Re: [問題] 地城戰棋:沒被攻擊也會扣士氣值?

作者: solomn (九米)   2016-01-31 15:39:32
: 推 befaithful: 這才是這遊戲好玩的地方啊!重點不是擊破對方的棋子, 01/31 15:05
: → befaithful: 而是讓自己的棋子存活 01/31 15:05
我覺得還是擊破對方順位高的棋子
比較重要
因為對方棋子減少、順位越後面
自己的棋子的順位越前,越能早早攻擊,滅掉對手
當然己方存活率也越高
所以剛開始玩時,英雄我是火法師+祭司(醫療)
後來發現攻擊比治療更重要
所以現在英雄都是採雙火法師
不過我也才玩完「反叛軍基地」
應該還在早期進度
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2016-01-31 17:15:00
這遊戲一旦逆勢就比較難逆轉了 這點有點可惜
作者: befaithful (觀察者)   2016-01-31 23:46:00
前期都是這樣沒錯,但是到後面關卡變化越來越多就不一定是這樣。 最好的例子大概就是特殊關「保持平衡」還有一些保護關卡
作者: nickyvance (ArNicky)   2016-02-04 01:40:00
加油 這遊戲新手要追進度比較難一點 不過越陳會越香 登入200天報到XD
作者: jenghau777 (臺灣南波卍)   2016-02-09 00:07:00
200等老手報到~新手的確在前期比較不吃香。但是如果你認為那局必輸的話,你可以按回手機首頁,滑掉地城戰棋的應用然後再重開。那場就可以用原本隊伍重打,只是沒寶箱。有成功嗎

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