在領地裡面走來走去,然後點擊不同的建築物會有不同的功能EX祭壇可以召喚英雄,然後
領地是可以擴充的,只要在地圖上找到他↓
http://i.imgur.com/qgL17xY.jpg
然後達成一定條件之後就可以開疆闢土。
個人認為風暴紀元有兩大系統:
一、 戰鬥:戰鬥畫面、英雄隨從、符文系統。
二、 養成:領土擺飾、建築建造。
這兩大系統是刀塔不能媲美的地方,風暴紀元已經不拘限於單純的競技,在你閒暇時可以
依照個人喜好來建設你的領土。
作者:
stormNEW (再也不信人)
2015-05-01 18:55:00這廣告文有內容多了
同意樓上 至少他有說出有什麼不同之處 讓大家參考..
作者: eternal0502 (黃靖恆) 2015-05-02 18:47:00
雖然滿類似的 不過我是兩個都一起玩...
作者:
firtaily (firtaily)
2015-05-02 21:09:00這遊戲光是3D就贏刀塔傳奇了 推薦+1
作者:
cin8207 (shakintosh)
2015-05-02 23:01:00有隨從系統感覺好酷,想下載來玩玩
我看我弟玩我才跟著玩 我弟超常換遊戲 但最近很迷這個
作者: iyun2727 (wolfy) 2015-05-03 12:33:00
随從有了,可是打鬥時好像沒看到,怎麼叫來跟在旁邊XDD
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2015-05-03 17:21:00隨從不就站在英雄前面嗎 XD
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2015-05-03 17:47:00隨從就加減擋招... 巫醫那種單體的會幫忙吃這樣 XD"
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2015-05-03 18:53:00結果裡面的角色還不是偷用魔獸的...
作者:
fpactrry (fpactrry)
2015-05-08 20:50:00真是不懂自創角色有這麼難...好好的遊戲機制幹嘛一定要抄